王者荣耀:王都密探李元芳详解
by 腹黑小刀
萌萌哒元芳一上线,就受到大家的追捧~选英雄时,也只有手速快的玩家才能选到元芳……那么究竟应该如何正确使用元芳呢?看看小刀为大家带来的指导攻略吧~
一、技能详解
技能一:密探暗劲(被动)
普通攻击击中目标后,密探暗劲会对周围的小兵和野怪触发一次范围伤害。密探暗劲拥有比其他有位移的射手微长一点的攻击距离。
1、被动射程范围测试比对
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=daa91273a0efce1bea2bc8c29f50f3e8/3d64bbde9c82d15886f90834870a19d8bd3e42ad.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3d80c35ac91b9d168ac79a69c3dfb4eb/5fb39482d158ccbf27c7e4bf1ed8bc3eb03541ad.jpg)
通过上图草丛长度的参照比对,我们可以确定元芳的射程的的确确要略长于有位移的射手。
2、被动范围伤害实测
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=eba9aaae9a16fdfad86cc6e6848e8cea/70efd958ccbf6c81cc4c7d6dbb3eb13532fa40ad.jpg)
此为元芳1级无装备的伤害测试:
主攻击目标受到的实际伤害为“267”,被动波及到的小兵受到的实际伤害为“87”,我们粗略估摸出被动波及伤害为“1/3”。
为了保证数据的准确性,笔者通过叠加物理攻击力的方式再次做了一组测试。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=835df9a3fafaaf5184e381b7bc5594ed/3d35c4bf6c81800a549ed88bb63533fa838b47ad.jpg)
从上图我们测试到,当元芳的物理攻击力变化以后:
主攻击目标受到的实际伤害为“536”,被动波及到的小兵受到的实际伤害为“176”,同样是粗略估计的“1/3”。
综上,元芳的被动造成的范围普攻伤害约为实际伤害的”1/3”。
3、元芳被动暴击测试
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d350994fa851f3dec3b2b96ca4eff0ec/20d26481800a19d8f278d58034fa828ba71e46ad.jpg)
如上图所示,我们通过堆叠“电刀”的方式将暴击概率撑到100%。对小兵的实际伤害为主目标“443”(暴击),被动波及伤害“89”。
也就是说,元芳的模型被动无法产生暴击。
技能二:谍影重重(主动1)
暗印标记敌人或者建筑,4秒后爆炸造成范围物理伤害。暗印期间元芳对目标的每次普攻都会增加暗印额外物理伤害,最高可叠加4层。
技能解析与点评:
1、技能伤害等级成长相当可观,并且AD加成可观
2、技能拥有4次叠加成长机会,伤害总额非常高
3、技能延迟4秒造成伤害的特质,令元芳不能快速打出预期伤害,劣势主要体现为:
●在单挑里,会出现元芳先死,敌方后炸死的无奈局面。
●在团战当中则更多演变成“对必死单位继续作无谓的持续打击”。
4、作为主力技能,冷却时间有点过于漫长了
技能三:刃遁(主动2)
元芳放出飞轮,然后实战鬼魅身法终点现身接住飞轮,飞轮会对敌人造成减速和物理伤害,经过的地面留下燃痕,持续对敌人造成伤害,每0.25秒造成物理伤害。
技能解析与点评:
1、技能的固伤部分等级成长较为难看,输出主要来源于AD加成部分;
2、燃痕的输出约为1秒4次伤害,实际对敌伤害非常非常可观;
3、技能附带的位移距离非常远,可以轻松穿过召唤师峡谷的所有地形单位;
4、燃痕附带的减速效果,不随着等级、物理攻击的成长而成长,一旦脱离燃痕灼伤范围,减速效果瞬间失效;
5、燃痕的攻击轨迹呈现为单一直线,作用范围较小,横向走动可以直接脱离出攻击范围;
6、不宜在“非明朗局势中”以该技能打伤害,推荐应用成“位移技”与“风筝打法”较佳;
技能四:无间刃风(主动3)
元芳平扔飞轮到指定位置持续数秒旋转卷起刃风,范围内的敌人会被持续减速和刃风伤害,每0.5秒造成物理伤害,内圈会受到双倍的刃伤。
技能评析与概要:
1、刃风的持续时间为5秒,并且不受技能等级及其他外力影响
2、技能的固值及AD加成都非常低,该大招实际并不存在什么威胁性伤害,技能偏辅助
3、技能的减速效果不受技能等级及其他外力影响
4、当目标处于中心范围时,造成的伤害为描述值的2倍,实际内圈判定如下图所示:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b2bccbe4f4deb48ffb69a1d6c01e3aef/80ec880a19d8bc3efe73574f858ba61ea9d345ad.jpg)
二、英雄定位:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ff17976bb38f8c54e3d3c5270a282dee/6c6711d8bc3eb13563bce63ea11ea8d3fc1f44ad.jpg)
通过上述我们对元芳的技能剖析,元芳是一名拥有高额AD技能加成的英雄,技能的伤害呈叠加向、持续化。所以作为射手定位的远程物理英雄,元芳拥有相对老牌传统ADC来说更多的发展方向:
1、以物理持续普攻伤害为硬基础的传统路线(对射速、暴击有一定要求)
2、堆叠物理攻击力,以技能为主的偏门路线(对冷却缩减与身板有一定要求)
三、PVP技巧:
当你使用李元芳时:
学会自己找安全的输出位置,不要一来就无脑上去打伤害。
灵活运用大招,需要预判敌人的走位进行释放,想清楚自己的大招因该做什么 事情,对于没有位移或者少位移的英雄,你的大招是致命的。
当你的对手使用李元芳时:
注意计算暗印的结算伤害。
李元芳的位移交掉后,一定要找机会限制他输出。
by 腹黑小刀
萌萌哒元芳一上线,就受到大家的追捧~选英雄时,也只有手速快的玩家才能选到元芳……那么究竟应该如何正确使用元芳呢?看看小刀为大家带来的指导攻略吧~
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f05.png?t=20140803)
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f13.png?t=20140803)
普通攻击击中目标后,密探暗劲会对周围的小兵和野怪触发一次范围伤害。密探暗劲拥有比其他有位移的射手微长一点的攻击距离。
1、被动射程范围测试比对
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=daa91273a0efce1bea2bc8c29f50f3e8/3d64bbde9c82d15886f90834870a19d8bd3e42ad.jpg)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3d80c35ac91b9d168ac79a69c3dfb4eb/5fb39482d158ccbf27c7e4bf1ed8bc3eb03541ad.jpg)
通过上图草丛长度的参照比对,我们可以确定元芳的射程的的确确要略长于有位移的射手。
2、被动范围伤害实测
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=eba9aaae9a16fdfad86cc6e6848e8cea/70efd958ccbf6c81cc4c7d6dbb3eb13532fa40ad.jpg)
此为元芳1级无装备的伤害测试:
主攻击目标受到的实际伤害为“267”,被动波及到的小兵受到的实际伤害为“87”,我们粗略估摸出被动波及伤害为“1/3”。
为了保证数据的准确性,笔者通过叠加物理攻击力的方式再次做了一组测试。
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=835df9a3fafaaf5184e381b7bc5594ed/3d35c4bf6c81800a549ed88bb63533fa838b47ad.jpg)
从上图我们测试到,当元芳的物理攻击力变化以后:
主攻击目标受到的实际伤害为“536”,被动波及到的小兵受到的实际伤害为“176”,同样是粗略估计的“1/3”。
综上,元芳的被动造成的范围普攻伤害约为实际伤害的”1/3”。
3、元芳被动暴击测试
