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【讨论帖】关于战地2中天气变化的实现

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今天突然开的脑洞


IP属地:上海1楼2016-05-23 15:24回复
    2L


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2016-05-23 15:43
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      所以我觉得,如果只是实现白天晚上的变化或者打雷起雾之类的应该不会太难,雨天的话通过控制特效播放也可以比较粗糙地实现。
      欢迎大家来开脑洞,一起讨论!少说一点引擎太老之类的话,战地2的引擎比你想象的牛逼很多。


      IP属地:上海4楼2016-05-23 15:52
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        sky.con很多语句翻译后都能懂,不过那些颜色数值只能纯代码修改吗


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2016-05-23 16:03
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          和我一起破解BC2吧,别玩这个过了时的游戏,正好我最近在研究BC2服务器地图修改方法。


          7楼2016-05-23 17:05
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            呃,好像不行吧,天空上太阳光的强度和光源位置都是固定的,只有云才会动


            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2016-05-23 19:39
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              天气的变化么。。。
              可以做一个持续时间超长、体积超大的特效,比如沙尘暴,然后做成ambientEffect加进地图。下雨的话可以把雨点做成材质对物品没有伤害的simpleObject加入特效,然后就能制作相应的碰撞效果比如水花涟漪什么的。当然这样电脑就炸了。


              IP属地:广东来自手机贴吧9楼2016-05-24 12:40
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