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前提一:楼主本命气纯 大号莫问 小号明教
前提二:1V1没有平衡 所以不讨论


IP属地:吉林1楼2016-04-23 10:00回复
    先说明教吧 毕竟83神教秒天秒地
    明教
    一改的时候削弱了生死劫的效果与日月齐光的数值 作为明教以及所有的明教同门 内心是崩溃的
    所以并不知道为什么这么多脑残一直在嘲讽明教 说改的好 仅仅是野外被劫镖之后单纯的恨意么?还是被明教的机制被恶心导致的心里变态么?
    本来不想说这个问题 毕竟说了就会被喷 网络世界么 大家都是蝙蝠侠与超人
    但是换句话来说 网络世界谁又把谁当真 把一个虚拟世界当成爱人的人 注定就是一个失败者
    回来说一改
    纵观剑三全职业近战 最强眩晕似乎真的是明教独有
    天策 苍云 藏剑 大师 剑纯等等任何近战的强控 都没有明教的厉害
    但是
    天策比明教皮厚
    苍云比明教伤害高
    藏剑比明教机动
    剑纯比明教容错性好
    但是明教比上述所有近战都有绝对的控制优先权 所以这就是83神教的特色
    如果一个职业连特色都没有 那么谁还会玩这个职业?
    喷子会说 隐身才是83神教的特色 但是PVP 你总不能隐身出来不打人吧
    一改的时候 明教仅有的高控制被和谐 连带着高回灵也和谐 在被丐帮铸就的高免控环境里 明教起到的压制作用荡然无存 3秒的眩晕 以及回灵附带的伤害尴尬 导致任何职业都可以做到吃明教一波技能是无关紧要的
    换之 谁能吃裸吃天策风破爆发
    谁能站桩让苍云挨打
    谁能无痛吃掉藏剑惊涛醉月鹤归一套连段
    又谁能吃掉剑纯一波紫气大道
    而一改的明教的伤害与控制 在回灵以及生死劫和谐之后 确实所有的玩家都可以做到
    低控制 控不到人 控到了 低回灵打不出破魔击 没有破魔击 单纯的卡轮伤害 无关紧要 站桩吃掉就好了
    所以才有了二改的改动
    二改换回了生死劫的高控制时间 和谐了日月齐光的回灵 导致回灵与免控冲突
    对于PVP来说 没人会放弃免控的
    这就和天策不点灭 一个概念
    从此 明教的手感一下子回到90年代 最后的两个奇穴基本可有可无 点了也不会本质上带来其他门派的质变
    不点也是无所谓的一件事
    也就是90年代的明教才是最完美的明教 换句话说 90年代的明教 到底有多完美 我也想请在做的各位来统计统计
    所以对于二改83教来说 大家都在95浪的飞起 明教就要回到90咯?
    至于劫镖主城仇杀 既然策划允许 那就是被默认的玩法 玩家对一个虚拟世界会产生玻璃心和仇恨 本就是不可理解的一件事 代入感如果那么深 汝甚屌 汝父母可知?
    另外请谨记 除去竞技比赛的问题 在劫镖与仇杀里哭弱找游戏的平衡性简直就是脑残行为╮(╯▽╰)╭
    再说明教竞技场 很强么?
    除去明歌歌配置
    其他任何明教配置 真的有打的绝大多数玩家手无缚鸡之力?
    看所有的统计 以及竞技场里的状况 即便83神教如此牛逼 但是明教搭配除长歌外的所有职业的表现都一般
    所以得出明教太牛逼 所以必须削弱的结论?
    恕我直言 被明教气纯 明教毒经 反正只要不是明教莫问这样的队伍打出玻璃心的的玩家 都是垃圾


    IP属地:吉林5楼2016-04-23 10:47
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