在手游在安卓上大放异彩的时候,我就在想,什么时候有像梦幻一样的手游。内心期待回合制。。满满的期待。
可是之后的qq御剑和世界ol这些回合出来的时候,我发现并不是我想要的回合。
一直到神武的出现,玩了一下,完全没有吹捧中的那么好。这像是一个个人制作的游戏,而非团队。失望。
最后梦幻西游出手游了,那真是乐的恨不得不上班来等开服。
然而,费时费力,还费钱。玩了接近3个月,无奈放弃了。太费事和费钱的游戏,太让人忽略现实。
大话又出来了。然而没玩多久就发现,这是一个比钱的游戏。有钱没钱完全两样。首充1000完全不是废话。最后又放弃了。
现在,听闻你们要出新回合。我希望这是一个经得住玩家的考验的游戏。游戏性足够强。更重要的是就是回合,那也要有不同的玩法。
既然游戏主体是竞技,那么我希望能够每天游戏3小时不会太跟不上进度。
太费时的游戏,注定不会长久,人都会疲劳。
还有,没有人觉得仙剑奇侠传的那种回合操作比梦幻更有意思吗?速度的差异足够同样的时间我出手多次而你只能出手1次。
我希望你们能够借鉴仙剑奇侠传4/5的回合操作模式和站位方式,而不是仿照梦幻西游,梦幻的这种其实并不完美。
可是之后的qq御剑和世界ol这些回合出来的时候,我发现并不是我想要的回合。
一直到神武的出现,玩了一下,完全没有吹捧中的那么好。这像是一个个人制作的游戏,而非团队。失望。
最后梦幻西游出手游了,那真是乐的恨不得不上班来等开服。
然而,费时费力,还费钱。玩了接近3个月,无奈放弃了。太费事和费钱的游戏,太让人忽略现实。
大话又出来了。然而没玩多久就发现,这是一个比钱的游戏。有钱没钱完全两样。首充1000完全不是废话。最后又放弃了。
现在,听闻你们要出新回合。我希望这是一个经得住玩家的考验的游戏。游戏性足够强。更重要的是就是回合,那也要有不同的玩法。
既然游戏主体是竞技,那么我希望能够每天游戏3小时不会太跟不上进度。
太费时的游戏,注定不会长久,人都会疲劳。
还有,没有人觉得仙剑奇侠传的那种回合操作比梦幻更有意思吗?速度的差异足够同样的时间我出手多次而你只能出手1次。
我希望你们能够借鉴仙剑奇侠传4/5的回合操作模式和站位方式,而不是仿照梦幻西游,梦幻的这种其实并不完美。