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[水]关于新的战术技能的构想

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感觉现在战术大家估计都快看腻了,所以稍微想了一些奇怪的战术用来丰(草)富(菅)战(人)场(命),当然,这些肯定不会出现,仅仅是来水一发。
炮击轰炸:50,CD:30秒
对指定区域进行一波炮击轰炸,伤害1W5每发X5,范围7000每发(均匀分布),无法被防空炮击落,但必须在己方有据点时才能使用,且只能对离据点一定范围内的区域进行轰击。
在某些据点密集的地图可以辅助己方抢点,或者保护关键据点不被对方抢夺。
炮击轰炸(复合型):200,CD:1分30秒
对指定区域进行三波炮击轰炸,伤害1W5每发X5/5000每发X4/500每发X3(迫击炮弹/燃烧弹/电磁干扰弹),范围7000(均匀分布),每发,无法被防空炮击落,但必须在己方有据点时才能使用,可以无视轰炸距离进行轰击,但要注意,这个轰炸将需要信标引导(15秒)。
可以通过该指令轰炸敌方关键据点或者战舰信标/补给舰信号等,但该轰炸消耗战术点较大,一定要注意。
舰队支援:800,CD:7分钟
在指定位置建立信标引导,两分钟后己方舰队将抵达提供极其强大的火力支援,包含两艘可操纵战舰以及三艘护卫舰(伤害比宇宙基地的萨拉米斯/姆塞要低),护卫舰虽然无法操作,但将伴随玩家操纵的战舰进行移动。
某些地图可以起到逆转战局的效果(亡命一波),消耗点数比起带来的战术效果绝对物超所值,但是其消耗极大,并且信标出线一旦被发现将成为重点摧毁目标,其仇恨不会比核弹小多少,请进行重点保护。
MS强袭:500,CD:5分钟
出现一个信标,玩家可以将其带到指定位置,设立之后会有10台NPC控制的MS(机体随房间军衔改变),附加一台较弱的ACE机体(血量攻击只有1/3)对最近的对方据点/基地进行强袭,NPC具有较高好战性,会攻击路过的敌人,同时玩家机体也可以从该位置出生,信标未被摧毁前将不断刷新NPC机体(ACE不会重生),该战术出现的NPC机体不计算击坠数,也不会影响到战力条,当信标被摧毁后,强袭结束,并削减使用方一定的战力条。
加强版信标,加量的同时也加了价格,不再是能随便送掉过一会又能出的东西,并且被摧毁会比其他点数造出来的物件对战力条影响更大,请仔细考虑放置位置并重点保护。
支援型补给:30.,CD:20秒
对任意位置进行一波支援补给,空投一定数量的医疗包和补给包,落下时将有短暂的无敌时间。
一般性的空投补给,给前线战斗的部队一定程度的支援。
大型支援型补给:100 ,CD:40秒
对指定位置进行两波支援补给,空投大量的医疗包和补给包,落下时将有一小段无敌时间。
更大规模的补给投送,在补给舰不能稳定支援友军时,可以考虑用它紧急支援。
基地维修:350,CD:3分钟
对损坏的基地进行修理,并恢复其HP损失的战力条(单基地的5%)。
比起消耗的战术点来说,恢复效果不大,但在关键时刻可能会带来一丝胜利的希望。
最终动员:1000,全场只能使用一次,并要求我方战力条低于对方20%。
在指定地区出现一个通讯ACE,双方皆可以看到该ACE位置,无法移动,三分钟后ACE消失,两艘战舰登场,该战舰拥有压倒性的火力(和主基地火力相同),无法操纵,将向对位基地进行移动,并且攻击路上的一切敌军目标,每40秒将刷新5台MS,MS智商与战力和信标投送的机制相同,玩家可以从战舰出生,战舰附近的区域将自动刷新补给包和医疗包。
孤注一掷的战术,放弃了一切战术可能性,强行推进战线攻击对方,使用前请三思。


IP属地:天津1楼2016-03-28 21:45回复
    想法很好,然而并没有什么卵用,稍微复杂一点的东西狗游的临时工怎么会去动脑子搞呢?


    IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2016-03-28 22:03
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      不如1000MB召唤一次ACE


      IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2016-03-28 22:03
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        还是丢卫星吧233


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端6楼2016-03-28 23:27
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          |。・ω・)っ差辣么多的战力怎么会有1000点点数来用呢不如给吉翁一个多安,联邦给……( • ̀ω•́ )✧罗魔王增强型


          IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2016-03-29 23:37
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            →_→比偶们滴迫击炮腻害好多滴说…


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2016-03-30 11:28
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