打了大概两百多把,从开始被杀三次四次到现在一局半小时被群殴死一次两次。
言归正传,寒冬属于肉盾,现在已经培养五千多站,生命最高16000,对于现在比较强悍的斯巴达和猴子,个人也有点小心得,希望不足之处吧友补充……
本人开始一局的时候,会先看看对面有没有宙斯,斯巴达,猴子,魅魔,泄火之类的英雄,今天早上打了一局,对面四站一法,(路西法我也归属战士类,后面会讲解)本人第一件锁子甲,对线斯巴达从一级到四级斯巴达始终只是啃掉寒冬的护甲,大家知道寒冬的被动护甲是每七秒重置一次,而且可以吸收最大生命值15%的伤害。所以前期我可以挺住,紧接着出440的亮银枪合守护者,这是前期我对付脆皮法师的支柱,现在开局大概三分钟到五分钟,守护者的法抗和攻击对付脆皮几乎可以帮队友顺利拿下人头,(出完守护者的时候,寒冬的二技能感觉是群伤和减速)得嘞,开始忙了,过一会在更新吧…………
言归正传,寒冬属于肉盾,现在已经培养五千多站,生命最高16000,对于现在比较强悍的斯巴达和猴子,个人也有点小心得,希望不足之处吧友补充……
本人开始一局的时候,会先看看对面有没有宙斯,斯巴达,猴子,魅魔,泄火之类的英雄,今天早上打了一局,对面四站一法,(路西法我也归属战士类,后面会讲解)本人第一件锁子甲,对线斯巴达从一级到四级斯巴达始终只是啃掉寒冬的护甲,大家知道寒冬的被动护甲是每七秒重置一次,而且可以吸收最大生命值15%的伤害。所以前期我可以挺住,紧接着出440的亮银枪合守护者,这是前期我对付脆皮法师的支柱,现在开局大概三分钟到五分钟,守护者的法抗和攻击对付脆皮几乎可以帮队友顺利拿下人头,(出完守护者的时候,寒冬的二技能感觉是群伤和减速)得嘞,开始忙了,过一会在更新吧…………