(发周刊的小伙伴请复制后面这段话)最后说一下血地的历史吧,血地是在1.2版本加入的新地形,用途和老版本单一的腐地相同会蔓延并且渐渐血化地形,如果是1.2入坑的小伙伴应该印象深刻,血地不论难易度和boss召唤物制作材料方面基本都比腐地容易很多,以及肉山后也是怪物种类相对来说也是较少的,再加上1.2的神器:吸血刀,大家对血地的印象基本大致为好的,只不过腐地虽然背景阴暗,怪物还相对来说较强,种类较多
但是同为TR世界里面的负面环境,也是比较不错的我记得前年还看过一个玩家的腐地于血地哪个好的帖子,很多玩家都是发表了个人意见,也个个是褒贬不一,不过喜欢那个地形都是个人的意愿而已,主要的还是好好快乐的玩游戏才对嘛,到此血地篇结束(感觉地形篇已经差不多快完了吧嗯,之所以说上面一堆话其实只是不想烂结尾而已嘛
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