打发很简单,用高额的回血不断输出,看情况进行撞击
加点wr对点,其他加E或者黄点
这个打发的重点是加点,而加点的重点是确定对面的斩杀伤害,其余全家回血
宝14 在2400血左右就得开,最后补出复活。狂化宝看个人喜好。
目的就是让对面消耗,但是实际上对方根本无法斩杀你,最后让己方形成属性压制。
优点:成型以后几乎无敌,开始也排眼,对面那你一点办法都没
缺点:前期比较送,不会优先消耗
适合局势:敌方无CM ZB EC可以让你在肉都能斩杀的英雄
加点wr对点,其他加E或者黄点
这个打发的重点是加点,而加点的重点是确定对面的斩杀伤害,其余全家回血
宝14 在2400血左右就得开,最后补出复活。狂化宝看个人喜好。
目的就是让对面消耗,但是实际上对方根本无法斩杀你,最后让己方形成属性压制。
优点:成型以后几乎无敌,开始也排眼,对面那你一点办法都没
缺点:前期比较送,不会优先消耗
适合局势:敌方无CM ZB EC可以让你在肉都能斩杀的英雄