U3D程序设计要求
一.任务要求
根据下述方案描述,使用unity 3D设计一个关于齿轮齿条转向器相关原理的3d互动体验程序。
1.主页面
l 在画面中央显示本程序名称“齿轮齿条式转向器3d互动体验”。
l 画面底部有如下功能选择按钮:手动操作、学习模式。
2.手动操作页面
进入手动操作页面,出现两个功能选择按钮:(1).手动拆解;(2).手动装配。
(1)手动拆解页面
l 转向器系统整体出现在画面中央。
l 点击转向器系统中的某零/部件,若符合正确的拆解顺序(注:拆解和装配顺序详见附件),则在零/部件附近依次出现三组选择题(内容由我方添加并可随时更改),请体验者回答。三组题目一道一道出现,上一道题目回答正确,下一道题目才会出现。若体验者全部回答正确,零件即可拆下。
l 点击转向器系统中的某零件,若不符合正确的拆解顺序,则提示“错误”,请体验者重新选择零件,或跳至学习模式中所对应步骤进行学习。
l 若拆解顺序选择正确,但回答三组问题中,任意一题目出现回答错误,则提示“错误”,请体验者选择重新答题,或跳至学习模式中所对应的步骤进行学习。
l 后续拆解步骤以此类推。
l 在页面下方,有返回主页面按钮和跳至其他页面选项。
(2)手动装配页面
l 转向器系统中所有零/部件以缩略图的形式分布在画面上,鼠标指向任意零/部件,其由缩略图变为放大图,供体验者观察。
l 当第一次点击画面中的某零/部件时,此零件出现在画面中央,准备进行装配。
l 继续点击画面中的其他零件,若点击的零件与之前出现在主界面的零件有装配关系,则在零/部件附近依次出现三组选择题(内容由我方添加并可随时更改),请体验者回答。三组题目一道一道出现,上一道题目回答正确,下一道题目才会出现。若体验者全部回答正确,零件即可装配。
l 若后续选择的零/部件与上一零/部件不存在装配关系,则显示“错误”,请体验者重新选择零件,或跳至学习模式中所对应步骤进行学习。
l 若装配顺序选择正确,但回答三组问题中,任意一题目出现回答错误,则提示“错误”,请体验者选择重新答题,或跳至学习模式中所对应的步骤进行学习。
l 后续装配步骤以此类推。
l 在页面下方,有返回主页面按钮和跳至其他页面选项。
3.学习模式页面
进入学习模式,出现两个按钮:(1)学习拆解;(2)学习装配。
(1)学习拆解页面
l 界面分为上下两部分。界面上部为转向器系统将由整体自动依次拆解为34个零件。每拆下一个零部件,在零部件附近依次出现三组问题及其正确答案。
l 界面上部有如下几个功能:拆解应按照体验者的需求可随时停止和继续工作,并且具有快进和快退的功能 (类似于视频播放的控制)。
l 界面下部具有手动拆解页面的功能,供体验者边学习边操作。
l 在页面下方,有返回主页面按钮和跳至其他页面选项。
(2)学习装配页面
l 界面分为上下两部分。界面上部为转向器系统中的零件依次由缩略图的状态,装配为转向器整体。每装配一个零部件,在零部件附近依次出现三组问题及其正确答案。
l 界面上部有如下几个功能:装配应按照体验者的需求可随时停止和继续工作,并且具有快进和快退的功能 (类似于视频播放的控制)。
l 界面下部具有手动装配页面的功能,供体验者边学习边操作。
l 在页面下方,有返回主页面按钮和跳至其他页面选项。
二.提供的资料
1.齿轮齿条转向器整体及其全部零件的3dmax模型(共33零件,其中不重复的23个。
转向器整体3dmax模型
2.齿轮齿条转向器装配/拆解顺序说明
3.齿轮齿条转向器零件清单
三.成果
1.程序安装文件
