泛神经的电子龙吧 关注:9贴子:181
  • 2回复贴,共1
转自CNOCG


IP属地:甘肃1楼2016-01-07 14:54回复
    SHVI-JP023(SR/SER) 竜魔王レクターP(龙魔王 支配标灵摆P) 暗 4星 龙族/灵摆 ATK/1950 DEF/0
    ①:这张卡与灵摆怪兽进行战斗的伤害步骤开始时必定发动。将那只怪兽和这张卡破坏。
    ←5 5→
    ①:只要这张卡在灵摆区存在,对手场上的表侧表示的灵摆怪兽的效果无效化。
    SHVI-JP024 アモルファージガストル
    地 2星 龙族/灵摆 ATK/0 DEF/1850
    ①:只要灵摆召唤或翻转的这张卡在怪兽区存在,双方从额外卡组只能特殊召唤「アモルファージ」怪兽。
    ←3 3→
    这张卡的操作者在每次自己的准备阶段将自己场上的1只怪兽解放。或者不解放将这张卡破坏。
    ①:只要自己场上有「アモルファージ」怪兽存在,双方不能发动「アモルファージ」怪兽以外的怪兽的效果。
    SHVI-JP025 アモルファージルクス
    地 2星 龙族/灵摆 ATK/1350 DEF/0
    ①:只要灵摆召唤或翻转的这张卡在怪兽区存在,双方从额外卡组只能特殊召唤「アモルファージ」怪兽。
    ←5 5→
    这张卡的操作者在每次自己的准备阶段将自己场上的1只怪兽解放。或者不解放将这张卡破坏。
    ①:只要自己场上有「アモルファージ」怪兽存在,双方不能发动「アモルファージ」卡以外的魔法卡的效果。
    SHVI-JP026 アモルファージプレスト
    地 4星 龙族/灵摆 ATK/0 DEF/1950
    ①:只要灵摆召唤或翻转的这张卡在怪兽区存在,双方从额外卡组只能特殊召唤「アモルファージ」怪兽。
    ←3 3→
    这张卡的操作者在每次自己的准备阶段将自己场上的1只怪兽解放。或者不解放将这张卡破坏。
    ①:只要自己场上有「アモルファージ」怪兽存在,双方不能发动「アモルファージ」卡以外的陷阱卡的效果。
    SHVI-JP027 アモルファージキャヴム(无形噬体 忧郁) 地 4星 龙族/灵摆 ATK/0 DEF/2050
    ①:只要灵摆召唤或翻转的这张卡在怪兽区存在,双方从额外卡组只能特殊召唤「アモルファージ」怪兽。
    ←5 5→
    这张卡的操作者在每次自己的准备阶段将自己场上的1只怪兽解放。或者不解放将这张卡破坏。
    ①:只要自己场上有「アモルファージ」怪兽存在,双方不能将魔法、陷阱、怪兽的效果连锁发动。
    SHVI-JP028 アモルファージオルガ(无形噬体 愤怒) 地 4星 龙族/灵摆 ATK/1650 DEF/0
    ①:只要灵摆召唤或翻转的这张卡在怪兽区存在,双方从额外卡组只能特殊召唤「アモルファージ」怪兽。
    ←3 3→
    这张卡的操作者在每次自己的准备阶段将自己场上的1只怪兽解放。或者不解放将这张卡破坏。
    ①:只要自己场上有「アモルファージ」怪兽存在,双方不能将「アモルファージ」怪兽以外的怪兽解放。
    SHVI-JP029 アモルファージヒュペル(无形噬体 傲慢) 地 4星 龙族/灵摆 ATK/1750 DEF/0
    ①:只要灵摆召唤或翻转的这张卡在怪兽区存在,双方从额外卡组只能特殊召唤「アモルファージ」怪兽。
    ←3 3→
    这张卡的操作者在每次自己的准备阶段将自己场上的1只怪兽解放。或者不解放将这张卡破坏。
    ①:只要自己场上有「アモルファージ」怪兽存在,双方受到的效果伤害变为0。
    SHVI-JP030 アモルファージノーテス
