RS(Sound Retrieval System)是由SRS研究所开发的、最具代表性的3D立体声技术。该技术的核心是可以利用2个扬声器获得环绕立体声的效果。更具体一点说,声波在周边各空间点都有其特定的音量振幅、传播速度以及位置参数等,人的耳朵可以非常灵敏地分析这些数据,捕捉声音的强弱、移动方向以及位置,此时,存在声音的滞后和破音(当声波碰到外耳之后出现乱反射的现象),在普通扬声器中对声波延迟进行适当处理之后,再行输出的技术即为SRS技术。
SRS恢复由传统的录音和重放技术所屏蔽掉的空间信息,把立体声信号分解后,可以分离和恢复出原始声音的空间曲线和环境信息,然后把他们按正确的空间关系叠加之直通的声音上。这些空间曲线是通过取得专利的频率响应修正曲线来进行处理,使再现的声音更接近音乐家的最初打算和现场效果。
SRS恢复由传统的录音和重放技术所屏蔽掉的空间信息,把立体声信号分解后,可以分离和恢复出原始声音的空间曲线和环境信息,然后把他们按正确的空间关系叠加之直通的声音上。这些空间曲线是通过取得专利的频率响应修正曲线来进行处理,使再现的声音更接近音乐家的最初打算和现场效果。