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自改体力消耗1.0.2.7
内功丶轻功丶招式丶和闲逛耗4点
打杂丶基本功耗2点
生产技能和忘忧谷耗3点
格斗场消耗3点
由于1.0.2.7版游戏有非常多的更新,包括装备、武功、内功等。
故暂时不对装备素质作出修改(仅修改手套部分和七彩琉璃珠)
体力消耗部分已修改完毕,沿用原本修改招式特效部分,已配合最新的1.0.2.7文件调试完毕
所有人物的招式特效皆有加强,并沿用原本新增的六个招式特效
神力:攻击必爆击
锁脉:人物无法爆击
封筋:人物无法反击
迟缓:人物无法闪避
连环:60%的机率连击
借力打力:反弹1.2倍伤害,人物必反击
武功部分:暂时不新增武学,通关后再新增
内功方面,仅调试底下有列出的内功
逍遥心法
驭仙:每回合可自行恢復5%的气血与10%内力
云体:不会被反击
乘正:气血低于18%时发动霸体
日月神功
日月之势:累进增加伤害,防御,最多到600
阴阳之息:气血低于50%时获得卸劲
明并日月:保护一格内同伴
天龙八部功
天人:每回合恢復4%气血内力
龙众:气血低于20%时发动横练
六道:累进攻、反、爆击、闪避,最多40%(累进速率调高)
五毒赤焰功
毒焰:使周遭敌人中毒
毒魄:暴击时追加化功
毒体:百毒不侵
北冥神功
百川汇海:攻击吸收内力50%
幽冥气漩:内力抵御伤害70%
怒涛奔流:内力大于72%,伤害1.2倍
潮尽狂啸:内力低于18%,伤害3倍
新增五绝神功取代东方宝典,修练条件:悟性100
五绝神功
阴阳一气:每回合回復6%气血内力
怒马凌关:固定增加12%爆击,爆击时发动无视
收化运发:内力大于40%,减伤50%,反伤110%
一气化九百:气血低于50%时,攻击必爆击,无限反击
一气化三千:气血低于20%时发动霸体
自改体力消耗1.0.2.7
内功丶轻功丶招式丶和闲逛耗4点
打杂丶基本功耗2点
生产技能和忘忧谷耗3点
格斗场消耗3点
由于1.0.2.7版游戏有非常多的更新,包括装备、武功、内功等。
故暂时不对装备素质作出修改(仅修改手套部分和七彩琉璃珠)
体力消耗部分已修改完毕,沿用原本修改招式特效部分,已配合最新的1.0.2.7文件调试完毕
所有人物的招式特效皆有加强,并沿用原本新增的六个招式特效
神力:攻击必爆击
锁脉:人物无法爆击
封筋:人物无法反击
迟缓:人物无法闪避
连环:60%的机率连击
借力打力:反弹1.2倍伤害,人物必反击
武功部分:暂时不新增武学,通关后再新增
内功方面,仅调试底下有列出的内功
逍遥心法
驭仙:每回合可自行恢復5%的气血与10%内力
云体:不会被反击
乘正:气血低于18%时发动霸体
日月神功
日月之势:累进增加伤害,防御,最多到600
阴阳之息:气血低于50%时获得卸劲
明并日月:保护一格内同伴
天龙八部功
天人:每回合恢復4%气血内力
龙众:气血低于20%时发动横练
六道:累进攻、反、爆击、闪避,最多40%(累进速率调高)
五毒赤焰功
毒焰:使周遭敌人中毒
毒魄:暴击时追加化功
毒体:百毒不侵
北冥神功
百川汇海:攻击吸收内力50%
幽冥气漩:内力抵御伤害70%
怒涛奔流:内力大于72%,伤害1.2倍
潮尽狂啸:内力低于18%,伤害3倍
新增五绝神功取代东方宝典,修练条件:悟性100
五绝神功
阴阳一气:每回合回復6%气血内力
怒马凌关:固定增加12%爆击,爆击时发动无视
收化运发:内力大于40%,减伤50%,反伤110%
一气化九百:气血低于50%时,攻击必爆击,无限反击
一气化三千:气血低于20%时发动霸体