    地 6星 龙族/灵摆 ATK/2250 DEF/0
    ①:只要这张卡在怪兽区存在,双方从额外卡组只能特殊召唤「アモルファージ」怪兽。
    ←3 3→
    这张卡的操作者在每次自己的准备阶段将自己场上的1只怪兽解放。或者不解放将这张卡破坏。
    ①:只要自己场上有「アモルファージ」怪兽存在,双方不能用抽卡以外的方法从卡组将卡加入手牌。
    SHVI-JP031(SR/SER) アモルファージイリテュム(无形噬体 虚饰) 地 8星 龙族/灵摆 ATK/2750 DEF/0
    ①:只要这张卡在怪兽区存在,双方从额外卡组只能特殊召唤「アモルファージ」怪兽。
    ←5 5→
    这张卡的操作者在每次自己的准备阶段将自己场上的1只怪兽解放。或者不解放将这张卡破坏。
    ①:只要自己场上有「アモルファージ」怪兽存在,「アモルファージ」卡以外的双方送入墓地的卡不送入墓地而是除外。
    SHVI-JP032 ダイナミストスピノス(汽雾动力棘龙) 水 5星 机械族/灵摆 ATK/2500 DEF/1800
    ①:可以将这张卡以外的1只「ダイナミスト」怪兽解放,从以下效果中选择1个发动。
    ●这个回合,这张卡可以直接攻击。
    ●这个回合,这张卡在1次战斗阶段中可以攻击2次。
    ←3 3→
    ①:这张卡以外的自己场上的「ダイナミスト」卡被战斗或者对手的效果破坏的场合,可以将这张卡破坏作为代替。
    SHVI-JP033 電子光虫-コクーンデンサ(电子光虫-电容茧)光 3星 昆虫族 ATK/0 DEF/2000
    要将这张卡作为多维召唤的素材的场合,只能用于昆虫族怪兽的多维召唤。
    ①:1回合1次,这张卡在场上以攻击表示存在的场合,可以以自己墓地的1只昆虫族等级3怪兽为对象发动。将这张卡变为守备表示,将对象怪兽以守备表示特殊召唤。
    ②:将场上的这张卡作为素材来多维召唤的怪兽得到以下的效果。
    ●这张卡攻击守备表示怪兽的场合,对手直到伤害步骤结束时不能发动魔法、陷阱、怪兽的效果。
    SHVI-JP034 電子光虫-センチビット(电子光虫-比特百足)光 3星 昆虫族 ATK/1500 DEF/500
    要将这张卡作为多维召唤的素材的场合,只能用于昆虫族怪兽的多维召唤。
    ①:1回合1次,表侧攻击表示的这张卡变为守备表示时可以发动。从卡组以守备表示特殊召唤1只昆虫族等级3怪兽。
    ②:将场上的这张卡作为素材来多维召唤的怪兽得到以下的效果。
    ●这张卡可以对对手场上全部守备表示怪兽各作1次攻击。
    SHVI-JP035 電子光虫-ウェブソルダー(电子光虫-焊网蛛)光 3星 昆虫族 ATK/500 DEF/1500
    要将这张卡作为多维召唤的素材的场合,只能用于昆虫族怪兽的多维召唤。
    ①:1回合1次,可以以自己场上的1只表侧攻击表示怪兽为对象发动。将那只怪兽变为守备表示,从手牌以守备表示特殊召唤1只昆虫族等级3怪兽。
    ②:将场上的这张卡作为素材来多维召唤的怪兽得到以下的效果。
    ●这次多维召唤成功的场合必定发动。对手场上全部表侧表示怪兽的守备力变为0,变为守备表示。
    SHVI-JP036(R) レッドアイズトゥーンドラゴン(真红眼卡通龙) 暗 7星 龙族/卡通 ATK/2400 DEF/2000
    ①:这张卡召唤、反转召唤或特殊召唤的回合不能攻击。
    ②:自己场上有「トゥーンワールド」存在,对手场上没有卡通怪兽存在的场合,这张卡可以直接攻击。
