少女前线吧 关注:639,395贴子:31,831,259
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好了,现在是我玩了昨天的测试之后的感想

只看楼主收藏回复

微博没办法发全,所以来贴吧了
现在给我的感觉,二测和现在完全是两个游戏,讲道理,你们是不是把二测版和预公测版弄反了?
我最接受不了的是射程的取消,格子的缩减和指挥系统的改变
如果我没记错,考量一把枪的性能的话需要以下数据吧?
理论射速
散布精度
枪口初速
有效射程
如果说前三项无法在游戏里明显的体现,那么最后的那个射程,最能体现一把枪械在同类枪械当中的性能优劣的数据,同时也能在游戏里最直观的表现出来的数据,为什么反而要取消?
还有就是战术指挥系统的取消,我说的是战术,不是战略,大地图体现的战略,而小地图,也就是交战时候的站位分配,为什么取消了?难道残血的微冲就不能后退两步继续攻击吗?
既然这个游戏枪拟人都是女孩子,你觉得那个指挥官会忍心让女孩子送死去的?!
我当初极力宣传这个游戏,为的就是这个游戏的战斗系统是我在众多手游当中最为吸引人的,可以是说是这款游戏的灵魂,然而,没了
我现在看到的,给我的感觉就是一款场地换到地面,换了ui,有了cv的,枪械版的战舰少女
我不知道,游戏策划是鼓起了多大的勇气,把一个游戏的亮点抹去
你们不觉得撤销射程之后游戏性和游戏特色少了很多吗?
ok我不知道策划你知不知道有一样东西叫做皮卡丁尼导轨,用来给枪假装战术附件的
你就没有想过用红点瞄准具,acgo瞄准具,全息瞄准具来改变一把枪的射程,用加长弹夹,或者快慢机来改变枪的射速,或者精准度吗?这种能在战场上更直观的更真实的体现的设备,为什么不去用这个来降低游戏的难度而是用技能buff?
你有没有想过在战斗途中回到指挥所,补给从前线撤退的部队然后让她们重回战场来体现每一个机场,在战场上的重要程度,而不是像现在这样,仅仅只是一个补给点那么简单?
你们有,在二测时候,机场几乎是每张图的必争之地,能够为我方快速部署重回战场的部队,同时切断敌方支援,枪的射程体现了这个游戏对于每把枪优劣的划分,以及究竟如何站位才能让每把枪发挥出最大的火力,通过撤出敌人射程来减少伤亡
但是现在,没了
我从不相信有哪个游戏能将原本很优秀的系统改得如此面目全非
现在我信了
请允许我问一句,你们是不是换策划了?
如果没有
请用点心做游戏,好吗?
不要毁了这款原本非常优秀的游戏


IP属地:日本1楼2016-01-26 19:06回复
    我也觉得这样做很蠢还没2测好玩


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2016-01-26 19:13
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      昨天玩了一下都是站桩打好无聊 说好甩枪走位呢


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2016-01-26 19:15
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        我还没玩上啊……


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2016-01-26 19:15
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          楼主其实可以找下客服提下意见,不知道有用没


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2016-01-26 19:39
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            说了白说,如果能听你的才怪


            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2016-01-26 19:54
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              说实话,个人认为单位阵亡和送死是情理之中的


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2016-01-26 22:06
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                程序猿心都碎了,工程量爆炸


                9楼2016-01-26 22:17
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                  慢慢搞吧,别再让我们失望了


                  来自Android客户端10楼2016-01-26 22:30
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