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i_wanna_be_the_guy吧
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(教学)神奇的y-align
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你要青春有毛线
Cherry
7
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顺便方便下文说明 从左到右 第一个为中跳 第二和第五个为满力跳(应用最多) 第三个比较常见(本文不介绍) 第四个为克星跳 第六个为小跳 最后为顶墙跳
基本上所有内容都在这张图里面(下载地址二楼)
送TA礼物
IP属地:广东
1楼
2016-04-24 18:48
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你要青春有毛线
Cherry
7
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注意:这里所有的跳跃都只跟一段的最高位置有关系 跟起跳的姿势没有关系
能滑才是关键 前面的刺只是为了便于理解 先习惯这些跳跃的高度在实战中也没有这些刺的提示 能凭空跳出能滑的高度 就已经成功掌握了
ps:上面的刺和墙的高度不都是最极限的位置(比如中跳那里可以高一点点 撞到上面的刺也能滑)
本图的最小像素为8
至于能滑的是横纵还是交错大家自己去试试就明白
顶墙跳只研究1.75-2.25格的范围
IP属地:广东
3楼
2016-04-24 18:51
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Arc雪狐
抖M
12
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技术贴~前排支持
IP属地:北京
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6楼
2016-04-24 19:01
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你要青春有毛线
Cherry
7
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接来下的
4格高度 直接滑或者是比较高的克星跳(不太好把握)
5格高度 大概丘山的高度 (非常难 可能跟初始align有关)
而且格数更多应用会更少 iwanna的地图也没有那么大 有兴趣的可以去研究研究
4格高 要是太低的克星跳会碰到
5格高 就算碰到丘山也能过
IP属地:广东
7楼
2016-04-24 19:03
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天堂制造
触手
14
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这些我自己也摸索过,挺好用的
8楼
2016-04-24 19:05
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贴吧用户_08NG6Wt
孔明
13
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直贴墙之后的又一碧流技术--站高--被研究出来了,我在想以后出个必须贴墙加站高的刺就好玩了
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9楼
2016-04-24 19:06
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你要青春有毛线
Cherry
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下面来看看一些例子(比较简单的只出原图)
Q绕
70多层 这里一段满力跳 能滑第一个交错理论上不能滑第二个(4格高)
但是成功率非常高应该跟下落速度有关
90多层这里就刚好是克星跳 交错能滑
IP属地:广东
10楼
2016-04-24 19:07
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你要青春有毛线
Cherry
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K2
小跳 smg为k2的速通增加了不少风采
cn2
小跳滑滑滑
IP属地:广东
11楼
2016-04-24 19:09
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你要青春有毛线
Cherry
7
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以前通过大量实验得出
满力+1 小跳-1 顶墙跟高度有关
但是这些只适合用5格内的格数(还不如直接看上面的图)
所以我换了一种说法
高处小跳 低处大跳(个人跳刺风格)
这句话适用于非常多的跳刺当你卡关的时候 换个姿势起跳吧 可能会非常容易就过的
关于风格这部分 以后有时间在介绍吧
IP属地:广东
15楼
2016-04-24 19:18
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Lucien
孔明
13
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这种都是看感觉
从来不注意这些
IP属地:江西
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16楼
2016-04-24 19:20
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你要青春有毛线
Cherry
7
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好了一段y-align结束
发现这些技巧的地方都是一些非常难的游戏或者是速通的时候为了增加成功率而探索出来的
u3和q绕里面还有很多很多可以研究的地方有那个意愿的话…
当然像Smg和Stinky这种把cn2和k3当成速通游戏的人 我觉得align的影响已经不是太重要了 心态才是最重要的毕竟现在每次都要5个小时左右 以前的还要10个小时 甚至更多 好羡慕他们有这种心态也有这种时间
大家有什么想法都可以交流交流 有什么错误也欢迎指正
下面二段y-a的介绍 (非常难 数值随时都在变化而且大部分游戏都没有显示y)可以不看 还会出现大量个人观点以及一位领先业界20年的作者
IP属地:广东
17楼
2016-04-24 19:21
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鞭
触手
14
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懵逼中
IP属地:江苏
18楼
2016-04-24 19:27
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你要青春有毛线
Cherry
7
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先来补充一段y-a
K3
相信看过Stinky速通的都知道 这里顶墙跳
Ssr2
顶墙跳能滑(下面一部分地板是空的)
Mmm
顶墙跳滑下面的交错这样很难 要避开上面的小刺 用easy版的截图应该比较好
IP属地:广东
19楼
2016-04-24 19:29
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你要青春有毛线
Cherry
7
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二段y-align
个人认为一般情况下只与第二段的起跳位置和按shift力度有关
不过在rmj里面 即使是两次相同的运动轨迹一样的按shift力度(一般都是满力 比较好验证和保证一模一样)
最后落地的时候后面的y-a还是会不一样
IP属地:广东
21楼
2016-04-24 19:36
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你要青春有毛线
Cherry
7
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不管了看看一些例子
K2
以前Cosmic和denferok都是走下去然后在某一个高度满力滑的
Cr
这里两个满力(会有顶墙的感觉)能滑
IP属地:广东
22楼
2016-04-24 19:41
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