乖离性ma吧 关注:179,764贴子:4,217,138
  • 31回复贴,共1

【壕视角】弩级吼姆拉每回合总伤计算与一些结论

只看楼主收藏回复

最近吧内打法撕逼太厉害,想了想还是直接算出伤害,再来讨论战略更直观。
该贴为抛砖引玉之用,计算过程如发现有误,请不吝指出


IP属地:广东1楼2016-07-06 12:04回复
    通过解包数据可知:
    -吼姆拉本体在偶数回合的最后会对我方-3000双防,降低1000的黑暗耐性,自身加魔攻3000。
    即偶数回合过后,物理伤害将提高4000=3000+1000(耐性固伤),魔法伤害提高7000=3000+3000+1000
    -部位全破后,在发动a0e后【每回合】再额外提高3000魔攻
    这意味着战斗一旦超过7c,伤害的飙升将十分可怕。


    IP属地:广东2楼2016-07-06 12:04
    回复
      接下来按攻击种类来看看伤害
      1、物理伤害:羽毛
      -羽毛攻击为物理三连刀,因此一张物盾具有三倍的收益。
      -羽毛的伤害基础公式为:1500+6000*0.35=3600
      -羽毛每回合物攻提升1600,该值仅加值于6000当中(该结论经实录验证)
      故0盾情况下,羽毛在每回合的单次攻击伤害如下,每回合攻击两次:
      3c:3600x3=10800
      4c:8160x3=24480=[3600+3000(降防)+1000(耐性)+1600*0.35(加攻)]x3
      5c:8720x3=26160=[8160+1600*0.35(加攻)]x3
      *6c:13280x3=39840=[8720+3000(降防)+1000(耐性)+1600*0.35(加攻)]x3
      确实很疼没错,但不嘲讽的情况下羽毛【不会连点】。
      *做盾情况下:
      3c的物防上限为3600
      4c的物防上限为7160
      5c的物防上限为7720
      物理盾量x的收益为3x
      也就是说,4c-5c每回合保持4000左右的物理盾,即可将羽毛伤害压至10000以内。
      相反,物理盾太薄的话,4c时羽毛的攻击就能打掉一个人半管血以上。
      *嘲讽情况下,所受伤害为:
      (单次伤害x2-该回合物理盾量x6)*(1-减伤%)


      IP属地:广东3楼2016-07-06 12:05
      回复


        来自iPhone客户端4楼2016-07-06 12:05
        回复
          2、魔法攻击:本体->黑暗宝玉
          本体(随机穿防30%单点)
          3c:6000
          4c:6000
          【未双破】
          5c:13000=6000+3000(降防)+3000(加攻)+1000(耐性)=13000
          *部位尚在时,本体的随机单点是第一行动,故不受当前回合加攻影响
          *然而全破后的随机单点将会在a0e后发动,会吃到3000魔攻提升。
          宝玉(随机穿防70%单点)
          3c:6000
          4c:13000=6000+3000(降防)+3000(加攻)+1000(耐性)
          5c:13000+7500(毒固伤) *如姬有埋压制贞德,则当前回合毒伤几乎可忽略。
          由于魔法伤害具有穿防特性,穿防总值是30%+70%=100%
          也就是对于嘲讽而言,宝玉未破坏时,魔法盾盾量收益减半。
          故嘲讽时所受的魔法伤害应为[(本体伤害+宝玉伤害)-该回合魔法盾量x1 ]*(1-减伤%)


          IP属地:广东5楼2016-07-06 12:05
          收起回复
            3、部位全破时伤害
            6c时吼姆拉将会在回合最后进行全体加攻
            因此【第一次部位全破若发生在5c和6c,受到的伤害是一样的】
            第一次在5-6c全破时伤害:
            a0e 23500=18500+6000(降防加攻)+1000(耐性)
            单点 16000=6000+6000(降防加攻)+1000(耐性)+3000(额外加攻)【(穿防30%)】
            单人最高裸伤:39500
            -由于穿防特性,全破回合的魔法盾量收益实则为1.7倍。
            -假设队友人均HP为28000,那么在第一次全破的回合,全员满血、不嘲讽而全员存活的魔盾需求约为6700。
            -四职适当撑血有助于提高全破回合的生存能力,歌姬请注意在全破回合尽量奶满全队。
            -若5c全破,此时壕出任意30%嘲讽可保证全员存活(假如抽得到嘲讽),否则请在5c为全员做好6700上下的魔盾(滑稽)。
            -若6c全破,推荐5c给出一个2T魔盾,并在6c使用魔盾嘲,要注意是否留有7500毒伤(5c破右或姬带解毒都可免除这一影响)。
            全破后的第二次伤害:
            (5c全破、6c收不掉的情况)
            a0e 26500=23500+3000
            单点 19000=16000+3000(穿防30%)
            单人最高裸伤:45500
            -注意此时可能为4或5cost状态
            -歌姬应注意回复全队血线至27000(可以说基本要求奶满)
            -魔盾收益1.7倍,4903级魔盾嘲可用,45%以上嘲讽可用。
            (6c全破,7c刁民的情况)
            a0e 33500=23500+6000(加攻降防)+1000(耐性)+3000(上回合额外升攻)
            单点 26000=16000+6000(加攻降防)+1000(耐性)+3000(该回合额外升攻)
            单人最高裸伤:59500
            -正如我之前提到的,战斗回合如果拖到7c,全队所受的伤害将会飙升。
            -要带领全队撑过这样的7c,最优解是6c使用2T魔盾嘲讽(自杀兔/大哥),并在7c补上5000左右魔盾
            -这种情况下,贼6c给一个魔法妨支也许能救全队一命
            -不过攻击才是最好的防御,可以的话,请不要在7c刁民。


