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游戏攻略(不定期更新)

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目前玩到36,玩了2年,写下总结


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2016-02-23 13:07回复
    1.打怪
    打怪需要花钱,1人打一只怪100金币,2人打同一只200,3人打同一只500金币,4人1000,5人2000。。虽然效率高,但实在划不来,一般难打的怪2人就可以,最多三人。如果两人中有一人死了,想补充一人,仍只要100金币,所以付费是按当时同时与怪物作战人数而定。
    打怪掉落游戏中所有店铺物品以及灵药,仙尘,钻石,金币,货物,装备,四元素宝石,鸡血石。
    宝石,钻石,鸡血石以及店铺的二级物品掉率很低。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2016-02-23 13:13
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      2.店铺
      只要补充货物就可以产出金币以及材料。
      个人认为不论什么店铺,通通第一时间升到2级,因为2级就会解锁二级物品,补货就可能掉。
      说说这些店铺
      1.铁匠铺,掉铁和银,2分钟补一次货。
      铁在游戏里面利用率相当高,很多东西都需要铁合成的工具来做,而银的掉率又比较低(这种2分钟,5分钟补货的店铺二级物品掉率都很低!),所以推荐建设3个。
      2.锯木厂,掉落木头和檀木。
      首先木头的作用仅仅是合成木块罢了。虽然木块的用途也比较广,但相比铁来说还是很窄,我现在就2锯木厂,木块都99个了,达到最大上限了,而铁还是缺。而二级产物檀木仅仅只有制作上等木这一个作用。所以综上,建设2个就够了。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2016-02-23 13:19
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        5.图书馆,掉卷轴和智能
        这个东西实在纠结,卷轴作用不太大,消耗也不多,智能作用也不大,只能做符文书,但是智能掉率实在低得可怜,而且做一本书就要消耗10个,目测最低的就是它,图书馆3级以下掉智能几率不会超过10%,即使我现在升级为6级,掉率也不高。
        所以这个建筑物很纠结,至少建2个,最多3个,等级尽量升高点。


        IP属地:湖南来自Android客户端6楼2016-02-23 13:30
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          6.旅馆,掉牛奶和啤酒
          又是一个补充牛奶的建筑物,掉率也挺高,牛奶作用在上面说了。啤酒利用率比其它材料高,但消耗不多,建议建设2个即可。我建设了3个,现在啤酒也80+了。


          IP属地:湖南来自Android客户端7楼2016-02-23 13:32
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            8.水果店,掉落叶子(不记得什么名字了)和魔法果子
            这两个东西掉率都不是很低,而且用途不大。叶子用于毒药,但毒药本身消耗不大,而且用途不广。魔法果子只能做魔法灵剂,魔法灵剂要的符文还是后期才能出,前期基本没用。
            这个只需要建设1个即可,但请升高等级。
            我建设2个后就发现叶子和果子都满了,现在我毒药也满了,完全没地用。


            IP属地:湖南来自Android客户端9楼2016-02-23 13:41
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              10.肉铺,掉骨头和肉
              肉同样用途不大,掉率也不低。
              骨头虽然一次性消耗大,但其产物用途不高。推荐建设1个足矣。


              IP属地:湖南来自Android客户端11楼2016-02-23 13:46
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                11.纺织屋,掉丝线和绸缎
                这个东西我从一开始就只建了1个,掉的两种物品就没缺过。
                两个物品都消耗不大,作用也不大。
                我反正升到四级后再没管过它,觉得1个完全够了。现在我的丝线都已经80+,绸缎都50+了。


                IP属地:湖南来自Android客户端12楼2016-02-23 13:49
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                  12.魔法屋,掉卷轴与符文
                  符文作用很大,可以做魔法灵剂和各种符。但坑的是做符的材料实在太难拿了。。另外符文掉率也是所有几小时补货一次的建筑中比较低的了。。但其一级产物卷轴掉率又挺高,作用又不大。。。
                  所以把图书馆和魔法屋两者是有点烦的,因为一级产物掉率高,但作用不高,但二级产物又需求量大,偏偏掉率又很低。。
                  推荐至少2个。。
                  另外魔法屋升级效果比较比较中规中矩,不像其它建筑升到六级提升很大或提升很小。它5.6级效果个人认为差距不太大。
                  符文也是我目前唯一缺的东西,主要是我魔法果子太多,总要用符文做魔法灵剂。


                  IP属地:湖南来自Android客户端13楼2016-02-23 13:55
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                    至于房屋,我觉得一旦有空地,马上放房屋。如果你常玩,放2-6小时收一次的,偶尔玩的,可以选那些半天或18小时收一次金币的。我就属于偶尔玩的那种。


                    IP属地:湖南来自Android客户端14楼2016-02-23 13:58
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                      宝石篇
                      我首先得说,一定要保持各种宝石数量差不多,不然你数量差距大的那个宝石掉率会很低!
                      我之前宝石数量都是差不多的,就曾经缺过一次水宝石,直到半年前还每个都有10个,后来一次开地,一次性用掉了4个风宝石,结果现在半年了,风宝石没掉一次,倒是水和土的数量都要奔20了。火也已经15个了。
                      鸡血石掉率也很低,大概所有宝石里面倒数第二高,但作用又大,不要乱用。


                      IP属地:湖南来自Android客户端15楼2016-02-23 14:03
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                        各种稀有物品来源
                        四元素宝石(水火风土)以及鸡血石:
                        1.任务奖励。比较局限,就记得奖励过一次风宝石,土宝石,鸡血石。
                        2.怪物掉落。主要来源,但是有一些怪真的只会掉某几种特定的石头。总之我发现沙漠深处的怪以及一开始镇子旁白蛇出没的那一块的怪,还有火山里面那一块的怪基本没掉过水宝石。这几个地方土宝石倒是掉了很多。。蛇那一块以前风宝石掉了很多。
                        水宝石倒是一开始平原的水珠怪那一块和镇子与大瀑布连接那一块掉得多。


                        IP属地:湖南来自Android客户端16楼2016-02-23 14:11
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                          钻石
                          1.守护神奖励,大概10%出现1个。
                          2.打小怪,低几率出现1个。
                          3.每月固定会刷出大怪,除了刷出的冰龙和石头人不掉,其它都掉落。
                          4.任务。特别是节日任务的最后一环一般都有钻石。
                          5.黑暗之王任务的大怪,一般有可观的钻石收获。
                          6.悬赏布告栏,主要获得场所


                          IP属地:湖南来自Android客户端17楼2016-02-23 14:14
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                            仙尘
                            1.任务
                            2.打怪。
                            灵药
                            1.任务
                            2.打怪
                            3.灵药塔每四小时随机出1-2个。(不推荐购买,效率太低)


                            IP属地:湖南来自Android客户端18楼2016-02-23 14:15
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                              13.兵工厂,掉落铁和火药
                              推荐1个
                              火药用途不高,铁虽然用途高,但真的不缺它这点。。


                              IP属地:湖南来自Android客户端20楼2016-02-23 14:29
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