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小D的游戏视频——双周海兽马戏团

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海兽马戏团这个双周比较麻烦的地方在于有类型限制加上第六关有先制攻击和boss按百分比扣血,这样会令某些残血队或满血队在没有办法控血的情况下会比较麻烦.关卡重要信息第六关布里德约25万攻击力3810(攻击间隔2→2) 第四回合回复80%体力功夫海牛 约25万攻击力2620(1→1) 5240(HP20%以下)第七关布里德 约92万 攻击力8000(3)先制扣除70%现有血量,系数最大变为2.0,肉,连,邪魔随机转珠第4回合会召唤4个速属海兔,血量和第五关的差不多50%血量以下(自己攻击回合才会放)攻击力变成12000,攻击间隔变为1.录像中每回合的处理并不是最完美的(其实是自己失误了),尚有可改进之处.要点:别手残,别手残,别手残,重要的事情要说3遍所有的队伍都是一致的思路,就是第五关尽量留多点亮珠到第六关进行最大化伤害,第六关用一到两个角色技能,第七关就其他技能全开速度过(毕竟符合关卡要求并带有延迟技能的角色并不多).分析:平民哲夫队,卡普和克比并不是100%契合,克比可换成和风甚平进行有效增伤输出(然而我并没有).周回的角度来说,在角色技能没有低于20cd,队伍血量不够1.1w(2620+3810+5240)以上或者没有自回等级2以上的情况下,双降临卡普是最稳的,因为需要在前面的关卡进行费血磨cd,当低血量去到第6关并且没有洗出亮珠的话,将有可能翻船.

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IP属地:广东1楼2016-05-25 10:03回复
    海兽马戏团这个双周比较麻烦的地方在于有类型限制加上第六关有先制攻击和boss按百分比扣血,
    这样会令某些残血队或满血队在没有办法控血的情况下会比较麻烦。
    关卡重要信息
    第六关
    布里德约25万攻击力3810(攻击间隔2→2) 第四回合回复80%体力
    功夫海牛 约25万攻击力2620(1→1) 5240(HP20%以下)
    第七关
    布里德 约92万 攻击力8000(3)
    先制扣除70%现有血量,系数最大变为2.0,肉、连、邪魔随机转珠
    第4回合会召唤4个速属海兔,血量和第五关的差不多
    50%血量以下(自己攻击回合才会放)攻击力变成12000,攻击间隔变为1。
    录像中每回合的处理并不是最完美的(其实是自己失误了),尚有可改进之处。
    要点:别手残,别手残,别手残,重要的事情要说3遍
    所有的队伍都是一致的思路,就是第五关尽量留多点亮珠到第六关进行最大化伤害,
    第六关用一到两个角色技能,第七关就其他技能全开速度过(毕竟符合关卡要求并带有延迟技能的角色并不多)。
    分析:平民哲夫队,卡普和克比并不是100%契合,克比可换成和风甚平进行有效增伤输出(然而我并没有)。
    周回的角度来说,在角色技能没有低于20cd、队伍血量不够1.1w(2620+3810+5240)以上
    或者没有自回等级2以上的情况下,双降临卡普是最稳的,因为需要在前面的关卡进行费血磨cd,
    当低血量去到第6关并且没有洗出亮珠的话,将有可能翻船。


    IP属地:广东2楼2016-05-25 10:05
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      有链接好棒


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2016-05-25 11:45
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