            IP属地:广东6楼2016-07-06 12:06
            收起回复
              结论:
              用嘲讽处理双破伤害确实是不错的策略,前提是抽得到(滑稽)。
              5c双破+嘲讽流确实也很不错,那么你的队伍能够5c稳定双破吗?你队伍的壕能够5c稳定抽到嘲讽or做出6000魔盾吗?
              如果可以,那恭喜你可以使用5c双破流,能减少不少动画时间。
              如果你的队伍甚至大佬到可以6c直接稳定收掉,那么恭喜你,完全可以用5c双破流进行快速提款。
              然而,也请不要忽视吼姆拉的随机黑暗+随机脑残拳+对富豪-2抽的db影响,这是影响该打法稳定性的最大因素。
              真要说的话,5c双破流需要壕的双盾质量以及嘲讽质量过关,配卡也会有所讲究。有纯白壕法的话较优。
              只是进行嘲讽必然占用一定的cost,有时候将难以顾及队友身上的魔盾,因此歌姬请注意奶满。
              麻烦的大概是打算5c双破却没有双破的情况,因此5c最佳嘲讽大概是新春莫受。
              如果不可以6c稳定收掉,那么【5c丘控制伤害不破左、贼单破右流】将会是更稳健的打法。毕竟大家期望都是7c收掉对不对?
              这种打法对四职的卡组以及牌序要求并不如5c双破流,但是却要求更高的配合。
              该打法的一些要求:
              -丘需要控制好自己的伤害,以达成5c不破左+6c恰好破掉左的目标。请了解清楚自己所带的buff和单刀的威力。
              -贼需要尽力在5c破右,最迟6c破右。同样需要注意自己的单刀质量,但艾尔+湖妖基本是必备。
              -姬需要注意优先魔支,但注意全破回合不要强支!准备解毒以应付5c未破右的的情况,注意后续回合的叠c和解cost。
              -壕需要注意双盾的切换和过牌流畅度,该打法下带1张2T魔盾嘲就足够,注意爆破回合叠C,如果COST有剩余可出服装支给丘。
              end.


              IP属地:广东7楼2016-07-06 12:07
              回复
                这贴好啊,居然没人


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2016-07-06 12:21
                回复
                  写的蛮好的 特别适合在吧房混的单职玩家了解一下


                  IP属地:上海12楼2016-07-06 12:57
                  回复
                    lz的思路很好,我也借贴说下我自己的想法
                    关于对左边的伤害,4c出艾尔就不说了,毒可以直接看出来,5c可能比较难判断点。一般来说,如果5c艾尔boost面板达到5w(姬没有另外追加支),那么毒必定超过10w,贼手牌顺姬支援又足够时甚至一发能毒16-17w,所以丘最好能控制前面+5c的伤害不要超过50w。
                    我自己打这么久下来,自我感觉是:如果5c预计buff超过2w5(起手索尔/学姐,4 5c各出一个冬服学徒姬感谢火凛什么的或者上兔子),那前面就要少出刀,最好截止到5c为止只出两把刀,最多两把2c刀+1把学徒破防刀/小灰,金发尽量压到6c补刀用。
                    对于没什么3t支又带了提斯特的丘,要起手扔提斯特就不要吝啬buff,尽量保证5c有一定buff或者前面多扔buff+刀磨血。金发看情况决定是否留6c,只要前面磨血量够,有艾尔电毒跟提斯特的buff在,小灰也是能补刀的
                    当然脸爆什么的总有意外发生,不过丘能控制伤害的话事故率还是不高的


                    IP属地:广东13楼2016-07-06 12:57
                    回复
                      看到数字就晕乎帮顶


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2016-07-06 13:07
                      收起回复
                        蛋池的新卡,那张3T的暗抗盾。其实也很mvp


                        16楼2016-07-06 13:37
                        收起回复
                          已加精


                          IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2016-07-06 14:41
                          回复
                            感谢狼主席加精
                            趁热打铁丢一个地狱级的吼姆拉羽毛伤害
                            3c:6550x3=19650
                            4c:11360x3=34080=[6550+3000(降防)+1250(耐性)+1600*0.35(加攻)]x3
                            5c:11920x3=35760=[11360+1600*0.35(加攻)]x3
                            可以看到到4c还摸不出物盾可以gg了
                            魔法伤害大幅下调,全破后的当前回合的伤害也下调了。还有单点全部变成按HP来。
                            这样一来策略大致是部位未全破前感觉不推荐任何嘲讽,卡组应由双盾偏物理组成。全破后一回合收走这样?


                            IP属地:广东18楼2016-07-06 15:22
                            回复