2.程序源代码
一.任务要求
根据下述方案描述,使用unity 3D设计一个关于齿轮齿条转向器相关原理的3d互动体验程序。
1.主页面
l 在画面中央显示本程序名称“齿轮齿条式转向器3d互动体验”。
l 画面底部有如下功能选择按钮:手动操作、学习模式。
2.手动操作页面
进入手动操作页面,出现两个功能选择按钮:(1).手动拆解;(2).手动装配。
(1)手动拆解页面
l 转向器系统整体出现在画面中央。
l 点击转向器系统中的某零/部件,若符合正确的拆解顺序(注:拆解和装配顺序详见附件),则在零/部件附近依次出现三组选择题(内容由我方添加并可随时更改),请体验者回答。三组题目一道一道出现,上一道题目回答正确,下一道题目才会出现。若体验者全部回答正确,零件即可拆下。
l 点击转向器系统中的某零件,若不符合正确的拆解顺序,则提示“错误”,请体验者重新选择零件,或跳至学习模式中所对应步骤进行学习。
l 若拆解顺序选择正确,但回答三组问题中,任意一题目出现回答错误,则提示“错误”,请体验者选择重新答题,或跳至学习模式中所对应的步骤进行学习。
l 后续拆解步骤以此类推。
l 在页面下方,有返回主页面按钮和跳至其他页面选项。
(2)手动装配页面
l 转向器系统中所有零/部件以缩略图的形式分布在画面上,鼠标指向任意零/部件,其由缩略图变为放大图,供体验者观察。
l 当第一次点击画面中的某零/部件时,此零件出现在画面中央,准备进行装配。
l 继续点击画面中的其他零件,若点击的零件与之前出现在主界面的零件有装配关系,则在零/部件附近依次出现三组选择题(内容由我方添加并可随时更改),请体验者回答。三组题目一道一道出现,上一道题目回答正确,下一道题目才会出现。若体验者全部回答正确,零件即可装配。
l 若后续选择的零/部件与上一零/部件不存在装配关系,则显示“错误”,请体验者重新选择零件,或跳至学习模式中所对应步骤进行学习。
l 若装配顺序选择正确,但回答三组问题中,任意一题目出现回答错误,则提示“错误”,请体验者选择重新答题,或跳至学习模式中所对应的步骤进行学习。
l 后续装配步骤以此类推。
l 在页面下方,有返回主页面按钮和跳至其他页面选项。
3.学习模式页面
进入学习模式,出现两个按钮:(1)学习拆解;(2)学习装配。
(1)学习拆解页面
l 界面分为上下两部分。界面上部为转向器系统将由整体自动依次拆解为34个零件。每拆下一个零部件,在零部件附近依次出现三组问题及其正确答案。
l 界面上部有如下几个功能:拆解应按照体验者的需求可随时停止和继续工作,并且具有快进和快退的功能 (类似于视频播放的控制)。
l 界面下部具有手动拆解页面的功能,供体验者边学习边操作。
l 在页面下方,有返回主页面按钮和跳至其他页面选项。
(2)学习装配页面
l 界面分为上下两部分。界面上部为转向器系统中的零件依次由缩略图的状态,装配为转向器整体。每装配一个零部件,在零部件附近依次出现三组问题及其正确答案。
l 界面上部有如下几个功能:装配应按照体验者的需求可随时停止和继续工作,并且具有快进和快退的功能 (类似于视频播放的控制)。
l 界面下部具有手动装配页面的功能,供体验者边学习边操作。
l 在页面下方,有返回主页面按钮和跳至其他页面选项。
二.提供的资料
1.齿轮齿条转向器整体及其全部零件的3dmax模型(共33零件,其中不重复的23个。
转向器整体3dmax模型
2.齿轮齿条转向器装配/拆解顺序说明
3.齿轮齿条转向器零件清单
三.成果
1.程序安装文件
2.程序源代码