我们就说说@高遮天 小同学的一个观点,卖角色
这个系统在别的游戏很早就出来了,并且做的很好,这么说吧,敢出角色交易系统的游戏都是对自己的反盗号能力有信心,并且能保证收益的一种行为,为什么这么说?弃坑会有尸体号,而尸体是不可能有后续收益的,而且占用服务器数据,而如果角色交易就解决了这个问题,并且缓解了服务器压力,运营商可以收取手续费,卖号可以回收部分成本,买号可以节约时间或者资金,三赢的局面。
那为什么要反对?理由呢?懂的人自然懂?别逗了,那既然这样,我出一个可以隔绝大部分盗号的方法吧,装备和材料等全绑定,无法解绑,无法交易,无法丢弃,好了你留着钱慢慢开仓库吧,也不怕盗号了
这个系统在别的游戏很早就出来了,并且做的很好,这么说吧,敢出角色交易系统的游戏都是对自己的反盗号能力有信心,并且能保证收益的一种行为,为什么这么说?弃坑会有尸体号,而尸体是不可能有后续收益的,而且占用服务器数据,而如果角色交易就解决了这个问题,并且缓解了服务器压力,运营商可以收取手续费,卖号可以回收部分成本,买号可以节约时间或者资金,三赢的局面。
那为什么要反对?理由呢?懂的人自然懂?别逗了,那既然这样,我出一个可以隔绝大部分盗号的方法吧,装备和材料等全绑定,无法解绑,无法交易,无法丢弃,好了你留着钱慢慢开仓库吧,也不怕盗号了