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你们老是要求技能机制创新

只看楼主收藏回复

关于之前看到的卫宫切嗣的技能设计,我觉得那个大招可以改成向指定方向发射一发子弹,对命中的第一个英雄造成少量伤害,被命中的英雄进入“回路切断”状态10秒,在此状态下,每次使用技能都会受到真实伤害,而且如果多次使用技能,受到的伤害会逐渐加深


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2016-03-26 16:20回复
    哇,秒沉


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2016-03-26 16:23
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         --世上几百岁旧家,无非积德。
          天下第一件好事,还是读书。 


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2016-03-26 16:28
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        二话不说上去就是一板砖,nmlgb!


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        IP属地:上海4楼2016-03-26 16:30
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          那无蓝条的,纯ad的怎么办?(比如三笠)


          来自手机贴吧5楼2016-03-26 16:32
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            看来你想弄死三笠


            IP属地:上海来自Android客户端8楼2016-03-26 16:46
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              如果不受蓝影响的话,新一代三笠杀手


              来自iPhone客户端9楼2016-03-26 16:47
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                可以,不知道工程师做不做的出来


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2016-03-26 16:47
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                  IP属地:浙江来自Android客户端11楼2016-03-26 16:49
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                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2016-03-26 17:01
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                      顺便提一下其他英雄的改进意见吧,夜夜没aoe,清兵挺蛋疼的,可以把q改成“击退并造成伤害”十香没位移,可以给w加个二段,效果是“突进到王座附近”


                      IP属地:湖北来自Android客户端13楼2016-03-26 17:03
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                        不能回城了,这样中了后


                        IP属地:广东14楼2016-03-26 17:05
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                          来自Android客户端16楼2016-03-26 17:10
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                            来自Android客户端17楼2016-03-26 17:14
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