接着来说说天赋的选择,同样先声明,本人认为没有一套天赋是最好用的,只是看自己的想法和自己熟练的打发而定。真正用的顺手的天赋才是对自己最有用的天赋。
第一套,是我常用的天赋,主W天赋。这套天赋在其他关于诺娃的帖子里经常被提及到,也算是诺娃的主流天赋吧?个人主观的判断。
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f25.png?t=20140803)
看图:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3dadcb5b412309f7e76fad1a420c0c39/b37c68ce36d3d539c4e7d10c3d87e950372ab0ba.jpg)
1级,尖端隐身服。我个人喜欢用诺娃全场溜腿,具有机动性很强的英雄,跑全场,甚至一个死角都不能放过。选择这个隐身时提高30%的移动速度,目的是在对方残血,甚至是全血的状态,如维拉这种小脆皮,可以一直追着不放,直到找到合适的机会秒掉对方。另外,在逃跑的时候也是很给力的,对方一旦追上来,在逃跑的过程中能够隐身,基本上都能逃掉,但需要注意一点就是要提前预判对方的技能攻击,要很巧妙地躲避开,比如萨尔的w技能。另外有个小窍门,就是在逃跑的时候可以围绕着一个“建筑体”来跑,绕一圈隐身有了就可以离开了,这样可以避免对方的直线攻击。
4级,快速投射。诱饵减cd和消耗减40%。如果主w,那么诱饵就忽略掉吧,这样还减少输出的消耗。我个人观点,诱饵就是诱饵,不能拿来作为伤害上的输出用。后边我会专门讲关于诱饵的用法。
7级,瞄准待发。使用技能后,下一个普攻伤害增加80%。这个天赋是配合后面的双w和w致残来用的。7级的第二个天赋“反护甲弹”我觉得是个鸡肋,因为我也用过好多次这个天赋,在配合团战的时候,眼看着对方只有一丝残血,然后因为这个天赋是降低普通攻击速度250%,半天也憋不出来一枪,急死个人,眼看着对方的老奶把残血英雄回血了。因为在团战的时候,对于诺娃这种机动性很高的英雄,就是要抓住一丝一毫的机会来收掉残血,诺娃就是要打出“奇”和“快”的特点。
10级,定点打击。我在用诺娃最初的一段时间里,很喜欢三连击。但那时候总有队友提醒我要好好练定点,后来我练了定点,发现好用的不得了。分享如下:A)用定点核弹帮助队友团战。尤其是配合牛的跳舞+吉安娜冰环+诺娃定点,几乎秒杀一切,当然,前提是牛跳的好,吉安娜的冰环扔的好,最后诺娃的定点结束对方的一线生机。这种很爽的局面,我遇到过好多次。B)另外利用定点来清线,这种情况会发生在游戏后期。当我方队友在前方抢野的时候,或者在团战进攻的时候,追着对方打的时候,往往会忽略掉后方对面的兵线团(成群的兵)打到内堡,这时候诺娃用定点来清线有很好的效果。目的是,这时候如果队友回家清线,往往前方主动战事变为被动,或给了对方喘息的机会。C)用定点也可以帮助队友逃离危机时刻。当团战时变为被动的情况,队友在被对方死追着打,这时利用诺娃的定点可以帮助队友脱身。把定点放到队友的位置,往往敌人就会四分躲开定点核弹,这时候队友容易脱身。D)用定点同样可以抓住最后机会秒杀对方。比如,我与一个敌方英雄单挑,对方被我一套技能打的残血了,然后对方很快就会跑到自己的碉堡里,这时候我用定点加上我的提前预判对方的逃跑路径,直接秒掉。还有一次遇到很可笑的事情:我玩了场快速,对方也有个诺娃,他是用的三连杀,我用的是定点,当我俩单独对峙的时候,并且都是少半的残血了(大概三分之一),然后两个人同时开大招,那么结果你能猜到么?对,结果是对方诺娃的三连杀因为一枪一枪的出来,有延迟,并且他在三连的时候不能移动,而我直接一个定点加上一枪平a,就秒掉对方了。这样情况我俩对峙了好几次,都是这种结局收场。
13级,双w,二连发。这个天赋最主要还是配合16级的w加易伤的天赋。并且在6秒钟之内可以打出两套wq,对方的肉至少也能掉半血以上。
16级,致残射击,w易伤,在减速的同时提高伤害25%。这个不用多废话,易伤的作用有两个方面,一方面是自己与对方单挑,一方面是团战的时候,给对方英雄来两下w,辅助自己的队友对其造成更大的伤害。
20级,2次定点。我个人认为2次定点会让诺娃更加的机动性,更加灵活,尤其是到了20级以后,大部分是双方团战的情况,如果敌方在20级以后还不团起来,那么诺娃就会在全场各个角落响起“叮叮叮”的声音了。所以,在20级以后,团战的时候,两次定点的作用是很大的。