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(转载)动态图·系统分析袁和平动作设计方法·看了你也会武指!

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 八爷镇楼!本帖注明转载不做任何解释!谢谢!
         


IP属地:辽宁1楼2016-02-22 16:56回复
    从前楼主很帅,现在楼主很美。那么问题来了,楼主是变性 还是化妆?


    来自Android客户端3楼2016-02-22 16:59
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      【作者向简,任何部分或整体的图文转载,请注明出处以及链接,直接挪为己用者将被追究!】
      之前写的太装13,属应付差事,所以再写一篇通俗易懂的。
      为什么两岸三地+好莱坞,都爱请袁和平?——必然。论硬本事,香港武行谁都不比谁差,但由于各自的审美诉求不同,导致了客观上的结果。就好比抽象画和写实画,基本功都一样,但最有市场的往往是偏写实、又稍带点渲染的。
      袁和平的动作戏,六个字——看得懂,看得爽,故“天下第一武指”当之无愧。
      “看得懂”指的是,每场动作戏都是一条连贯的、流畅的、清晰的动作流。甲乙双方你一拳我一脚,是怎么打出的,为什么要这样打出,6岁小孩都能看明白;用的招数与攻击的要害(譬如撇指头等反关节用力,攻击腋下、腰部等最软的部位),力度大小,摔飞的方向,都是人类的共识,能共鸣。观众能理解,能相信,进而能移情,能带入。
      “看得爽”指的是,每场动作戏都是一条精准反映动作、又生动渲染动作的镜头流。镜头与剪辑,以最大限度地让观众看明白动作与动作逻辑为准;同时,又在此基础上有渲染与夸张,让观众看得过瘾,看得起劲。
      用喜闻乐见的动作要素,组合成一条动作流(因果链条),重点在组合。也就是说,袁和平的动作设计是“主流故事片叙事模式”在动作戏上的反映。
      这种主流的叙述方法概括起来就是:流畅因果链条,清楚让你看到。速度不快不慢,内容不多不少。反复转换攻防,双向拉锯力道。过程含金量高,生活常见各招。镜语平实生动,绝不胡乱花哨。
      以上原因产生了带入感,让观众参与进去(入戏),而非仅仅旁观(看戏,eg:程小东、元彬等)。这是袁和平广受欢迎的根本原因。在袁和平动作戏中,观众会追随打斗一方,在他遭遇对手每一招时,跟着他想该怎么办。譬如,《霍元甲》中,李连杰被比他强壮数倍的大力士锁住双臂抱起,动弹不得,节奏在此处有一个悬停,李连杰在挣扎,观众跟着他的处境一起在想该怎么办,后来李连杰的手抠进大力士的肋骨,大力士疼得被迫松开。这就是典型的“让观众参与进去”。
      下面从动作流与镜头流两个方面举例分述。


      IP属地:辽宁4楼2016-02-22 16:59
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        静得落针可闻。 就连魏风


        5楼2016-02-22 16:59
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          IP属地:湖北6楼2016-02-22 17:00
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            [一]、连贯、流畅、清晰的动作流——看得懂
            “一个人就两只手两只脚,还能怎么打。”(袁和平语)
            首先,介绍两个原型动作,也是武生基本功,武术指导各派通用。
            A 旋子转体(毯子功之一种),相信大家都见过。如下图(《夜宴》):


            IP属地:辽宁7楼2016-02-22 17:01
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              B 俯仰——以腰为圆心,上半身为半径,划圆,上半身尽量平行于地面。
              一个人做是这样的,如下图(程小东《大话西游》):

              也可两人对练,甲前扑时乙后仰,反之亦然,甲乙动作刚好吻合。如《夜宴》:

               


              IP属地:辽宁8楼2016-02-22 17:05
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                你看了你赶紧去当啊


                IP属地:福建来自Android客户端9楼2016-02-22 17:05
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                  这个动作经常被演化为以一敌十的打法,下腰,横扫,扫倒一圈人。如《黑客帝国2重装上阵》与《夜宴》:


                  IP属地:辽宁10楼2016-02-22 17:07
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                    下面正式开始介绍袁和平动作设计特点。
                    一、简练、有效的动作设计
                    1、先说有效
                    上述两个原型动作,在袁氏动作戏中,全部都参与了打斗,有的放矢。所谓参与打斗,是指,甲的“这一个动作”是针对乙的“上一个动作”(被迫)做出的,同时,甲的这个动作产生的结果也作用到了乙的身上(至少是为了攻击乙)。
                    A 仍以旋子转体为例
                    下面先解释什么是没有参与打斗。下图是程小东的动作戏里的旋子转体。
                    《大话西游》:

                     《冒险王》:
                     


                    IP属地:辽宁11楼2016-02-22 17:11
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                      《英雄》:
                      以上打斗双方隔得很开,无交流,自己做自己的,没有具体过招。旋子转体缺少明确目的,纯粹好看。


                      IP属地:辽宁12楼2016-02-22 17:13
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                        以下是袁和平的旋子转体——置于具体的打斗情境中,之所以开始做这个动作,是逼于无奈(钱小豪攻击李连杰腿部,李连杰被迫跳起);李连杰跃起后,顺势做旋子转体,做这个动作的目的,是为了使身体由倒对着钱小豪,转为正对着钱小豪,以方便在最合适的角度出击(李连杰从空中一刀劈下);选这个动作,是因为这个动作最适合当时的情况;或者有心要用这个动作,就要为它量身定做一个具体的上下文,使这个动作非做不可,步步都显示出一种必然性与针对性,见下图(《太极张三丰》):

                        此处李连杰所做的旋子转体,就叫做“动作参与打斗”——有因有果,有明确针对性。


                        IP属地:辽宁13楼2016-02-22 17:16
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                          B 俯仰的双人互练动作
                          以下是双人拆招的俯仰基本动作,甲方前扑我俯身,反之亦然,含金量很低(元奎《方世玉》):


                          IP属地:辽宁14楼2016-02-22 17:18
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                            下面是袁和平导的俯仰动作的原型,这个动作的关键是,章子怡出刀拦腰横扫,吴彦祖缩腹,躲避的同时,上半身前倾,展开;前倾的身体本可以回击章子怡,但剧中他们是在拆招并非真打(《夜宴》):

                            面对章子怡同样的出刀轨迹,吴彦祖也可后撤躲避


                            IP属地:辽宁15楼2016-02-22 17:21
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                              以下是将上述原型动作用于实战。将吴彦祖的动作力度延长(不是违背),就成了下图钱小豪的动作,缩腹时身体展开,离地飞腾起来,前倾的身体顺势出刀回击李连杰,演化为招招逼人,攻防紧迫的死战(《太极张三丰》):

                              以上钱小豪扑出画外,正好接上文介绍的李连杰旋子转体——钱小豪砍向李连杰腿部,李连杰跃起躲避的同时,旋子转身,两段动作连接起来后的样子如下图。由此可见袁氏动作的最主要特点——因果勾连,逻辑连续:


                              IP属地:辽宁16楼2016-02-22 17:25
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