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d350994fa851f3dec3b2b96ca4eff0ec/20d26481800a19d8f278d58034fa828ba71e46ad.jpg)
如上图所示,我们通过堆叠“电刀”的方式将暴击概率撑到100%。对小兵的实际伤害为主目标“443”(暴击),被动波及伤害“89”。
也就是说,元芳的模型被动无法产生暴击。
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f13.png?t=20140803)
暗印标记敌人或者建筑,4秒后爆炸造成范围物理伤害。暗印期间元芳对目标的每次普攻都会增加暗印额外物理伤害,最高可叠加4层。
技能解析与点评:
1、技能伤害等级成长相当可观,并且AD加成可观
2、技能拥有4次叠加成长机会,伤害总额非常高
3、技能延迟4秒造成伤害的特质,令元芳不能快速打出预期伤害,劣势主要体现为:
●在单挑里,会出现元芳先死,敌方后炸死的无奈局面。
●在团战当中则更多演变成“对必死单位继续作无谓的持续打击”。
4、作为主力技能,冷却时间有点过于漫长了
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f13.png?t=20140803)
元芳放出飞轮,然后实战鬼魅身法终点现身接住飞轮,飞轮会对敌人造成减速和物理伤害,经过的地面留下燃痕,持续对敌人造成伤害,每0.25秒造成物理伤害。
技能解析与点评:
1、技能的固伤部分等级成长较为难看,输出主要来源于AD加成部分;
2、燃痕的输出约为1秒4次伤害,实际对敌伤害非常非常可观;
3、技能附带的位移距离非常远,可以轻松穿过召唤师峡谷的所有地形单位;
4、燃痕附带的减速效果,不随着等级、物理攻击的成长而成长,一旦脱离燃痕灼伤范围,减速效果瞬间失效;
5、燃痕的攻击轨迹呈现为单一直线,作用范围较小,横向走动可以直接脱离出攻击范围;
6、不宜在“非明朗局势中”以该技能打伤害,推荐应用成“位移技”与“风筝打法”较佳;
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f13.png?t=20140803)
元芳平扔飞轮到指定位置持续数秒旋转卷起刃风,范围内的敌人会被持续减速和刃风伤害,每0.5秒造成物理伤害,内圈会受到双倍的刃伤。
技能评析与概要:
1、刃风的持续时间为5秒,并且不受技能等级及其他外力影响
2、技能的固值及AD加成都非常低,该大招实际并不存在什么威胁性伤害,技能偏辅助
3、技能的减速效果不受技能等级及其他外力影响
4、当目标处于中心范围时,造成的伤害为描述值的2倍,实际内圈判定如下图所示:
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b2bccbe4f4deb48ffb69a1d6c01e3aef/80ec880a19d8bc3efe73574f858ba61ea9d345ad.jpg)
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f05.png?t=20140803)
![](http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ff17976bb38f8c54e3d3c5270a282dee/6c6711d8bc3eb13563bce63ea11ea8d3fc1f44ad.jpg)
通过上述我们对元芳的技能剖析,元芳是一名拥有高额AD技能加成的英雄,技能的伤害呈叠加向、持续化。所以作为射手定位的远程物理英雄,元芳拥有相对老牌传统ADC来说更多的发展方向:
1、以物理持续普攻伤害为硬基础的传统路线(对射速、暴击有一定要求)
2、堆叠物理攻击力,以技能为主的偏门路线(对冷却缩减与身板有一定要求)
![](http://tb2.bdstatic.com/tb/editor/images/face/i_f05.png?t=20140803)
当你使用李元芳时:
学会自己找安全的输出位置,不要一来就无脑上去打伤害。
灵活运用大招,需要预判敌人的走位进行释放,想清楚自己的大招因该做什么 事情,对于没有位移或者少位移的英雄,你的大招是致命的。
当你的对手使用李元芳时:
注意计算暗印的结算伤害。
李元芳的位移交掉后,一定要找机会限制他输出。