    ③:1回合1次,自己主要阶段可以发动。从手牌无视召唤条件地特殊召唤1只「レッドアイズトゥーンドラゴン」以外的卡通怪兽。
    SHVI-JP037 龍大神(龙大神) 光 8星 幻龙族 ATK/2900 DEF/1200
    ①:对手特殊召唤怪兽成功的场合必定发动。对手选额外卡组的1张卡送入墓地。
    SHVI-JP038(R) 天魔大帝(天魔大帝) 暗 5星 战士族 ATK/2400 DEF/1000
    ①:只要这张卡在怪兽区存在,对手不能对应通常召唤的怪兽的效果发动来发动魔法、陷阱、怪兽的效果。
    SHVI-JP039(R) 裏風の精霊(里风的精灵) 风 4星 天使族 ATK/1800 DEF/900
    ①:这张卡召唤成功的场合可以发动。从卡组将1只翻转怪兽加入手牌。
    SHVI-JP040(SR/SER) 浮幽さくら(浮幽樱) 暗 3星 不死族/调整 ATK/0 DEF/1800
    「浮幽さくら」的效果1回合只能使用1次。
    ①:对手场上的怪兽的数量比自己场上的怪兽多的场合,可以将这张卡从手牌舍弃发动。选自己额外卡组的1张卡双方确认。那之后,确认对手的额外卡组,有选的卡的同名卡的场合,将那些对手的同名卡全部除外。这个效果在对手的回合也能发动。
    SHVI-JP041 修禅僧 ゲンドウ(修禅僧 元道) 水 4星 魔法师族 ATK/300 DEF/1800
    ①:只要这张卡在怪兽区存在,场上的表侧攻击表示怪兽的效果不能发动。
    ②:守备表示的这张卡不会成为卡的效果的对象,也不会被效果破坏。
    SHVI-JP042 ブンボーグ009(009) 地 9星 机械族 ATK/500 DEF/500
    ①:1回合1次,自己的主要阶段1可以发动。这张卡的攻击力直到对手回合结束时,上升「ブンボーグ009」以外的自己场上的「ブンボーグ」怪兽的攻击力的合计数值。这个效果发动的回合,只有这张卡能攻击。
    ②:这张卡进行战斗的场合,对手直到伤害步骤结束时不能发动魔法、陷阱、怪兽的效果。
    ③:这张卡要被战斗或效果破坏的场合,可以将自己场上的1张「ブンボーグ」卡破坏作为代替。
    SHVI-JP043(NR) サイコロプス(独眼骰子巨人) 炎 4星 机械族 ATK/1800 DEF/200
    ①:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。掷1次骰子,适用掷出的数目的效果。
    ●1:确认对手的手牌,从那之中选1张卡舍弃。
    ●2~5:选1张自己的手牌舍弃。
    ●6:将自己的手牌全部舍弃。
    SHVI-JP044(UR/UTR/SER) 虚竜魔王アモルファクターP(虚龙魔王 无形标狂者P) 地 8星 龙族/仪式 ATK/2950 DEF/2500
    藉由「アモルファスP」降临。
    ①:这张卡仪式召唤成功的场合,跳过下次对手回合的主要阶段1。
    ②:只要这张卡在怪兽区存在,场上的表侧表示的融合、同调、多维怪兽的效果无效化。
    ③:这张卡从场上送入墓地的场合可以发动。从卡组将「虚竜魔王アモルファクターP」以外的1只「竜魔王」怪兽加入手牌。
    SHVI-JP045(R) 幻奏の華歌聖ブルームプリマ(幻奏华歌圣 花之普莉玛) 光 7星 天使族/融合 ATK/1900 DEF/2000
    「幻奏の音姫」怪兽+1只以上「幻奏」怪兽
    ①:这张卡的攻击力上升作为这张卡的融合素材的怪兽的数量×300。
    ②:这张卡在同1次战斗阶段中可以作2次攻击。
    ③:融合召唤的这张卡被送入墓地的场合,可以以自己墓地的1只「幻奏」怪兽为对象发动。将那只怪兽加入手牌。
