传奇的经典在于打怪掉宝的乐趣。。传奇的经典地图怪是小白。。极品大锤。雕像系列。。传世的的经典也在于打怪掉宝。。代表地图铁血魔城。。
这么一个经典的游戏经典的模式咋就变成无限重铸装备。。无限重铸技能。。任务送武器和首饰。。怪不出。。各种重铸咋想的呢。。。你们细想想怎么留住玩家?有钱的买商店书和武器分解然后重铸。。不用收购和打怪。。然后弄玩一身满足了。。没欲望了不在上线了。。
没钱的呢。。打怪还不出装备。。。升级还赔钱。。。最后还是离开了。。。你们说一个经典的游戏你们不想着多开放打宝的地图。。不想着让玩家多有的乐趣。。。咋就想着研究怎么能让玩家多消耗金币呢?我说官方卖金币实际根本没说错。。。可你一个点卡的游戏啊。。。。