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1l蚂蚱


IP属地:河北来自Android客户端1楼2016-05-05 00:35回复
    dqrqrqtfewart、瞅你裤裆oo、脱34粟布被被楼主禁言,将不能再进行回复
     
    布兰德
      综合
      *布兰德获得了全新的技能图标

    被动技能
      *新效果:被动效果最多可以叠加3次。在达到最大层数时,被动效果会在目标周围发生爆炸。
      *伤害由4秒内造成目标最大生命值的8%调整为4秒内每层造成目标最大生命值的2%
      *爆炸伤害为目标最大生命值的12-16%
      *每100点法术强度造成额外的1.5%目标最大生命值的伤害
      *刚刚爆破过4秒内的目标不会叠加被动效果

    Q技能
      *技能伤害由80/120/160/200/240下调到80/110/140/170/200
      *法术强度加成由0.65下调到0.55
      *眩晕的持续时间由2秒下调到1.5秒

    W技能
      *冷却时间由10秒下调到10/9.5/9/8.5/8秒
      *法力消耗由70/80/90/100/110下调到60/70/80/90/100秒

    E技能
      *技能伤害由70/105/140/175/210下调到70/90/110/130/150
      *法术强度加成由0.55下调到0.35
      *冷却时间由12/11/10/9/8秒下调到10/9/8/7/6秒

    R技能
      *技能伤害由150/250/350下调到100/200/300
      *法术强度加成由0.5下调到0.25
      *新效果:现在会优先地让被动效果爆炸,也就是说现在R技能优先弹射英雄并且会倾向于弹射具有2/1/0曾被动的目标,试图触发被动的爆炸效果。
      *短暂地减速敌人30/45/60%的移动速度
      


    IP属地:河北7楼2016-05-05 00:45
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        维克兹
        被动技能
        *伤害由35-205下调到33-169
      现在额外加成0.4AP(Now additionally scales with 0.4 ability power)
        Q技能
        *每个被击杀的单位会返还50%的法力消耗,最多150%
        W技能
        *第一段伤害法术强度加成由0.25下调到0.15
        *第二段伤害法术强度加成由0.375下调到0.25
        E技能
        *法术强度加成由0.5下调到0.3
        R技能
        *触发被动后的英雄会在接下来的7秒内变成“已研究”效果(可以被普攻和技能刷新)。R技能会对“已研究”的目标造成真实伤害。
        *不再叠加被动
        *技能伤害由500/700/900提高到500/725/950
        *法术强度加成由0.6提高到1.0
        *技能冷却时间由130/110/90秒下调到120/110/80秒


      IP属地:河北8楼2016-05-05 00:46
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         费德提克
         
        被动技能
          *费德提克在1.5秒不移动后会获得恐惧效果。任何限制移动的控制效果会重置这是计时。此效果会在费德提克移动时提供移动速度加成。
          *持续时间1.5秒
          *加速25/30/35/40%
         
        Q技能
          *技能距离由575下调到525

        W技能
          *冷却时间由10/9/8/7/6秒下调到4/3.75/3.5/3.25/3秒
          *现在在引导效果结束后开始计算冷却

        E技能
          *弹射的次数由5提高到7
          *现在优先弹射被吸取的目标
         
        R技能
          *如果选择的技能距离之外那么会按照最大距离计算
          *现在会发出“正在路上”的指令


        IP属地:河北11楼2016-05-05 00:47
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           斯维因
            综合
            *普攻弹道速度由1500提高到1800
            被动技能
            *多款皮肤的法力回复特效更新
            *击杀单位后的法力回复由9-27提高到12-30
            Q技能
            *斯维因让碧翠丝飞向目标区域中心,持续一小段时间。出现后,碧翠丝会选择最近的敌人,每秒持续制造伤害和减速效果。如果当前的目标离开或者死亡,碧翠丝会切换目标。
            *冷却时间14/13/12/11/10秒
            *法力消耗60/65/70/75/80
            *施法距离700
            *半径350
            *持续时间4秒
            *减速效果20/25/30/35/40%
            *每秒造成25/40/55/70/85点伤害
            *每秒伤害加成为0.3法术强度
            *对小兵造成100%的额外伤害
            W技能
            *法力消耗由80/90/100/110/120下调到80/85/90/95/100
            E技能
            *伤害由75/115/155/195/235下调到50/80/110/140/170
            *法术强度加成由0.7提高到1.0
            *提升的伤害由8/11/14/17/20%提高到20%
            *如果斯维因的E技能影响了敌方目标,那么Q技能会优先攻击该目标
            R技能
            *斯维因每0.2秒召唤出一群小乌鸦,对附近的目标造成伤害。小乌鸦返回时会对斯维因进行治疗。
            *冷却时间由8秒提高到10秒
            *法力消耗由25+5/6/7每秒下调到25+5每秒
            *从小兵获得的治疗由25%下调到15%
            *乌鸦最大值由3提高到5
            *小乌鸦无法在1秒内攻击相同的目标


