英雄无敌5
英雄无敌5很好玩。
本身是80后,从英3开始玩,英3都是从人族入手,不谈了,反正当时就是很迷。
后来到了英4,英4也还不错,英雄真的可以无敌了,但是英雄不能对抗很巨数量的敌人,也算是一个合理,一人不可能打败一个兵团。英4给我的映象很深刻,特别是穿着晚礼服的吸血鬼。攻击防御双40的黑暗骑士,帅得一塌糊涂,丢两次片杀石头的一个刨地怪兽,1000滴血的绿色龙。缺陷就是又要照顾英雄又要照顾兵团,英雄素质和兵团不叠加,英雄的带领性不强。
到了英5,一下子就定格了,比3更具精细的画面,玲琅满目的兵种,双升级的特色,每个特色族的不同玩法。最后我选择了恶魔族,因为时间有限,我只玩过兽人、矮子、亡灵和恶魔,其他的族只是打下城后随意打打并不是很熟悉。
这次所吐槽的恶魔也是我玩了很久后发现的极不公平的原因。恶魔族肯定是弱族,要有热爱度才会玩下去,否则玩着玩着就会放弃。现在说说我玩的一些旧得,吧内前辈们缓喷。
一、恶魔的兵种搭配很奇特:
我发现恶魔的兵种很悲催,是所有族里面最悲催的一个军团。
兵种共分极大类型:走兵、飞兵、远程兵。这里我就不把魔法兵算进去了,因为很多魔法兵又有会飞的,又有会走的,又有远程的,不太好统计,所以魔法兵就忽略了。
很显然:远程兵比走兵要厉害一点点,飞兵比走兵要厉害一点点,毕竟别人不动就产生杀伤效益了。我们来看看各个族的兵团分布:
人族:2级远程兵、4级飞兵、5级远程兵、7级飞兵。综合是2远2飞。算4突出。
均衡。没什么槽点。就是4级红狮鹫有点吊,52的血,真是过分,哪有比她血更硬的4级啊。
恶魔:4级远程兵、7级飞兵。1远1飞。算2突出。
无力吐槽,很好很强大,果然是最坏的种族,一点威慑力都没看出来。
学院:1级远程兵、2级飞兵、4级远程兵、5级飞兵、7级远程兵。3远2飞。算5突出。
加上牛牛XX的制宝,家里就可以买宝物,罗刹王又碉堡天,真是高富帅加加龙炮,你说他们能弱到哪里去?
森林:3级远程兵、4级远程兵、7级飞兵。2远1飞。算3突出。
终于看见一个靠谱的,为啥他们还是那么叼,打人还是那么疼,树精为啥扎根无限反击,防御60多,真是好厉害好厉害。当然重点是森林族玩的人多,技术更新快,经验足。
亡灵:1级远程兵(你要是升级骨勇我也要算进去)、3级飞兵、4级飞兵、5级远程兵、7级飞兵。2远3飞。算5突出。
亡灵越打兵越多,损起来不心疼,真是不要命的兵,没命的上。
地牢:1级远程兵、6级远程兵、7级飞兵。2远1飞。算3突出。
比较正常了。难怪说地牢玩起来郁闷,损不起,也牛不起,决战前都不带齐兵出门的。到了决战了,也不靠你们上,英雄使劲砸,你们待着就可以了。
兽人据点:2级远程、6级飞兵、7级半远程。算2.5突出。
怎么说独眼还是可以丢肉团出去得,算2.5吧。
矮子:2级远程、5级远程、6级飞兵。算3突出。矮子有无耻符文,等于接近全飞,是最最不合理的一个种族,走路不走路都不太重要。
从上面的远程兵和飞兵来对比,最强的是学院和亡灵都是5种兵种不是远程就是飞行,最差就是恶魔,1个飞的1个远程。还要吐槽一下,恶魔飞得那是个劲啊,比马还近。。。魅魔大部分情况下还不射人,都是魅惑一下就完了,真正来说恶魔基本没有远程,靠6级兵的火球,但是那个出手速度,好吧,魔婴都被干完了,才丢火球。
