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【盛世Flourish】>>v1.3版本介绍

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盛世涅槃,一个造福人类的第一个完美的全息网游。
虽说在这之前都有不少全息网游上市,但是并不比盛世涅槃精致。
盛世涅槃作为第一个盛大的全息网游,自然游戏内容是少不了的。以“NPC高度拟人”、“景物还原现实”、“属性多样”、“种族多样选择”、“任务完善”出名,千万玩家期待,令人热血沸腾。
仿佛进入了另一个世界,令人着迷沉溺。
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由于大幅度更新.所有老玩家们请重新进行游戏.对老玩家们带来的不便请谅解!
※本次更新驱除了多余的种族设定。
※可以依靠演绎领悟来习得技能了。
※任务板面修改了。
※增加了蓝量和技能的冷却时间。


来自Android客户端1楼2016-03-27 13:12回复
    【游戏主线以及背景】(New)
    ——
    背景是一个中西混合的时代。
    人类主城内,一片繁荣。从别的地方来的冒险者在主城内行走,热情地与居民打招呼。这些冒险者喜欢帮助这些居民,按照他们的话来说——“能帮助别人又可以得到成长的经验,我感觉我充满了正义的力量。”

    冒险者们有强有弱,职业也有不同,但他们仍然相亲相爱。他们豪放,他们强大,即使死亡了也会复活,给居民们早早留下了好的印象。早在村子里,他们就表现出了惊人的天赋。

    好景不长,战争开始了。魔族进军了人类的领地,魔族的统帅英勇骁战、足智多谋,人类领地内的八十座城,或大或小,魔族至少占领了十二座城。人类冒险者气愤了,他们与军队一起,组成保卫军,向魔族讨伐。

    与此同时,人类主城的生命之树开始逐渐枯萎。

    冒险者们踏上了一条通往黑暗的路。

    死了,还看可以复活……一遍又一遍……讨伐着、用鲜活的生命宣告着魔族:“我们是,热爱人类的,冒险者……”


    来自Android客户端18楼2016-03-30 19:25
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      »»-----
      任务判定表】
      由NPC发布任务,任务等级如下。
      D级任务:最简单的任务,玩家能轻易完成。
      C级任务:比较简单的任务,认真的玩家能轻易完成。
      B级任务:一些低级NPC能发布的最高难度的任务,一般是一些连环任务,需要有足够的耐心和时间。
      A级任务:难度次于S级任务,不但需要风骚的走位,还需要有大量的时间与金钱。
      S级任务:高难度的任务,多半是斩杀怪物。需要完美的操控,有时候还需要配合默契的队伍,需要大量的时间和金钱以及等级。
      史诗级任务:鲜少能接到,并且将会被赋予至高无上的荣耀。奖励丰富。
      隐藏任务:和NPC好感度达到一定程度就可以接到隐藏任务。
      -
      装备判定表】
      普通装备(白色):能轻而易举的拿到,对等级高的大神来说是无用的垃圾。
      简单装备(绿色):比较容易获得。
      精品装备(蓝色):要获得有点难,不过不缺。
      精良装备(紫色):高手们普遍的装备。
      非凡品装备(橙色):十分难得到。
      史诗装备(金色):在100级深渊副本和S级任务、史诗级副本有几率掉落。
      »»-----副本判定表】
      /
      5级副本:简单的副本,随机掉落白色装备。(难度:简单、困难、地狱)
      -
      10级副本:简单的副本,随机掉落白色装备,鲜少掉落绿色装备。(难度:简单、困难、地狱)
      -
      15级副本:比较简单的副本,随机掉落白色装备和绿色装备。(难度:简单、困难、地狱)
      -
      20级副本:比较简单的副本,随机掉落白色装备和绿色装备。(难度:简单、困难、地狱)
      -
      25级副本:稍难一点的副本,随机掉落绿色装备,鲜少掉落蓝色装备(难度:简单、困难、地狱、深渊)
      -
      30级副本:稍难一点的副本,随机掉落绿色装备,鲜少掉落蓝色装备。(难度:简单、困难、地狱、深渊)


