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来说一下战锤全战的缺点吧

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如题,解锁后第一时间就开始玩了,用的帝国


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2016-05-25 00:23回复
    我还找了半天兵种阵型按钮之类,结果发现压根就没有


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2016-05-25 00:25
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      1.兵种有点单一,主级步兵就那几种,加上前期主要是和人类以及矮人撕逼,所以自己和对方都是那几种兵有点蛋疼……


      IP属地:陕西来自iPhone客户端3楼2016-05-25 00:25
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        2.兵种技能全都删除了,没有稳固阵线,狙击之类的技能,导致单兵种可操作性有所下降,当然有人可以说是操作简化,某种角度看这也是一种进步


        IP属地:陕西来自iPhone客户端4楼2016-05-25 00:26
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          3.兵种相克不明显,剑克枪,枪克骑,戟中庸但怕弓箭的相克做的真的不明显,我用60个大剑砍白了巴托的王国骑士,按理来说应该是被虐才对;另外剑盾打长矛打完了也要死很多……这个也比较蛋疼


          IP属地:陕西来自iPhone客户端5楼2016-05-25 00:29
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            4.瞬间打击极多士气导致对方崩溃越来越困难了,某一场战役,我用剑盾和戟兵黏住矮人正面战线,然后帝国骑士和瑞克护卫背冲,看着一下冲倒了一半矮人,实际雷声大雨点小,杀伤效果也一般,360包围打了半天矮人还有一半士气……无奈,把骑士拉出来再冲,连续4次,矮人的主战线才崩溃


            IP属地:陕西来自iPhone客户端6楼2016-05-25 00:32
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              5.内政简化得似乎有点多,就我个人而言,还是喜欢阿提拉那样的内政


              IP属地:陕西来自iPhone客户端7楼2016-05-25 00:34
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                本作骑兵灵活性加强了,反复冲很容易,但是数值不高效果一般


                8楼2016-05-25 00:35
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                  这一代亮点在英雄上,即时战略版英雄无敌


                  IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2016-05-25 00:36
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                    简化内政好,免得麻烦,至于士气打击。。。。。。因为没玩不好评价但是背冲情况下打击不严重确实很糟糕,该不会依然杀伤不分前后,星际2 神族护盾节奏?


                    IP属地:贵州来自Android客户端10楼2016-05-25 00:46
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                      还没有前作。断肢惨体的特效。坐等血腥包


                      IP属地:广东13楼2016-05-25 01:52
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                        缺点嘛。。。
                        没有官中。
                        我大部分看不懂。


                        IP属地:广东14楼2016-05-25 02:42
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                          各种技能没有,画面差点还有就是兵种少数量少这都是自定义昂,跟罗马似的就行了
                          谁在呼叫舰队?


                          IP属地:北京来自WindowsPhone客户端15楼2016-05-25 07:52
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                            關於士氣,這是戰錘,有許多種族和部隊本身就不太受士氣影響,這設定挺合理的


                            IP属地:中国台湾16楼2016-05-25 07:57
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                              一看你就对战锤一点不了解,gw要求世嘉要遵循战锤的历史来的


                              IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2016-05-25 07:59
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