不废话先上图,刚更新当指挥官还不足十把不过胜率100%。
左上的时间说明人类几乎没有组织起有效的防御就我突破了。
这图注意右下角炮哥给卡bug掉进图外了,相当于我少一炮哥的人口也照样碾压人类。
另外,看到一些大睾丸跳上这个钢筋想卡BUG,其实你只要造一队投掷僵尸就能轻松化解,
对手会玩的话建议不要去卡。
下面是我想分享的重要内容,作为一个僵尸指挥官如何分配队伍。
首先,升级时关键开局立刻升级3个属性。只要升级CD一好就升级且优先升级僵尸等级。
其次,首波进攻最好是自爆带狗可以轻松打乱人类的阵脚,尤其对扎堆的人类效果拔群。
然后,造投掷僵尸和瓦特去占点这个组合对于偷点的人类简直就是噩梦。如果有剩余的
能量可以再造些普通僵尸配合,当然继续造狗加自爆也够人类吃上还一会的。
最后,关于新僵尸炮哥和迷你苍蝇头。我的看法是苍蝇头基本没有,攻低血少造出来也
给人类送钱的料。炮哥我一般只出一个(如果条件允许最好在进攻第二个点时出可以防止
被卡),多了占人口少了又不好压制人类。如果能占领第一个点则后面的点都相对容易。
以上就我对这图指挥的一点看法,个人感觉这个模式目前还是对僵尸有利,人类如果队伍
里没几把土豪神器基本上顶不了几波攻势。
左上的时间说明人类几乎没有组织起有效的防御就我突破了。
这图注意右下角炮哥给卡bug掉进图外了,相当于我少一炮哥的人口也照样碾压人类。
另外,看到一些大睾丸跳上这个钢筋想卡BUG,其实你只要造一队投掷僵尸就能轻松化解,
对手会玩的话建议不要去卡。
下面是我想分享的重要内容,作为一个僵尸指挥官如何分配队伍。
首先,升级时关键开局立刻升级3个属性。只要升级CD一好就升级且优先升级僵尸等级。
其次,首波进攻最好是自爆带狗可以轻松打乱人类的阵脚,尤其对扎堆的人类效果拔群。
然后,造投掷僵尸和瓦特去占点这个组合对于偷点的人类简直就是噩梦。如果有剩余的
能量可以再造些普通僵尸配合,当然继续造狗加自爆也够人类吃上还一会的。
最后,关于新僵尸炮哥和迷你苍蝇头。我的看法是苍蝇头基本没有,攻低血少造出来也
给人类送钱的料。炮哥我一般只出一个(如果条件允许最好在进攻第二个点时出可以防止
被卡),多了占人口少了又不好压制人类。如果能占领第一个点则后面的点都相对容易。
以上就我对这图指挥的一点看法,个人感觉这个模式目前还是对僵尸有利,人类如果队伍
里没几把土豪神器基本上顶不了几波攻势。