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关于粮草问题,应该改成這样!

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尼玛的守城也能提示没粮草,就在城里守着也不能补充,我靠,野战也就算了,将就点!应该改成:
1、守城战斗中自动补充粮草,有1-5%损耗
2、野战可切出指挥画面,遥控从后方补粮直接到部队,速度比部队行军慢20%,粮草损耗20%,任何城池都可以补充任何部队
3、野战在大本营多一项催粮指令,可以用10次,每次补充15天粮,从就近城池调集,速度和行军速度一致,30%损耗!
4、大地图行军可以发指令调粮,发出指令后部队移动速度降低70%,一次补充50%粮,粮食损耗25%,行军速度比部队行军慢,可以指定多个城池!


IP属地:云南1楼2016-02-15 11:17回复
    错,应该改成战役时间大为延缓甚至停止,比如战役中的三天相当于大地图的一个月,没日没夜的进攻简直扯谈,最牛逼的军队三天不吃不喝不睡觉我看看


    来自iPhone客户端2楼2016-02-15 12:22
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      城里放着十年的口粮,被人围了150天,全饿死了


      IP属地:山西来自iPhone客户端3楼2016-02-15 13:20
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        太麻烦了!PK版完全可以直接拿信长14PK的系统过来嘛
        正常合战不变 双方对峙的军势多了 就直接以一个州为战场地图 开启大规模决战
        比如40VS40 然后战场地图按实际分配每个城市位置 和军势位置
        但距离可以拉近(为了减少行军时间 激化战场冲突)
        在决战里面 你就不可以粮草秒到账了 没粮去城市里补给 要是偷个对方屯粮的城市 直接官渡式的胜利了


        IP属地:江西4楼2016-02-15 17:48
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          游戏引擎问题


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2016-02-15 20:08
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            应该设定成城门没破前城内守军能无限得到补给直到粮食耗尽或者内城门被破。


            IP属地:湖北6楼2016-02-15 20:11
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              最好的办法是设几个粮仓,有粮仓可以补粮食,如果被对方占了就补不了了


              IP属地:北京7楼2016-02-16 12:47
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