          IP属地:河北13楼2016-05-05 00:48
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             辛德拉
              
            *被动技能
              对Q技能:取消之前的效果,法球会额外持续2秒
              对W技能:取消之前的效果,会抓起主要目标附近400距离内的额外两个法球,增加再次丢出后的减速效果/伤害
              
            Q技能
              *法术强度加成由0.6提高到0.75
              
            W技能
              *现在会显示最大的投掷范围
              
            E技能
              *冷却时间由18/16.5/15/13.5/12秒下调到16/15/14/13/12秒


            IP属地:河北14楼2016-05-05 00:48
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               吉格斯
                被动技能
                *法术强度加成由0.25/0.3/0.35提高到0.3/0.4/0.5
                *使用技能对被动的缩短时间由4秒提高到4/5/6秒
                W技能
                *现在可以对生命值低于25/27.5/30/32.5/35%的防御塔使用,立即摧毁它们
                R技能
                *冷却时间由120秒下调到120/105/90秒
                *不再对小兵造成双倍伤害


              IP属地:河北17楼2016-05-05 00:49
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                  遗失的章节
                  *总价格900
                  *合成:增幅典籍+蓝宝石+115金币
                  *法术强度25
                  *法力值300
                  *唯一被动:升级时在3秒内回复你20%的最大法力值
                  恶魔法典
                  *总价格由800提高到900
                  *合成价格由365提高到465
                  *法术强度由25提高到30
                  远古意志
                  *已经移除
                  时光之杖
                  *总价格由3000下调到2600
                  *合成:万世催化石+爆裂魔杖+450金币
                  *法术强度由80下调到60
                  *法力值由400下调到300
                  *每层提供的法力值由40下调到10
                  *唯一被动:来自英雄伤害的15%将转化为法力值。消耗法力值的20%转化为生命值,每次施法最多15点(开启型法术每秒最高25点)


                IP属地:河北19楼2016-05-05 00:50
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                    莫雷洛秘典
                    *总价格由2400提高到2900
                    *合成:遗失的章节+恶魔法典+增幅典籍+665金币
                    *新:击杀和助攻会为你回复20%的最大法力值
                    *20%的冷却缩减效果为唯一被动
                    *现在会对生命值低于35%的英雄施加重伤效果
                    *重伤效果的持续时间由5秒提高到8秒
                    雅典娜的邪恶圣杯
                    *总价格由2700下调到2250
                    *合成:和谐圣杯+恶魔法典+450金币
                    *法术强度由60下调到40
                    *基础法力回复由100%下调到75%
                    *唯一被动:你对敌人的20%未被减免过的伤害将转化为血涌,最大值为100-250。对队友使用治疗或者护盾效果会让你当前的血涌治疗目标。
                    *如果你当前的生命值百分比低于法力值百分比,那么获得100%的基础生命值回复;如果你当前的法力值百分比低于生命值百分比,则获得100%的基础法力回复。
                    女神之泪的升级装备
                    大天使之杖(还会影响炽天使之拥)
                    *不再提供法力回复效果
                    *返还25%消耗的法力值
                    魔宗(也影响魔切)
                    *不再提供法力回复效果
                    *返还15%消耗的法力值


                  IP属地:河北20楼2016-05-05 00:50
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                      深渊权杖
                      *总价格由2350提高到2750
                      *合成:恶魔法典+负极斗篷+增幅典籍+695金币
                      *法术强度由70下调到60
                      *魔法抗性由50提高到60
                      *10%冷却缩减
                      *魔法抗性降低光环由20调整为10-25
                      *光环不再对小兵生效
                      中娅沙漏
                      *总价格由3500下调到2900
                      *合成:勘探者护臂+恶魔法典+800金币
                      *法术强度由100下调到70
                      *10%冷却缩减
                      *主动效果的冷却时间由90秒提高到120秒


