一连做了十几天特效了,从简单的到现在有点复杂的 虽然可能一些细节还做的不好 也不够完善,但是我对自己有信心的。坚信自己能成为一个资深的特效师,魔兽风靡了那么多年,不知道大家有没有玩过呢~
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=29c7c8f0be12c8fcb4f3f6c5cc0292b4/43520c119313b07e91ccead80bd7912396dd8c0a.jpg)
特效作业【水龙击】 用PW插件拾取在粒子,利用粒子的间距密度做成液体状态,感觉还是挺厉害的
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1b5c36f2cffcc3ceb4c0c93ba244d6b7/0ab12d13b07eca8039748337962397dda044830a.jpg)
特效作业【破】 利用破碎插件做了个简单的打击地面碎裂的动作, 突然觉得这东西好神奇,老师也说的挺生动。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e45e471cc4cec3fd8b3ea77de689d4b6/2bb30e7eca806538519b1ec390dda144ac34820a.jpg)
特效作业【自爆尸体】 综合了之前的学过的内容,利用“快照”功能截下一个动作,用破碎插件让他拾取角色,炸裂,在用pw插件添加给粒子做成血爆破的样子溅射到地面,完成一个自爆的尸体动作。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=96b04c2ec4fdfc03e578e3b0e43e87a9/08de748065380cd7cf6f183da644ad345882810a.jpg)
特效作业【一阵龙卷风】 跟着老师的教程 一步步做下来的龙卷风,发现很简单,捏出个模型之后添加fumeFX流体插件,给他加上了烟的效果, 看起来不错,后来随便自己也做多一个火焰的龙卷风。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9c824c1dfb039245a1b5e107b795a4a8/7220db380cd79123c8912ea4aa345982b3b7800a.jpg)
特效作业【FX陨石砸地】 这个是单体火焰加烟效,调整FX的参数,还是很简单的。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a3b173e39545d688a302b2ac94c37dab/dd98b2d7912397ddc10822d45e82b2b7d1a2870a.jpg)
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特效作业【水龙击】 用PW插件拾取在粒子,利用粒子的间距密度做成液体状态,感觉还是挺厉害的
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特效作业【破】 利用破碎插件做了个简单的打击地面碎裂的动作, 突然觉得这东西好神奇,老师也说的挺生动。
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特效作业【自爆尸体】 综合了之前的学过的内容,利用“快照”功能截下一个动作,用破碎插件让他拾取角色,炸裂,在用pw插件添加给粒子做成血爆破的样子溅射到地面,完成一个自爆的尸体动作。
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特效作业【一阵龙卷风】 跟着老师的教程 一步步做下来的龙卷风,发现很简单,捏出个模型之后添加fumeFX流体插件,给他加上了烟的效果, 看起来不错,后来随便自己也做多一个火焰的龙卷风。
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特效作业【FX陨石砸地】 这个是单体火焰加烟效,调整FX的参数,还是很简单的。
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