    SHVI-JP046(R) 月光舞猫姫(月光舞猫姬) 暗 7星 兽战士族/融合 ATK/2400 DEF/2000
    「ムーンライト」怪兽×2
    ①:这张卡不会被战斗破坏。
    ②:1回合1次,自己的主要阶段1可以将这张卡以外的自己场上的1只「ムーンライト」怪兽解放发动。这个回合,对手怪兽各有1次不会被战斗破坏,这张卡可以对对手怪兽全部各作2次攻击。
    ③:这张卡攻击宣言时发动。给予对手100伤害。
    SHVI-JP047(SR/SER) 月光舞豹姫(月光舞豹姬) 暗 8星 兽战士族/融合 ATK/2800 DEF/2500
    「月光舞猫姫」+「ムーンライト」怪兽
    这张卡只能用以上述卡作为融合素材的融合召唤来从额外卡组特殊召唤。
    ①:这张卡不会被对手的效果破坏。
    ②:1回合1次,自己的主要阶段1可以发动。这个回合,对手怪兽各有1次不会被战斗破坏,这张卡可以对对手怪兽全部各作2次攻击。
    ③:这张卡用战斗将对手怪兽破坏时必定发动。这张卡的攻击力直到战斗阶段结束时上升200。
    SHVI-JP048(UR/UTR/SER) 月光舞獅子姫(月光舞狮子姬) 暗 10星 兽战士族/融合 ATK/3500 DEF/3000
    「月光舞豹姫」+「ムーンライト」怪兽×2
    这张卡只能用以上述卡作为融合素材的融合召唤来特殊召唤。
    ①:这张卡不会成为对手的效果的对象,不会被对手的效果破坏。
    ②:这张卡在1次战斗阶段中可以攻击2次。
    ③:1回合1次,这张卡攻击怪兽的伤害步骤结束时可以发动。将对手场上特殊召唤的怪兽全部破坏。
    SHVI-JP049(UR/UTR/SER) クリスタルウィングシンクロドラゴン(水晶翼同调龙) 风 8星 龙族/同调 ATK/3000 DEF/2500
    调整+1只以上调整以外的同调怪兽
    ①:1回合1次,这张卡以外的怪兽的效果发动时可以发动。使那个发动无效并破坏。用这个效果将怪兽破坏的场合,这张卡的攻击力直到回合结束时上升用这个效果破坏的怪兽的原攻击力的数值。
    ②:这张卡与等级5以上的对手怪兽进行战斗的伤害计算时必定发动。这张卡的攻击力只在那次伤害计算时上升进行战斗的对手怪兽的攻击力数值。
    SHVI-JP050(SR/SER) HSR快刀乱破ズール(超高速拟人机 快刀乱破智游) 风 4星 机械族/同调 ATK/1300 DEF/1600
    调整+1只以上调整以外的怪兽
    ①:这张卡与特殊召唤的怪兽进行战斗的伤害步骤开始时可以发动。这张卡的攻击力直到那个伤害步骤结束时变为2倍。
    ②:同调召唤的这张卡被送入墓地的回合的结束阶段,可以以「HSR快刀乱破ズール」以外的自己墓地的1只「スピードロイド」怪兽为对象发动。将那只怪兽加入手牌


    IP属地:甘肃3楼2016-01-07 15:00
    回复
      SHVI-JP051(UR/UTR/SER) A BF-涙雨のチドリ(A BF-泪雨之千鸟) 暗 7星 鸟兽族/同调 ATK/2600 DEF/2000
      调整+1只以上调整以外的怪兽
      ①:用「BF」怪兽作为素材同调召唤的这张卡当作调整使用。
      ②:这张卡的攻击力上升自己墓地的「BF」怪兽的数量×300。
      ③:这张卡被破坏并送入墓地时,可以以「A BF-涙雨のチドリ」以外的自己墓地的1只「BF」同调怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。