英雄无敌5很好玩。
本身是80后,从英3开始玩,英3都是从人族入手,不谈了,反正当时就是很迷。
后来到了英4,英4也还不错,英雄真的可以无敌了,但是英雄不能对抗很巨数量的敌人,也算是一个合理,一人不可能打败一个兵团。英4给我的映象很深刻,特别是穿着晚礼服的吸血鬼。攻击防御双40的黑暗骑士,帅得一塌糊涂,丢两次片杀石头的一个刨地怪兽,1000滴血的绿色龙。缺陷就是又要照顾英雄又要照顾兵团,英雄素质和兵团不叠加,英雄的带领性不强。
到了英5,一下子就定格了,比3更具精细的画面,玲琅满目的兵种,双升级的特色,每个特色族的不同玩法。最后我选择了恶魔族,因为时间有限,我只玩过兽人、矮子、亡灵和恶魔,其他的族只是打下城后随意打打并不是很熟悉。
这次所吐槽的恶魔也是我玩了很久后发现的极不公平的原因。恶魔族肯定是弱族,要有热爱度才会玩下去,否则玩着玩着就会放弃。现在说说我玩的一些旧得,吧内前辈们缓喷。
一、恶魔的兵种搭配很奇特:
我发现恶魔的兵种很悲催,是所有族里面最悲催的一个军团。
兵种共分极大类型:走兵、飞兵、远程兵。这里我就不把魔法兵算进去了,因为很多魔法兵又有会飞的,又有会走的,又有远程的,不太好统计,所以魔法兵就忽略了。
很显然:远程兵比走兵要厉害一点点,飞兵比走兵要厉害一点点,毕竟别人不动就产生杀伤效益了。我们来看看各个族的兵团分布:
人族:2级远程兵、4级飞兵、5级远程兵、7级飞兵。综合是2远2飞。算4突出。
均衡。没什么槽点。就是4级红狮鹫有点吊,52的血,真是过分,哪有比她血更硬的4级啊。
恶魔:4级远程兵、7级飞兵。1远1飞。算2突出。
无力吐槽,很好很强大,果然是最坏的种族,一点威慑力都没看出来。
学院:1级远程兵、2级飞兵、4级远程兵、5级飞兵、7级远程兵。3远2飞。算5突出。
加上牛牛XX的制宝,家里就可以买宝物,罗刹王又碉堡天,真是高富帅加加龙炮,你说他们能弱到哪里去?
森林:3级远程兵、4级远程兵、7级飞兵。2远1飞。算3突出。
终于看见一个靠谱的,为啥他们还是那么叼,打人还是那么疼,树精为啥扎根无限反击,防御60多,真是好厉害好厉害。当然重点是森林族玩的人多,技术更新快,经验足。
亡灵:1级远程兵(你要是升级骨勇我也要算进去)、3级飞兵、4级飞兵、5级远程兵、7级飞兵。2远3飞。算5突出。
亡灵越打兵越多,损起来不心疼,真是不要命的兵,没命的上。
地牢:1级远程兵、6级远程兵、7级飞兵。2远1飞。算3突出。
比较正常了。难怪说地牢玩起来郁闷,损不起,也牛不起,决战前都不带齐兵出门的。到了决战了,也不靠你们上,英雄使劲砸,你们待着就可以了。
兽人据点:2级远程、6级飞兵、7级半远程。算2.5突出。
怎么说独眼还是可以丢肉团出去得,算2.5吧。
矮子:2级远程、5级远程、6级飞兵。算3突出。矮子有无耻符文,等于接近全飞,是最最不合理的一个种族,走路不走路都不太重要。
从上面的远程兵和飞兵来对比,最强的是学院和亡灵都是5种兵种不是远程就是飞行,最差就是恶魔,1个飞的1个远程。还要吐槽一下,恶魔飞得那是个劲啊,比马还近。。。魅魔大部分情况下还不射人,都是魅惑一下就完了,真正来说恶魔基本没有远程,靠6级兵的火球,但是那个出手速度,好吧,魔婴都被干完了,才丢火球。