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【求问】关于进化物种起源的平衡性的疑问,请大神帮忙看看~

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最近入手进化,个人比较喜欢游戏机制,感觉大部分情况与自然界实际情况能说得通的。
但是关于游戏平衡性,感觉想翻盘实在是有点难~
进化规则是 结束后补充自己存活生物+1的牌,可是这样一旦起手不顺,前期失利,
后期基本没有翻身的机会啊~
如果改成存活生物少的人按存活生物多的人交换补充手牌数,会不会让游戏平衡一些呢?
不知道这样有没有什么我没有想到的弊端,请大家帮忙指出。谢谢~

    --------不要看我ID~别去看我ID~ 叫你别看我ID喔~~


IP属地:海南1楼2016-04-16 10:18回复
    讲实话...这游戏设计的有不止一点问题,所以房规用的开心就好。


    IP属地:上海2楼2016-04-16 10:20
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      开了1局 就如楼主所说的那样 毫无可玩性。 半价已出。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2016-04-16 10:45
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        进化算是好游戏,主要是细节太多了


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2016-04-16 10:45
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          各种进化黑呀,但是都很有道理


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2016-04-16 11:42
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            瑕不掩瑜,回头儿买新版


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端8楼2016-04-16 11:45
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              我的小伙伴已经没有一个愿意再开这款了。


              IP属地:马来西亚来自Android客户端9楼2016-04-16 11:48
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                已2手


                IP属地:陕西来自Android客户端10楼2016-04-16 12:08
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                  平衡做的不行 牛逼的会一直牛逼 弱的会越来越弱


                  IP属地:广西来自Android客户端11楼2016-04-16 12:13
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                    我不想来黑进化,只是晚上想开,看看怎么改动下规则,让游戏更平衡些,让大家都有参与感~


                    IP属地:海南来自Android客户端12楼2016-04-16 13:08
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                      我怎么感觉是太容易翻盘,后面骰云一下不好很容易饿死的,然后就相当于从头开始。我也是很喜欢这个设计,感觉很符合现实,但可惜槽点太多


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2016-04-16 13:10
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                        我想,除了更改摸牌机制外,为了避免领先者只保一两个大生物,去掉最后结算时的能力加分,只有生物数量和额外进食加分。


                        IP属地:海南来自Android客户端14楼2016-04-16 13:10
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                          开放式,游戏系统。。。


                          IP属地:湖北来自Android客户端16楼2016-04-16 14:11
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                            我也觉得是,到后面我能抓一大堆手牌,饿死就饿死呗,立马新的高质量生物补上


                            来自Android客户端17楼2016-04-25 17:35
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                              细节过多是什么鬼= =,规则挺简单明了的吧。MK才真是.....细节过多。
                              规则什么的其实重点不就是车个爽么╮(╯_╰)╭,就不让你赢就把你那吃了,就卡的你只能抓一个生物,只能玩儿手机看着大家玩儿还不能退出,这不比救生艇撕逼撕的爽。我们还是挺喜欢这个游戏的呀。
                              再说了都说这游戏平衡性有问题,所以很随机嘛?反正我没觉得呀,玩儿的多的玩儿的好的就是容易赢这个岂不是一件特别应该的事儿。要说缺点的话路线单一是真的,小生物流太难赢毕竟你的生物容易吃大家都会吃你就不互相掐了,大家都是大生物的话就是嘴炮和互掐时刻了呀。上再多特性也架不住大家一人一口非要弄死你嘛。


                              IP属地:北京18楼2016-04-25 17:46
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