      SHVI-JP052(UR/UTR/SER) 青眼の精霊龍(蓝眼精灵龙) 光 9星 龙族/同调 ATK/2500 DEF/3000
      调整+1只以上调整以外的「ブルーアイズ」怪兽
      ①:只要这张卡在怪兽区存在,双方不能同时特殊召唤2只以上的怪兽。
      ②:1回合1次,墓地的卡的效果发动时可以发动。使那个效果无效。
      ③:可以将同调召唤的这张卡解放发动。从额外卡组以守备表示特殊召唤1只「青眼の精霊龍」以外的龙族光属性同调怪兽。那只怪兽在这个回合的结束阶段破坏。这个效果在对手的回合也能发动。
      SHVI-JP053 (SR/SER) RR-アルティメットファルコン(RR-究极隼) 暗 10阶 鸟兽族/多维 ATK/3500 DEF/2000
      鸟兽族等级10怪兽×3
      ①:这张卡不受其他卡的效果影响。
      ②:可以将这张卡的1个多维素材取除发动。这个回合,对手场上的怪兽的攻击力下降1000,对手不能发动卡的效果。
      ③:这张卡有「RR」怪兽在作为多维素材的场合,得到以下的效果。
      双方的结束阶段可以发动。对手场上的怪兽的攻击力下降1000。对手场上没有表侧表示怪兽存在的场合,给予对手1000伤害。
      SHVI-JP054 電子光虫-スカラジェータ(电子光虫-散热器蜣螂) 光 3阶 昆虫族/多维 ATK/1800 DEF/1400
      昆虫族光属性等级3怪兽×2只以上
      ①:1回合1次,可以将这张卡的2个多维素材取除,以对手场上的1只怪兽为对象发动。那只怪兽的表示形式变更,其效果直到回合结束时无效。这个效果在对手的回合也能发动。
      ②:1回合1次,这张卡用战斗将对手怪兽破坏并送入墓地时可以发动。将破坏了的那只怪兽叠放在这张卡下面作为多维素材。
      SHVI-JP055(R) 電子光虫-コアベージ(电子光虫-核心菜粉蝶) 光 5阶 昆虫族/多维 ATK/2200 DEF/1800
      昆虫族光属性等级5怪兽×2只以上
      这张卡也能从自己场上的阶级3或4的昆虫族多维怪兽取除2个多维素材,叠放在那只多维怪兽上作多维召唤。
      ①:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除,以对手场上的1只守备表示怪兽为对象发动。使那只怪兽返回持有者的卡组。
      ②:1回合1次,场上的怪兽的表示形式变更的场合可以发动。选自己墓地的1只昆虫族怪兽叠放在这张卡下面作为多维素材。
      SHVI-JP056(SR/SER) 電子光虫-ライノセバス(电子光虫-总线独角仙) 光 7阶 昆虫族/多维 ATK/2600 DEF/2200
      昆虫族光属性等级7怪兽×2只以上
      这张卡也能从自己场上的阶级5或6的昆虫族多维怪兽取除2个多维素材,叠放在那只多维怪兽上作多维召唤。
      ①:这张卡攻击守备表示怪兽的场合,给予对手其攻击力超过守备力的数值的战斗伤害。
      ②:1回合1次,可以将这张卡的1个多维素材取除发动。将对手场上守备力最高的怪兽破坏。这个效果在对手的回合也能发动。
      SHVI-JP057 フォルテッシモ(极强音乐章) 永续魔法
      ①:1回合1次,可以以自己场上的1只「幻奏」怪兽为对象发动。那只怪兽的攻击力直到下次自己的准备阶段上升600。
      ②:可以将魔法陷阱区的表侧表示的这张卡送入墓地发动。将「幻奏」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽从自己的场上送入墓地,从额外卡组融合召唤那1只融合怪兽。
