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【足球】足球入门科普--足球基础知识扫盲

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小白成功进化论--足球大神以及那洋溢着热情的绿茵场-致敬我们热爱的足球


1楼2016-02-17 16:47回复
    【足球场标准尺寸】


    2楼2016-02-17 16:48
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      一、场地(FIELD):
      必须是长方形!正方形、圆形、三角形、梯形等等都不行。场地可以是天然的或人工的,人工场地必须是绿色。
      这个长方形的长与宽具体是多少没有严格的要求,但有一个取值范围:
      普通比赛场地的长必须≥90米(100码)≤120米(130码),宽必须≥45米(50码)≤90米(100码)。
      国际比赛场地的长必须≥100米(110码)≤110米(120码),宽必须≥64米(70码)≤75米(80码)。
      有一个特例:国际足球联合会世界杯(FIFA World Cup)的比赛场地大小是固定值:105×68米=7140平方米。本图就是按这个比例所画。
      还有一点,很多人肯定也不知道,足球场地并不是纯平面的,而要求是龟背形的,也就是说中间高,四个边低,这样做是为了便于下雨排水。只是由于球场面积太大,并且上面种有草坪,所以我们看不出来。


      3楼2016-02-17 16:50
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        四、球门区(GOAL AREA):
        俗称小禁区:大家仔细看图,球门柱与球门区场内的两个角所夹的矩形面积其实是一个长宽各5.5米(6码)的正方形,也就是说球门区的面积=5.5×5.5×2+7.32×5.5=100.76平方米。
        开球方队员开球门球(开大脚)时足球必须在球门区内,且罚球区(大禁区)内不得有对方球员。球门球开出后,球在没有碰到其它队员之前,开球队员不得再次触球。所以有时可以看到开球队员把球踢疵后尽管离球很近但仍显得不知所措,因为他不能马上再次碰球,否则视具体情况会被判对方队员在该点罚直接任意球、间接任意球或点球(如果用手的话)。
        如果开出的球没有飞出罚球区(大禁区),必须重开。如果开出的球直接进入对方球门内,算得分。如果此球没有离开过罚球区(大禁区)而是直接进入本方球门,不算得分,需重开(也就是不准在大禁区内把球往自己球门里踢)。


        6楼2016-02-17 16:50
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          五、中圈(CENTRE CIRCLE):
          半径9.15米(10码),开球点直径是22厘米。中圈的作用就是比赛开场(或开球)时,在主裁判吹哨前,非开球方的任何球员不得进入此圈内,目的是为了保障开球方队员能将球开出从而使比赛顺利地开始。
          同理,在比赛中进攻方队员发任意球时,防守方队员(人墙)距球不得近于9.15米(10码),这也是为了使球能顺利地开出,当然这时的9米15的距离就只能以裁判员(主裁或边裁)的目测为准了,他(她)会以中圈半径距离为参考。
          另外,现在在全场比赛结束后,双方队员和裁判员都集中在中圈内互相握手以示友好。
          中圈开球必须由两名球员完成,开球队员第一脚不得将脚踢向本方场地,也就是说球必须先过中线向对方场地滚动。最新的足球规则是,开球不得直接进球得分,否则判对方开球门球。


          7楼2016-02-17 16:50
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            六、罚球区(PENALTY AREA):
            俗称大禁区,宽16.5米(18码)。守方球员在这里犯规就要被罚点球,这是攻方球员最喜欢看到的。强调一下,罚球点距离球门线的距离是12码(约11米),而不是10码(约9米),很多人在这个问题上都迷糊。
            罚球区弧线,俗称罚球弧,它是以罚球点为圆心,以10码(9.15米)为半径在罚球区外画的一段弧线,所以它与球场中圈的弧度是一样的。所以这相当于球场上其实有3个半径9.15(10码)米的大圆圈,只不过擦去了两边的圆的大禁区内的部分。
            罚球弧的唯一作用就是在攻方球员发点球时,除了守方守门员外的双方其它球员都必须在这个弧线和罚球区线以外,也就是距离罚球点至少9.15米(10码)。
            罚点球时,攻方罚球队员在将球罚出前,除守方守门员外的其它场上队员不得进入罚球区。
            罚球点的直径是22厘米。


            8楼2016-02-17 16:51
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              【绿茵场和阵型】


              10楼2016-02-17 16:58
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                (图一)
                第一,我先介绍阵型。足球场上一般来说每队有11个球员,另加一名主裁,持有哨子,在场地里跑动,一名边裁,持有旗子,在场外沿边路跑动,负责处理越位,一位执行裁判,负责换人和商停补时。
                我从最基本最传统的4-4-2阵型(如图一)讲起。442顾名思义,就是有四个后卫(图中2、3、4、5号球员)负责组织防守工作;四个中场球员(图一中6、7、8、9号)协调中场的防守与进攻,也就是既要进攻把球倒给前场球员,也要组织中场围抢,所以历代都是兵家必争之处,代表球员是德国的拉姆,意大利的加图索;两个前锋(图一中10、11号),负责把从后传来的球送进球门,这个位置上的球员尤其要有门前的灵气和门前一脚的冷静,代表球员是法国的亨利,阿根廷的梅西;最后一个守门员(图一中1号),唯一一位可以用手的球员,身高要求较高,代表球员是西班牙的卡西利亚斯。


                11楼2016-02-17 17:00
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                  (图二)
                  至于一场比赛用什么阵型,是教练根据本队实际情况,融合各个球员的技术特点排出来的。若是注重进攻像美洲球队般喜欢打攻势足球的球队,一般排3-4-3(如图二);


                  12楼2016-02-17 17:01
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                    (图三)
                    若是注重控制场面像欧洲球队般的传统中场足球排出4-5-1的较多。当然中场组合也较多,一般有双边卫,前后腰的阵型(如图三)。


                    13楼2016-02-17 17:01
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                      第三种打法是美洲球队运用较多的打法。他们较多利用个人能力和小范围配合,把球盘带到前场。这种打法以中路为主。(打法如图五,打球门左侧叫近角,右侧叫远角)

                      (图五)


                      15楼2016-02-17 17:03
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                        第四种是防守反击。当对手大举压上后方线很空虚时适合快攻得分,是意大利的传统打法。


                        16楼2016-02-17 17:03
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                          乌龙球是自家球员攻破自己球门的行为,是非常窝囊的。因为一场比赛进球本来就少,一个乌龙可能就是致命的,就会葬送整场比赛的努力。


                          18楼2016-02-17 17:03
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                            罚球可依据犯规区域分为两类。一类是禁区(如图六内的两个方框)内犯规,将被处以极刑点球。
                            禁区是球门前两个大框的区域,虽然叫禁区但是并不禁止任何球员的进入,他只是守门员可以用手拿球的区域,守门员可以从里面出来,但是出来以后就不能再用手。
                            点球也就意味着除了守门员就没有防守队员(飞火流星位置为点球点,2号为罚点球的球员,防守队员退出禁区外),你射门基本上可以说射空门,进球率为95%,完全可以改变一场比赛走向。罚点球其实比的不是脚法而是心理,脚法神如小贝也和忧郁王子一样踢飞过点球


                            19楼2016-02-17 17:03
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                              第二类是任意球(如图七,罚球位置为犯规位置,3个绿队员为人墙),也就是禁区之外的犯规。罚任意球时候允许任何防守行为,比如说人墙干扰,进球的效率较低,但也是不错的得分战术。


                              20楼2016-02-17 17:04
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