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【RPG-为战级】神力天王Lord-Celestant,李天王

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这是看到众人都在最近探讨技能附魔系统的一个尝试,人物原型是 中古战场:西格玛 的解放大队:雷铸神兵——从天而降深入打击的重步兵,可能角色定位有点模糊。。。我觉得是持续不高效的法术输出,弱控制弱辅助,机动性一般但是能强迫敌人走位,但是吸收伤害起码优秀。(后图为旗子模型)


IP属地:广西1楼2016-03-19 20:36回复
    英雄介绍:
    今夜!
    兄弟们,今夜我们重开久闭之门!
    今夜我们制裁狂徒,今夜我们诛杀群魔!今夜我们跨越永恒,今夜我们回到家园故土!
    忘却耻辱的往昔!
    今夜我们要为所有死去的魂灵复仇,就连黑暗诸神都将畏惧我们的怒火!
    兄弟们——
    光复之战就于此刻打响!
    今夜我们将战火烧到下界!
    今夜我们与风暴雷霆同乘!


    IP属地:广西2楼2016-03-19 20:37
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      生命值:694+72每级(30级时2782)
      生命回复速度:1.735+0.18每级(30级时6.955)
      魔法值:340+22每级(30级时978)
      魔法回复速度:1.587+0.103每级(30级时4.564)
      伤害减免DR:5.1+0.42每级(30级时17.28)
      攻击强度AP:1.2+0.15每级(30级时5.55)
      法术强度SP:2.1+0.17每级(30级时7.03)
      攻击力:40+2.1每级(30级时100.9)
      攻击间隔:1.5
      攻击距离:125
      移动速度:305
      英雄类型:法系
      附魔-开路先锋(6声望):当队友向他背后移动时,将获得15%的移动加速,影响900码内的所有友军单位。
      附魔-打倒暴君(6声望):攻击当前生命值或当前生命值百分比比你更高的敌军单位时,将造成目标最大生命值4%的真实伤害,该技能对非英雄单位效果减半。
      附魔-风暴格挡(6声望):每次施法,都将获得一个获得一个5%的减伤状态,最多叠加3层,每层持续6s,每层独立计算时间。
      附魔-风暴再临(12声望):当受到伤害使生命值低于5%以下时,马上返回天界,并恢复20%的最大生命值,并可以使用【神兵天降】回到战场。该技能具有120s的冷却时间。


      IP属地:广西3楼2016-03-19 20:39
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        天赋技能-神兵天降(R)
        雷铸神兵不会真的死去,当他在战斗中倒下后,灵魂会回到天界,然后可以经过一系列重铸来重新复活,然后乘着雷矢从风暴雷云中呼啸而下再次投入战场。
        每次复活将不是在出生点复苏,而是使用天赋来确认复活位置,经过延迟3.5s后将轰击目标区域内所有敌军造成12*SP的法术伤害和持续2秒的60%【减速】。
        附魔-天罚难逃(6声望):降临后马上获得移动速度提高50%和25%的攻击速度,持续4s;击杀或助攻敌方英雄同样会触发该效果。
        附魔-暴雷(4声望):仅需延迟1.25s后降临,造成的的法术伤害增加300%,但不再造成减速效果。


        IP属地:广西4楼2016-03-19 20:59
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          一技能-雷鸣之矛(C)
          向目标方向投掷雷矛对命中的第一名敌军造成12*SP的法术伤害并对附近300码最近的2个敌军造成50%的伤害,该技能具有2次充能。
          飞行速度:800
          判定宽度:150
          最大距离:1000
          消耗:80魔法
          冷却时间:8
          附魔-连锁反应(2声望):额外伤害目标增加1个,并且提升至75%伤害。
          附魔-雷积云(3声望):最大充能次数变成3次,并且冷却时间减少2s。
          附魔-活罪难逃(3声望):若该技能只对一个英雄目标造成伤害,那么该英雄受到的伤害增加50%。
          附魔-天降惩戒(4声望):连续3s内受到该技能主伤害的的目标,将进入【眩晕】,持续1s。


          IP属地:广西5楼2016-03-19 21:05
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            二技能-神铁披风(W)
            被动:每过12秒获得一次伤害抵挡,对高于5*DR的伤害获得同等数值的抵挡,主动冷却期间该效果失效。
            主动:获得一个20*DR的护盾,该护盾仅吸收50%的伤害,护盾最多持续12s。护盾存在期间,每秒0.75s将对附近300码的最多3个敌军单位造成4*SP的法术伤害,优先英雄单位。
            消耗:150魔法
            冷却时间:20s
            附魔-持之以恒(2声望):护盾仅吸收25%的伤害,但被动不会有失效效果。
            附魔-惩戒(4声望):护盾持续期间,李天王的攻击也附带法术伤害效果。
            附魔-天庭结界(5声望):附近600码友军都获得该被动效果,抵抗成功后同样需要12s的冷却。


            IP属地:广西6楼2016-03-19 21:08
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              三技能-西格玛之耀(E)
              向目标区域召唤一个光柱,使的附近450码敌军背对光柱时减少40%的移动速度;面对光光柱时减少40%的攻击速度;在光柱中则受到双重影响,持续4s。
              作用范围:250
              施法距离:400
              消耗:150魔法
              冷却时间:15
              附魔-神威(2声望):在光柱中的敌方目标将受到【沉默】影响。
              附魔-鼓舞(3声望):距离光柱900内,自身将获得40%的攻击速度和15%的移动速度加成。
              附魔-神光普照(4声望):光柱半径增加至350范围,并且持续时间延长2s。
              附魔-战神注视(5声望):受到该技能影响的敌方英雄,都会受到25%的易伤效果。


              IP属地:广西7楼2016-03-19 21:09
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                并不是很懂→_→但是留个名


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2016-03-19 23:48
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                  天赋挺有意思的 但是强度不好把握 除非这图传送类技能可以随便用...
                  w这种与玩家所有的互动只有”按下“这个选项的技能建议还是少搞点,操作起来会比较无聊(表述的不是很清楚,举例就是lol重做前后的慎的qw技能吧...)
                  大招的话,没有强制嘲讽,靠别人打你感觉不太现实,不如判定效果改成类似范围内敌人每次攻击或施法,
                  另外大招其实可以和天赋联动.....


                  IP属地:湖北10楼2016-03-22 02:49
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                    。。。


                    来自Android客户端11楼2016-03-22 11:58
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