      SHVI-JP058 RUM-スキップフォース(升阶魔法-跳跃之力) 通常魔法
      ①:可以以自己场上的1只「RR」多维怪兽为对象发动。将1只比那只怪兽阶级高2的「RR」怪兽叠放在作为对象的自己的怪兽上当作多维召唤地从额外卡组特殊召唤。
      ②:可以从自己的墓地将这张卡和1只「RR」怪兽除外,以自己墓地的1只「RR」多维怪兽为对象发动。将那只怪兽特殊召唤。这个效果在这张卡送入墓地的回合不能发动。
      SHVI-JP059 光の霊堂(光之灵堂) 场地魔法
      ①:只要这张卡在场地区存在,自己在通常召唤外可以追加仅1次,在自己的主要阶段召唤1只光属性等级1调整。
      ②:1回合1次,可以以自己场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。从手牌或卡组将1只通常怪兽送入墓地。对象怪兽的攻击力、守备力直到回合结束时上升送入墓地的怪兽的等级×100。
      ③:可以将墓地的这张卡除外发动。从卡组将1张「滅びの爆裂疾風弾」加入手牌。
      SHVI-JP060 光の導き(光之引导) 装备魔法
      ①:自己场上没有其他的「光の導き」存在,自己墓地的「ブルーアイズ」怪兽有3只以上的场合,可以以那之中的1只为对象发动这张卡。将那只怪兽效果无效地特殊召唤,装备这张卡。这张卡从场上离开时那只怪兽除外。
      ②:装备怪兽以外的自己的怪兽不能攻击,自己墓地有「ブルーアイズ」怪兽存在的场合,装备怪兽在1次战斗阶段里可以按照那个数量的次数进行攻击。
      SHVI-JP061 真竜の目覚め(真龙的觉醒) 通常魔法
      ①:「竜魔王」怪兽以及灵摆怪兽以外的「竜剣士」怪兽在场上存在的场合可以发动。双方场上的卡全部返回持有者的卡组。那之后,从卡组无视召唤条件地特殊召唤1只「竜剣士」怪兽或者「竜魔王」怪兽。
      SHVI-JP062 アモルファスP(无形阵 人格面具P) 场地魔法
      ①:场上的「アモルファージ」怪兽的攻击力、守备力上升300。
      ②:只要这张卡在场地区存在,每次自己场上的 「アモルファージ」怪兽被解放自己就从卡组抽1张。这个效果1回合最多可以适用2次。
      ③:可以将墓地的这张卡除外发动。从自己的手牌或场上,将等级合计为8的灵摆怪兽解放,从手牌仪式召唤「虚竜魔王アモルファクターP」。
      SHVI-JP063(R) アモルファージインフェクション(无形噬体感染) 永续魔法
      「アモルファージインフェクション」的②的效果1回合只能使用1次。
      ①:场上的「アモルファージ」怪兽的攻击力、守备力上升场上的「アモルファージ」卡的数量×100。
      ②:自己的手牌或场上的怪兽被解放的场合,或者被战斗或效果破坏的场合可以发动。从卡组将1张「アモルファージ」卡加入手牌。
      SHVI-JP064 光虫基盤(光虫基盘) 场地魔法
      「光虫基盤」的②的效果1回合只能使用1次。
      ①:自己场上的昆虫族怪兽的攻击力、守备力上升300。
      ②:可以以自己场上的1只昆虫族多维怪兽为对象发动。将手牌的1只昆虫族怪兽叠放在那只怪兽下面作为多维素材。
      SHVI-JP065 儀式の下準備(仪式的事前准备) 通常魔法
      「儀式の下準備」1回合只能发动1张。
      ①:从卡组选1张仪式魔法卡,接着从自己的卡组或墓地选1只那张仪式魔法卡记述了卡名的仪式怪兽。将那2张卡加入手牌。