      来自Android客户端20楼2016-03-30 19:26
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        »-----[镶嵌水晶系统]
        -
        [镶嵌水晶系统]-条规
        -
        每个玩家目前最多只能镶嵌五个水晶,等级每升五级都会得到一个新的水晶凹槽,这样就是说每五级就会增加一个装备水晶的机会。
        镶嵌水晶是为了提升强化玩家的人物,所以不要吝啬自己的水晶凹槽。
        通过镶嵌水晶而来的属性需要在原本属性上明写增加。如,装备了一块水晶,属性力量增加1,原本的力量属性是2-12,那么力量属性一栏就是为【2-12+1】。假设之后再镶嵌了一块加力量的水晶,又增加1力量,即在原来增加上叠加【2-12+2】。当然,装备上增加的属性、通过道具增加的属性、通过升级增加的属性等就直接加到原来的数值上,这样和镶嵌水晶就不冲突了。
        -
        [镶嵌水晶系统]-品质类别
        -
        一共分为四种颜色的水晶:金色水晶(力量)、紫色水晶(敏捷)、红色水晶(命中)、绿色水晶(防御)。
        每种颜色又分为六种品质:一等、二等、三等、四等、五等、六等。最高为一等,最低为六等。
        六种水晶所增加对应颜色的属性值如下:六等(增加属性10点)、五等(增加属性20点)、四等(增加属性30点)、三等(增加属性40点)、二等(增加属性50点)、一等(增加属性60点)。
        -
        [镶嵌水晶系统]-获得水晶
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        水晶可以通过兑换和做NPC任务可得到。
        -
        【兑换】用相应颜色的十颗矿石即可换一颗该颜色的水晶。品质随机。需要在主城内铁匠铺内兑换。
        【做任务】向NPC领取任务,奖励可能是水晶。
        -
        »其他的注意事项:一般得到一块水晶后系统自动判定品质。
        -
        »注意事项:在新手村内获得水晶的玩家在新手村内也可镶嵌水晶。


        来自Android客户端23楼2016-03-30 19:28
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          »-----[宠物系统]
          -
          [宠物系统]-获得宠物
          -
          获得宠物必须通过野外捕捉、宠物蛋孵化来获得。
          【野外捕捉】需要习得技能[捕捉术],这本技能书可以打副本掉落。习得技能捕捉术后即可对野怪进行捕捉,但是捕捉术不能在打副本的时候使用。
          【宠物蛋孵化】宠物蛋可以在主城的宠物之家购买,购买后在宠物之家孵化10演绎即可领取。在这10演绎期间你可以去做任何事情。
          -
          [宠物系统]-宠物品质
          -
          宠物分为三种品质:一般、优秀、完美。
          宠物属性根据品质而定。孵化出来的宠物为随机出现品质,而捕捉野怪就可直接得到野怪原本属性和品质。


          来自Android客户端25楼2016-03-30 19:28
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            >>数值设定
            数值属性力量、防御将会增加一些数值.分为最低数值和最高数值.最低数值和最高数值必定相差10.增加的数值同样增加到最低和最高数值中.
            原本力量为2-12.【比如增加5点力量】那么就为7-17.(其他属性同理)
            -
            假设力量为2-12.这两个数之间就是你有可能打出的伤害.怪物同理.
            -
            防御将会和敌人相比.
            -
            至于敏捷、命中为何不多出最高和最低是因为变速什么的太麻烦了.而且人物速度一下快一下慢真的好吗.命中又低又高似乎不太行得通的样子啊……


