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听了吧友的意见,也结合了自己想法,感觉要塞必要的改一改。第一,当然是霸服问题,应该设置一个组织最多战领2或3个左右的要塞,或者设置成一个要塞达到了一定的积分才能去打另一个要塞。第二,就是联盟问题,人物匹配时应该设置看不到对手的名字和组织,这样就没有办法联盟了。
不知道大家有没有更好的意见,不喜勿喷,嘴下留情


IP属地:上海来自Android客户端1楼2016-02-13 23:35回复
    我去,秒沉


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2016-02-13 23:41
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      没有用的有什么好的策划腾讯也不会看!他们只看眼前


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2016-02-13 23:43
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        帮顶
        ——呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵


        来自Android客户端5楼2016-02-13 23:44
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          IP属地:日本6楼2016-02-13 23:44
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            都不行,你不能让打着打着觉得没希望了的想换目标都不行,再说匹配是一起进传送门基本就一起打,就算隐藏了商量好用的人物甚至商量一下起手动作或密卷仍然一样送。我觉得应该改成每个人拥有你所有角色的一条命,死完,要塞战与你无关了。体现得出土豪优势,土豪也不可能一手遮天多占,用的时间还少些


            IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2016-02-14 00:01
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              我觉得要塞应该隐藏名字和组织名,送分太严重了


              IP属地:湖北来自Android客户端10楼2016-02-14 00:31
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                应该设置一个组织最多战领2或3个左右的要塞,这样就能解决问题了。


                IP属地:广东12楼2016-02-14 00:52
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                  屏蔽名字组织很好 顶


                  来自Android客户端13楼2016-02-15 09:04
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                    第一组织建立分会怎么办


                    IP属地:江苏来自Android客户端14楼2016-02-15 14:24
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                      (⊙_⊙)


                      来自Android客户端15楼2016-02-15 14:29
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