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为什么红色符文没人带暴击伤害啊

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亚索被动不是减少百分之10暴击伤害吗 补刀有E和Q不带攻击力也没压力的 为什么红色符文不带暴击伤害 9个有百分之20暴击伤害感觉挺厉害啊


1楼2016-04-28 01:57回复
    学校大一不让带电脑??,无比惆怅;但是又特别希望可以好好学习这门技术,肿么办?忘赐教,叶良辰必


    6楼2016-04-28 03:06
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      如题


      8楼2016-04-28 04:36
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        嗯!我也是这么带的,觉得还可以啊!出了绿叉以后就很强了!


        来自iPhone客户端10楼2016-04-28 08:25
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          被动是总体减少10%,先算增益再总体减少10%。


          IP属地:浙江来自Android客户端11楼2016-04-28 08:27
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            大部分人数学都学得有问题。被动减少10%伤害,所以堆暴击伤害就不划算了?对于一个普通ADC,买了X暴击伤害,就是X暴击伤害,所以性价比是100%。但是如果某个ADC暴击伤害减10%,那么X暴击伤害变成0.9X,性价比只有90%,所以不划算。暴击伤害减10%的ADC不能用复仇之矛举例,复仇之矛不暴击也是90%伤害,所以暴击伤害的收益也是100%。问题就出在这里,大部分人都把亚索当成这个ADC了,虽然知道亚索暴击几率翻倍,但是就是没有考虑暴击几率。暴击几率翻倍,亚索能出暴击伤害的次数就是这个ADC的两倍,所以出0.9X伤害的次数就变成了两倍,所以收益是0.9X还要乘以2等于1.8X,收益是180%。
            真正不带暴击伤害的原因是。有暴击几率,暴击伤害才有意义。S2的时候就有帖子,研究攻击力与暴击伤害的收益,暴击伤害需要40%暴击几率才有明显的作用。蛮子前期满怒堆不到40%暴击。而亚索的暴击全都需要从装备中获得,出了电刀最快也要8分钟了,8分钟的空白期。匹配还好,不急着推,排位不敢想。


            来自iPhone客户端12楼2016-04-28 08:52
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              不止装备,符文也有暴击。我说的“装备”是广义概念,跟“装备攻击力”是指额外攻击力一回事。


              来自iPhone客户端13楼2016-04-28 08:54
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                魅族出来吧


                IP属地:浙江来自Android客户端14楼2016-04-28 08:55
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                  前期你没暴击几率,何谈暴击伤害,浪费属性


                  来自手机贴吧15楼2016-04-28 08:56
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