            来自Android客户端26楼2016-03-30 19:29
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              >>生活职业合成表(New)
              ※除了采矿与采集,其他生活职业若想制作必须找到相应的材料以及有相应熟练度才能制作物品哟。
              -
              【制药】——
              〔回血草:制作需要熟练度达到1,一颗月光草可以加工成一颗回血草。成功几率100%。〕
              〔回血药:制作需要熟练度达到5,准备回血草*5。成功几率80%〕
              〔回蓝药:制作需要熟练度达到10,准备月光草*5。成功几率60%〕
              〔中级回血药:制作需要熟练度达到30,准备回血草*15。成功几率50%〕
              〔中级回蓝药:制作需要熟练度达到40,准备月光草*15。成功几率40%〕
              〔高级回血药:制作需要熟练度达到70,准备回血草*30。成功几率40%〕
              〔高级回血药:制作需要熟练度达到80,准备月光草*30。成功几率30%〕
              〔经验水:制作需要熟练度达到110,准备回血草*30、月光草*30、沙子*2、沼泽*5。成功几率15%〕
              〔属性水:制作需要熟练度120,准备巧克力*15、回血草*1、黑暗蘑菇*5。成功几率11%〕
              〔黑暗硫酸:制作需要熟练度达到145,准备月光草*15、黑暗蘑菇*30。成功几率10%。〕
              -
              【炼金】——
              〔箭:制作需要熟练度达到25,准备木棍*1、羽毛*1、沼泽石*1,成功几率100%。〕
              〔飞镖:制作需要熟练度达到30,准备沼泽石*30。成功几率90%。〕
              〔新手小刀:(白色无属性装备)制作需要熟练度达到2,准备树皮*1、沼泽石*2。成功几率95%。〕
              〔锐利刀锋:(白色装备)制作需要熟练度达到10,准备沼泽石*5、树皮*2。成功几率80%。〕
              〔黑色大剑:(绿色装备)制作需要熟练度达到30,准备沼泽石*10、树皮*5。成功几率75%。〕
              〔黑色大弓:(绿色装备)制作需要熟练度达到40,准备线*3、木棍*4。成功几率70%。〕
              〔黑色法杖:(绿色装备)制作需要熟练度达到75,准备沼泽石*10、木棍*5。成功几率65%。〕
              〔黑色魔书:(绿色装备)制作需要熟练度达到100,准备沼泽石*15、沙子*5。成功几率60%。〕
              〔随机武器:(蓝色装备)制作需要熟练度达到130,准备沼泽石*50。成功几率55%。〕
              〔生命之书:(紫色装备)制作需要熟练度达到160,准备沼泽石*30。成功几率50%。〕
              〔狮头法杖:(紫色装备)制作需要熟练度达到170,准备沼泽石*20、木棍*10。成功几率45%。〕
              〔梦寐小刀:(紫色装备)制作需要熟练度达到180,准备沼泽石*25、树皮*10。成功几率40%。〕
              〔知画短弓:(紫色装备)制作需要熟练度达到190,准备线*5、沼泽石*30。成功几率35%。〕
              〔断绝大剑:(紫色装备)制作需要熟练度达到195,准备沼泽石*50、木棍*1、树皮*5。成功几率30%。〕
              -


              来自Android客户端28楼2016-03-30 19:30
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                >>组队须知

                1、组队状态下打野怪经验不共享。
                2、在副本内打怪组队经验共享。若一个玩家打死了一只野兔,得到经验20,其他玩家也可以得到经验20。
                3、组队状态下任务进度不能共享。
                4、非组队状态下两人一起击杀怪物,经验将分半。


                来自Android客户端35楼2016-04-01 22:41
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                  >>组队须知

                  1、组队状态下打野怪经验不共享。
                  2、在副本内打怪组队经验共享。若一个玩家打死了一只野兔,得到经验20,其他玩家也可以得到经验20。
                  3、组队状态下任务进度不能共享。
                  4、非组队状态下两人一起击杀怪物,经验将分半。


                  来自Android客户端36楼2016-04-01 22:41
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