可以看出暴雪一直采用迭代的开发方式,不断更新些补丁,久而久之,缺少新意,一直是套用现成的模式,去做各个版本!
玩魔兽世界的都知道,升级完了,就是开荒副本,过期的副本过期的地图将无人问津,这点就要借鉴下自家产品《暗黑》了,暗黑基于人物等级去掉落新奇的装备,充满了随机性,当然暗黑缺陷也太多,但恰恰暗黑有的是魔兽缺的,暗黑缺的是魔兽拥有的!
魔兽新奇的装备掉落是根据地图,会造成玩家们都集中在一张图,试问暴雪你设计出来的那么大的虚拟世界,只是为了让玩家都集中在一张图上,不断的开荒副本?除了用成就或任务去吸引玩家去旧地图探索外,就不能动点真格的?因为对你来说加个任务或成就,不需要动到游戏内部底层,比较轻松罢了!
玩魔兽世界的都知道,升级完了,就是开荒副本,过期的副本过期的地图将无人问津,这点就要借鉴下自家产品《暗黑》了,暗黑基于人物等级去掉落新奇的装备,充满了随机性,当然暗黑缺陷也太多,但恰恰暗黑有的是魔兽缺的,暗黑缺的是魔兽拥有的!
魔兽新奇的装备掉落是根据地图,会造成玩家们都集中在一张图,试问暴雪你设计出来的那么大的虚拟世界,只是为了让玩家都集中在一张图上,不断的开荒副本?除了用成就或任务去吸引玩家去旧地图探索外,就不能动点真格的?因为对你来说加个任务或成就,不需要动到游戏内部底层,比较轻松罢了!