為什麼總是被吞樓……
p2 卡組示例與單卡分析
(卡組僅供交流,手抄慎重)
a,影依部分依然是2獸1龍2蜥蜴2刺猬1獵鷹3影融1神融的投入配置,可以根據習慣調整;
b,幻騎部分投入2手套2袍3靴2幻翼3霧劍。手套前期檢索範圍最廣,在補充輸出方面也能有所作為,袍和靴則分別檢索怪和陷阱。T1骨架王按手牌情況補充完整一組霧劍+幻翼或者靴+手套能令自身得到較全面的應對力;幻翼的投入價值基本跟meta beat 一樣,2700防一次戰破的小米變得更可靠,3100的娜迦更是連青眼也難以輕鬆越過,注意因為其涉及攻防數值變動能在傷判發效所以也能用來保護蓋伏的影依。霧劍則是相當於魔鏈但要注意副效果,必要時候也可以鎖自己的怪期待直接越過一次戰階。兩張陷阱都有墓地二速蘇怪效果,可以令自己在小米效果下也能做出斷碎劍或者幫靴湊特召條件,也可以蘇斷碎來補刀甚至擋刀。對方回合開幻翼保護獵鷹,幻翼除外特召一隻PK,自己回合通召任意四星2+3+4,這是這個卡組最常用的出三叉方法。
c,朧影作為優質初動輔助滿額投入,後期上手也能期待喂暗抽或者殘局發揮作用。
d,數學家、終末、增援、愚埋、暗誘等卡均能被影依和幻騎系統共用,使得這些卡本身也具有更強的應對力。
e,PK系統的加盟使得雙龍捲的使用變得更為強力。要注意的是它可以點自己的卡,即可以點掉卡場的霧劍等,融合等被對方的【宇宙旋風】對應時也可以考慮再連雙龍捲自點防止被除外。
f,影依系統中沒有投入墮影原核等卡主要因為對初動幫助不大,沒有投入貪慾魂充死蘇這些主要也是初動質量考慮和因為卡組本身資源循環利用率較高投入收益不如原來明顯;幻騎系統中未測試投入新rum,但估計卡手風險應該較高。
