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不同人眼中页游的前景

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现在这个手游风靡的时代,楼主我只想说,页游也曾经是我们美好的记忆


IP属地:广东1楼2016-03-11 16:12回复
    不同人眼中页游的前景不同
      页游现在到底在游戏产业处于一个什么样的地位,不同的人或许有着不同的看法。
      对于那些逃离页游,转型手游的厂商而言,页游已经衰败,不再有可供发展的机会,《2014年中国游戏产业报告》显示,2014年,中国网页游戏市场实际销售收入202.7亿元人民币,同比增长58.8%。中国移动游戏市场实际销售收入达274.9亿人民币,同比增144.6%。
      很显然,2014年,手游已经全面超越了页游,无论是整体营收,还是对于未来的增长速度,页游都比不上手游。所以这一部分人的认知是十分正确的,而其中最为著名的代表或许就是成立于2007年,此前在端游、页游时代都不温不火,并在2013年彻底转型手游,从而在2014年年底终于完成了上市的蓝港在线。


    IP属地:广东2楼2016-03-11 16:13
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      但还有另外一些人则不这么认为,37游戏联合创始人李逸飞说,“不管你看不看页游,它还是有这么大的市场规模,而且还是在持续地增长。说一个笑话,我们一直讲,页游未来3年,他的增速比GDP增长好一点。”
        根据易观发布的《中国网页游戏市场季度监测报告2014年第3季度》数据显示,37游戏的页游业务占2014年Q3国内页游份额提升到13.3%,仅次于腾讯。


      IP属地:广东3楼2016-03-11 16:13
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        岂凡网络CEO曹凯也有过一番很著名的言论,“2014年页游市场份额现在是200亿,手游市场份额是300亿,1万人抢300亿的市场,20多人抢200亿的市场,就算明年手游增长到350、400亿,我仍会把重点放在页游市场。有句话说:‘当所有人都知道这件事情赚钱的时候,这件事情绝对不能再干了’。”


        IP属地:广东4楼2016-03-11 16:13
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          对于37游戏、岂凡、墨麟这样的页游巨头而言,页游的增长虽然放缓,但竞争对手的减少使得他们的增长依然可观,甚至高于页游最火的那些时候,而对于在页游领域没有取得什么成绩的团队,页游的研发成本、周期与手游相比不具备优势,资本的展望不具备优势,页游实在已经没有再投入的必要了。


          IP属地:广东5楼2016-03-11 16:13
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            为了对游戏更深入理解,有时候也会关注这个行业信息,爱屋及乌啊


            IP属地:广东6楼2016-03-11 16:14
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