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【游戏随想】关于神海4的一些游玩感慨

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久违了,6月份的帖子就是今天这一篇,关于神海4的个人看法。
其实很早很早就已经把最高难度通关了,但一直拖到现在才写。真的不是因为我有拖延症,毕竟之前一个长贴,整整1年多平均每两天更新一次。而是,这游戏对我个人来说,可说的真的不多,甚至无从谈起。思考的N久,终于找到一个突破口——找另一个电影级的游戏《美国末日》,给两个进行对比分析。
接下来,先说说神海4,然后就是简单对比。希望大家可以耐心看完,特别是PC党,因为这篇分析对PC党大好~看完不会失望的


IP属地:北京1楼2016-06-28 15:04回复
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    IP属地:北京2楼2016-06-28 15:04
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      【五】总结
      记得之前谈美末时,有吧友说我吹过了……我想说的是,请去玩一遍93分的神海4吧,你就知道美末有多好了。如今,我对美末的欣赏程度,已经比几个月前写那篇美末分析的时候更好了。时间的沉淀出真知,美末是神作无疑,而神海4则只是个过客。
      SO,没有PS4的吧友们,至少可以不为没神海4玩遗憾了,这游戏对常年玩游戏的人来说(对可玩性有要求),连神作都算不上。而有条件的,一定要玩玩美国末日。而且说真的,我觉得从神海4来看,我觉得顽皮狗对制作这种电影一样的游戏,也已经有些厌烦了,否则怎么会做的这么平淡无奇、感觉纯粹就是为了试探PS4主机的技能极限、而不是为做一款好玩的游戏?当时E3前我就自己猜测过,顽皮狗可能要回归游戏本质做古惑狼了。果然,E3上公布了要重置古惑狼的消息~而且确实,电影级的游戏,越来越多的玩家已经开始免疫了,厂商似乎也意识到该回归了……

      好吧,归根结底最大的原因,应该是当时报的期望值过高,而导致真正玩的时候失望值也过高。这篇肯定会被很多视神海4神作的主机玩家喷,但现在真实情况确实是,坐在电视前发呆也不愿打开这个游戏。和当时没事就打开主机,刷血源的血之回响差远了……票价是值回了,但可回味的东西却太少,毕竟任何80分的游戏都是轻松值回票价的……


      IP属地:北京8楼2016-06-28 15:09
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