                    IP属地:河北21楼2016-05-05 00:51
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                      野区改动:
                      壹.野区首领
                      ●. 元素巨龙上线
                        山之巨龙
                        *击杀它会永久性地获得对史诗野怪和防御塔10/20/30%额外真实伤害
                        火之巨龙
                        *击杀它会永久性地提高8/16/24%攻击力和法术强度
                        云之巨龙
                        *击杀它会让你永久性地获得15/30/45脱战后的移动速度
                        海洋巨龙
                        *击杀它会永久性地获得每18/12/6秒提供10%已损失的生命值和法力值的效果
                        远古巨龙
                        *35分钟后,元素巨龙不再刷新。而在它们的位置上每10分钟刷新一条远古巨龙
                        *击杀远古巨龙后,接下来的120秒内,你的技能和普攻会在3秒内灼烧敌人45点伤害,每层元素龙buff提供45点伤害
                        *接下来的120秒内,提升元素巨龙的增益效果50%
                       ●.峡谷先锋
                        *出现时间由4分钟延迟到6分钟
                        *死亡后不再刷新
                        *基础生命值由6000提高到8000
                        *基础护甲值由40提高到60
                        *基础魔抗由20提高到50
                        *基础伤害由95提高到105
                        *背刺伤害由15%最大生命值下调到12%最大生命值
                      ●虚空掠影(Glimpse of the Void)
                        *名称进行了调整Doom’s Eve ⇒ Glimpse of the Void
                        *持续时间由2分钟提高到20分钟
                        *死亡或者获得男爵之手不会使此效果消失
                        *效果:当你附近没有敌方英雄的时候,你受到的敌方英雄伤害降低5%,并且不断获得腐蚀效果。100层时,你的下次普攻会消耗所有的腐蚀效果,造成15-270点魔法伤害,远程英雄造成的伤害减半。


                      IP属地:河北23楼2016-05-05 00:52
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                        贰.增益buff
                        ●纳什男爵
                          *增益效果的持续时间由3分钟延长到3分30秒
                        ●红蓝buff
                          持续时间
                          *第一次获得的红蓝buff持续时间为120秒,其余的持续时间为90秒
                          红buff
                          *在1.5和3时造成的伤害由4x英雄等级调整为2+2x英雄等级
                          *现在攻击时除了会施加持续伤害效果还会立即造成持续效果伤害
                          *减速效果由10/15/20%提高到10/15/25%
                          *生命回复效果由每5秒1%最大生命值调整为没有与英雄、防御塔和大型野怪战斗时每5秒1/3/9%最大生命值
                          蓝buff
                          *法术强度由2-36调整为15%额外法术强度
                          *法力回复由每秒5+0.5最大法力值调整为每秒5+1%最大法力值


                        IP属地:河北24楼2016-05-05 00:52
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                           叁.野怪刷新
                            *现在在buff怪和史诗野怪刷新前一分钟,双方会自动获得这个野怪的刷新时间
                            *在刷新前60秒小地图上会出现刷新图标,前20秒时图标变亮


                          IP属地:河北25楼2016-05-05 00:52
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                            防御塔
                            ●外塔和内塔伤害
                              *防御塔的前三次攻击伤害分别提升40%
                              *当切换目标时,防御塔不再重置“升温”效果
                              *最大伤害由四次攻击后225%伤害调整为三次攻击后220%伤害
                            ●防御属性
                              *基础生命值由4000下调到3000
                              *基础护甲值由0提高到40
                              *基础魔抗由0提高到40
                              *现在防御塔会受到穿透效果影响
                            ●强化
                              *防御塔的强化效果由格挡英雄30点的普攻伤害调整为降低35%所有来源的伤害
                            ●加固护甲
                              *不再获得200点的护甲与魔法抗性
                              *物理和魔法伤害被降低66.66%
                            ●法术伤害vs防御塔
                              *现在对防御塔从法术强度获得加成的普攻伤害将造成魔法伤害(基础伤害依然为物理伤害)
                            ●防御塔奖励
                              外塔奖励
                              *局部金钱由220提高到300
                              *全局金钱由每个队友120下调到100
                              *最大团队经济由845下调到800
                              内塔奖励
                              *局部金钱由250下调到175
                              *全局金钱由每个队友150下调到125
                              *最大团队经济由1000下调到800
                              *不再提供50点的全局经验
                              高地塔奖励
                              *局部金钱由0提高到50
                              *最大团队经济由750提高到800


                            IP属地:河北26楼2016-05-05 00:53
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                              游戏节奏:
                              ★野怪经验
                                *现在非史诗野怪只为击杀者提供经验
                                *当你的等级低于野怪等级时,击杀它不再提供更多的经验
                                *新:现在所有的打野装备都能够在你击杀比你等级高的野怪时提供30点额外经验
                                *猎人的宽刃刀和猎人护符在击杀大型野怪时提供的额外经验由15提高到50
                                *二级打野装备在击杀大型野怪时提供的额外经验由30提高到50
                                *基于以上改动,整体的野怪经验进行了调整。总的来说,现在打野会取得稍微多一些的经验,而非打野获得的经验会稍微降低
                              ★死亡时间
                                *20-35分钟区间的死亡时间略微降低
                              ★家园卫士
                                *加速效果持续时间由8秒下调到7秒
                                *加速值由175%调整为20分钟起75%,至多到40分钟150%


                              IP属地:河北27楼2016-05-05 00:53
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