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唐朝朱家人游戏经济定律

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如何赚钱?
以很多前人的例子来看。
是为大家都知道的必定没钱赚。
大家都不知道的必定有50%机会赚。
从实例分析得出定律
这个定律就是用大家都知道的以不知道方法
表现为大家所知道的方法赚钱。
实例:新科技那怕没什么DAO用,也会以10%
以上的增速发展,原因为何?那就是少数知道而
多数人不知道。由些得出结论,当科技变成大众
那知道的人就变多了,自然就会发展出新的少数
人知道的科技又来赚钱。所以跟风可以,但超过
我的2八效应那跟风也就不赚钱了。
当成年人不沉迷游戏,那就会以现实为舞台。
当成年人沉迷游戏,也可以等于安乐麻醉。


1楼2016-05-29 18:37回复