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我发现,炮的打法没什么新颖的了,虽说目前的3SD抨击流取代了普通的4sd打法,给炮带来了一些新手法,但也只是手法而已,主要核心机制两种打法没多大区别,大同小异,但是战柱的全程重击和翻滚的联动型打法给人感觉就和以前完全不一样了,连续重击保持了高质量的输出,和翻滚的联动机制又保证了生存力,和以前的冲撞侧踹千金坠配合反击的蹭血型打法相比,优势不是一点半点,但缺点也同样明显,虽说战柱的重击联动打法保证在输出时容错率较高,但一套连玩收手时的输出硬直也比较高,而且对于哈盘的地爆和其他一些boss的魔法类远程攻击没什么更好的躲避机制,这就是为毛咬金要用XE躲地爆,因为完美翻滚的时间掌握实在坑爹,而炮虽说打法是型变魂不变,但是高效且平稳的输出以及稳定的容错率,最重要的是完美摆动的简单化让炮也成为卡鲁挤上输出一线的重要因素之一,评语:各有千秋,趋于平衡


IP属地:上海来自Android客户端1楼2016-03-07 21:55回复
    我觉得拳炮真心难用。。。玩柱子不追求极限输出,可以一口不喝药。。。玩拳炮比玩塔塔死得还频繁。。。。


    来自手机贴吧2楼2016-03-07 22:06
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      IP属地:江西来自iPhone客户端3楼2016-03-07 22:34
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        3SD抨击流什么意思。。。抨击能瞬发?


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2016-03-08 00:32
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          这东西怎么说,一种是手感问题,就是不喜欢玩柱子,再强也没用,再一种就是印象病~


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2016-03-08 01:14
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            柱子现在是靠千金测踹蹭反击吃饭啊,楼主说了看不太明白。


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2016-03-08 09:10
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              没玩过拳 不评论


              来自Android客户端7楼2016-03-08 10:57
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                拳炮完美摆动的时间也不好掌握啊,哈盘地爆中不中我都是看运气的,照理说应该是摆动开始的一小段时间是完美摆动,但2哈的拍钉子,肥皂贝的天花板砸人,我一摆动就被砸翻是经常的事。


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2016-03-08 11:10
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                  所以。。。现在男性角色而言。。。拳炮和柱子,分别是什么地位。假设所有装备都溢出,手法都比较好的情况下。。我看弓凯现在好厉害啊!塔塔弱了,大剑弱了。柱子和拳炮能挤到这两个前面么?


                  IP属地:北京9楼2016-03-08 14:07
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                    怎么说呢,虽然个人更喜欢拳炮但是还是觉得柱子的可玩性是更高啦 需要研究的时间也更多


                    10楼2016-03-08 20:50
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