如你所见,这里是报名兼正式。
这个标题前半部分是前缀,后半部分是正经内容。叫魔法师的玩笑是因为这一次不能使用军火,但可以使用魔法,或者冷兵器。部分魔法只有特定种族可以释放,或者念非常——非常——长的咒文,需要蓄力、长时间的准备等。你也可以不去理会魔法,专心打怪。具体请看完规则吧。
1.某些魔法不是轻易能发动的,例如时间空间。暂时制止对手行动是可以做到的。但即便是静止一小段时间也很难做到。游戏中会提供年级,时间空间的魔法及更高阶魔法需要更高的年级。
2.施法的成功率和施法的次数以及熟练度有关。低级魔法成功率百分之百,种族专用魔法成功率百分之百。一件武器中可以存放一个魔法,存放后可以通过破坏武器来释放。对付丧尸的时候可以造成强大伤害或保命。
3.不要决定你的对手的动作。如果你的对手是个玩家的话。
4.你无法决定这个楼有怎样的命运如果你不是85或提出建议的人的话。
5.丧尸也是有种类的,一些丧尸是由玩家转化的。请针对种类使用各种战术。
6.种类在3楼会发。请注意每个种族所恐惧的,不要坑队友,虽然你想坑也可以随便坑。
7.行动会有判定,初始地点都是在名叫戴维奥(Devil)的城市。注意不要出现除猎枪火铳这两类之外的热武器。具体在哪里请自己定。
8.可以买到东西,你也需要吃饭睡觉,戴维奥算是个生还者基地,东西比较齐,街头出现三五成群的丧尸毫不稀奇,但也需要小心。钱币会在格式里。虽然一般都是以物换物,但也有用钱买的东西。
汇率:100铜币=1银币 100银币=1金币 100金币=1莱文币 1铜币=1分人民币
9.世界观可以吐槽但请不要废话,毕竟脑洞来了拦都拦不住。
10.龙苏出门左拐是悬崖绝壁。
11.只有途中出现的NPC知道一点点实情,而知情NPC只会在剧情中出现,可能出现重复线索。玩家可以自己开剧情,但最终剧情只有收集到足够的线索后才能展开。”足够的线索“的量不确定,只要可以拼凑出事实并消除丧尸就能结束。
12.玩家可以相互PK,败方会损失战前定下的赌注。(废话)
13.允许不正经。
14.魔法可以不停放,放的法术可以由自己定。但法术有冷却时间3分钟。追踪类地图炮类清怪类范围距离有限制。不可能秒杀。
15.每个种族有各个种族的特点,请随意选择。
废话这么多,最后还是一句勿插楼。
(图片来自日本女摄影师Kiyo Murakami的哥特摄影作品,百度可找到。)
这个标题前半部分是前缀,后半部分是正经内容。叫魔法师的玩笑是因为这一次不能使用军火,但可以使用魔法,或者冷兵器。部分魔法只有特定种族可以释放,或者念非常——非常——长的咒文,需要蓄力、长时间的准备等。你也可以不去理会魔法,专心打怪。具体请看完规则吧。
1.某些魔法不是轻易能发动的,例如时间空间。暂时制止对手行动是可以做到的。但即便是静止一小段时间也很难做到。游戏中会提供年级,时间空间的魔法及更高阶魔法需要更高的年级。
2.施法的成功率和施法的次数以及熟练度有关。低级魔法成功率百分之百,种族专用魔法成功率百分之百。一件武器中可以存放一个魔法,存放后可以通过破坏武器来释放。对付丧尸的时候可以造成强大伤害或保命。
3.不要决定你的对手的动作。如果你的对手是个玩家的话。
4.你无法决定这个楼有怎样的命运如果你不是85或提出建议的人的话。
5.丧尸也是有种类的,一些丧尸是由玩家转化的。请针对种类使用各种战术。
6.种类在3楼会发。请注意每个种族所恐惧的,不要坑队友,虽然你想坑也可以随便坑。
7.行动会有判定,初始地点都是在名叫戴维奥(Devil)的城市。注意不要出现除猎枪火铳这两类之外的热武器。具体在哪里请自己定。
8.可以买到东西,你也需要吃饭睡觉,戴维奥算是个生还者基地,东西比较齐,街头出现三五成群的丧尸毫不稀奇,但也需要小心。钱币会在格式里。虽然一般都是以物换物,但也有用钱买的东西。
汇率:100铜币=1银币 100银币=1金币 100金币=1莱文币 1铜币=1分人民币
9.世界观可以吐槽但请不要废话,毕竟脑洞来了拦都拦不住。
10.龙苏出门左拐是悬崖绝壁。
11.只有途中出现的NPC知道一点点实情,而知情NPC只会在剧情中出现,可能出现重复线索。玩家可以自己开剧情,但最终剧情只有收集到足够的线索后才能展开。”足够的线索“的量不确定,只要可以拼凑出事实并消除丧尸就能结束。
12.玩家可以相互PK,败方会损失战前定下的赌注。(废话)
13.允许不正经。
14.魔法可以不停放,放的法术可以由自己定。但法术有冷却时间3分钟。追踪类地图炮类清怪类范围距离有限制。不可能秒杀。
15.每个种族有各个种族的特点,请随意选择。
废话这么多,最后还是一句勿插楼。
(图片来自日本女摄影师Kiyo Murakami的哥特摄影作品,百度可找到。)