在玩游戏的过程中,很多游戏玩家一直在追求的都是极限值,起码有90%的玩家都想把伤害推到一种极致!这一现象适用于其他游戏,但是不包括连萌哦~~~
现阶段我发现越来越多的玩家,对被动的选着有点偏激了。很多玩家现在喜欢追求就是极限攻击,极限完美,极限肉... 总是就是各种极限!然而这一现象是不对的!
在这里我跟大家解释一下为什么说不能追求极限值!
我们可以总结连萌在游戏中能大概分为4种情况:2连 / 3连 / 4连 / 5连!
在连锁走A情况下,这连接数对于走A影响不大,玩家对于自身队伍搭配的选择中,更需要看的是英雄的攻击方式,还有被动的高低!
在完美情况下,很多玩家从以前的2完美被动变得追求3完美被动,4完美被动!甚至有些玩家还想过5完美被动!
这些不是说不行,在我个人的看法下,玩家需要先自行计算出队伍2连还有3连这2种情况的伤害数值!然而你会发现只需要2个完美被动如莉莉+女巫,3连就能做出暴击打出30W以上的伤害,其次在5个完美被动情况下,才能做到暴击2连30W以上伤害!
以此可以说明队伍要不就2个完美被动就好,要不就需要5个完美被动!在3个或者4个完美被动的情况下会出现3连伤害溢出,然而2连伤害不足的情况!
在我个人想法玩家可以把多于的伤害移除,去使用其他被动例如暴击又或者防御被动,HP被动去提高队伍的生存能力!单方面的推攻击是错的!
PS:大招流不看几连!
总的来说,只需要2个攻击被动就可以杀死的人,你需要用5个攻击被动去打么?变成2个攻击被动 + 3个防御向的被动不是更加完美吗!
攻击也不是越高越好,血量也是如此!
血量在JJC 我个人推荐只需要达标就行,超额的血量不能帮你多撑住一回合,那不如换成其他属性!玩家想撑住1回合攻击,最好达到2W5 - 3W,2W5是撑住一回合的最低值,也就是说2W5是最低值(能让你有机会活着一回合),然而到3W开始就是99%可以活着!(剩下的1%当然是吃剑5连啊什么!)在这里我要提醒的是2W5只是开始,最佳的血量数值其实是3W!3W以上的血量其实是浪费的!
好啦!大家发挥自己的想象力去搭配属于自己的队伍吧!!!
现阶段我发现越来越多的玩家,对被动的选着有点偏激了。很多玩家现在喜欢追求就是极限攻击,极限完美,极限肉... 总是就是各种极限!然而这一现象是不对的!
在这里我跟大家解释一下为什么说不能追求极限值!
我们可以总结连萌在游戏中能大概分为4种情况:2连 / 3连 / 4连 / 5连!
在连锁走A情况下,这连接数对于走A影响不大,玩家对于自身队伍搭配的选择中,更需要看的是英雄的攻击方式,还有被动的高低!
在完美情况下,很多玩家从以前的2完美被动变得追求3完美被动,4完美被动!甚至有些玩家还想过5完美被动!
这些不是说不行,在我个人的看法下,玩家需要先自行计算出队伍2连还有3连这2种情况的伤害数值!然而你会发现只需要2个完美被动如莉莉+女巫,3连就能做出暴击打出30W以上的伤害,其次在5个完美被动情况下,才能做到暴击2连30W以上伤害!
以此可以说明队伍要不就2个完美被动就好,要不就需要5个完美被动!在3个或者4个完美被动的情况下会出现3连伤害溢出,然而2连伤害不足的情况!
在我个人想法玩家可以把多于的伤害移除,去使用其他被动例如暴击又或者防御被动,HP被动去提高队伍的生存能力!单方面的推攻击是错的!
PS:大招流不看几连!
总的来说,只需要2个攻击被动就可以杀死的人,你需要用5个攻击被动去打么?变成2个攻击被动 + 3个防御向的被动不是更加完美吗!
攻击也不是越高越好,血量也是如此!
血量在JJC 我个人推荐只需要达标就行,超额的血量不能帮你多撑住一回合,那不如换成其他属性!玩家想撑住1回合攻击,最好达到2W5 - 3W,2W5是撑住一回合的最低值,也就是说2W5是最低值(能让你有机会活着一回合),然而到3W开始就是99%可以活着!(剩下的1%当然是吃剑5连啊什么!)在这里我要提醒的是2W5只是开始,最佳的血量数值其实是3W!3W以上的血量其实是浪费的!
好啦!大家发挥自己的想象力去搭配属于自己的队伍吧!!!