对于国内的游戏来说,我一直觉得抄袭并不是件坏事。模仿,然后创新确实是符合国内游戏的制作风格。
然而,我觉得能够接受的抄袭,是模仿游戏的运行模式,机制;而不是单纯照搬原游戏的细节元素。
火源计划的载具:
Destiny的载具:
讲真我觉得加入载具系统是很不错的选择,在这种类似RPG的射击游戏中徒步跑地图肯定是非常拙计无趣的,如果可以开辆炫酷的小车相信每位玩家都很乐意。
但你好歹改改载具的模型啊!至少别和别的游戏一样啊!我觉得做个车辆建模应该不是个特大工程吧?做的好了玩家肯定也是很乐意氪金买车的啊~(虽然我觉着目前的车也要氪金,加武器加速度加灵活什么的)
然而,我觉得能够接受的抄袭,是模仿游戏的运行模式,机制;而不是单纯照搬原游戏的细节元素。
火源计划的载具:
Destiny的载具:
讲真我觉得加入载具系统是很不错的选择,在这种类似RPG的射击游戏中徒步跑地图肯定是非常拙计无趣的,如果可以开辆炫酷的小车相信每位玩家都很乐意。
但你好歹改改载具的模型啊!至少别和别的游戏一样啊!我觉得做个车辆建模应该不是个特大工程吧?做的好了玩家肯定也是很乐意氪金买车的啊~(虽然我觉着目前的车也要氪金,加武器加速度加灵活什么的)