      SHVI-JP066 融合識別(融合识别) 通常魔法
      ①:可以以自己场上的1只怪兽为对象发动。向对手展示额外卡组的1只融合怪兽。这个回合,要将对象怪兽用作融合素材的场合,可以当作那只展示的怪兽的同名卡来作为融合素材。
      SHVI-JP067 チューナーズハイ(调整爽跑) 通常魔法
      ①:可以从手牌舍弃1只怪兽发动。从卡组特殊召唤1只与那只怪兽相同种族属性且等级高1的调整。
      SHVI-JP068 ブンボーグベース(文具电动人基地) 场地魔法
      ①:场上的「ブンボーグ」怪兽的攻击力、守备力上升500。
      ②:1回合1次,自己的主要阶段可以发动。向对手展示手牌任意数量的「ブンボーグ」卡,返回卡组洗切。那之后,自己按照返回的数量从卡组抽卡。
      ③:可以将「ブンボーグベース」以外的自己场上、墓地的9种类的「ブンボーグ」卡各1张除外发动。对手手牌、场上、墓地的卡全部返回持有者的卡组。
      SHVI-JP069(NR) 無念の手札(悔恨的手牌) 永续魔法
      ①:只要这张卡在魔法陷阱区存在,双方的手牌限制张数变为3张。
      SHVI-JP070 リサイコロ(再投骰子) 通常陷阱
      ①:可以以自己墓地的1只「スピードロイド」调整为对象发动。将那只怪兽效果无效地特殊召唤,掷1次骰子。那只特殊召唤的怪兽的等级直到回合结束时变为与掷出的数目相同。
      ②:可以将墓地的这张卡除外发动。用包含自己场上的「スピードロイド」调整的怪兽作为素材来同调召唤1只风属性同调怪兽。
      SHVI-JP071 月光輪廻舞踊(月光轮回舞蹈) 通常陷阱
      「月光輪廻舞踊」1回合只能发动1张。
      ①:自己场上的怪兽被战斗或效果破坏的场合可以发动。从卡组将2只「ムーンライト」怪兽加入手牌。
      SHVI-JP072 アモルファージライシス
      永续陷阱
      「アモルファージライシス」的②的效果1回合只能使用1次。
      ①:「アモルファージ」怪兽以外的场上的怪兽的攻击力、守备力下降场上的「アモルファージ」卡的数量×100。
      ②:自己的灵摆区的卡被破坏的场合可以发动。从卡组选1只「アモルファージ」灵摆怪兽放置在自己的灵摆区。
      SHVI-JP073 ダイナミストエラプション(汽雾动力喷发) 通常陷阱
      ①:自己场上的「ダイナミスト」怪兽被战斗或效果破坏的场合,可以以对手场上的1张卡为对象发动。将那张卡破坏。
      SHVI-JP074(R) 光虫異変(光虫异变) 通常陷阱
      「光虫異変」1回合只能发动1张。
      ①:可以以自己墓地的2只昆虫族等级3怪兽为对象发动。将那些怪兽特殊召唤。用这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。
      ②:可以从自己的墓地将这张卡与1只多维怪兽除外发动。自己场上全部昆虫族等级3怪兽的等级直到回合结束时变为与除外的多维怪兽的阶级相同的数值。这个效果发动后,直到回合结束时自己只能特殊召唤昆虫族怪兽。
      SHVI-JP075 波紋のバリア-ウェーブフォース-(波纹护罩-海浪之力-) 通常陷阱
      ①:对手怪兽直接攻击宣言时可以发动。对手场上的攻击表示怪兽全部返回持有者的卡组。
      SHVI-JP076 ワンダーエクシーズ(神奇多维) 通常陷阱
      ①:以自己场上的怪兽为多维素材来多维召唤1只多维怪兽。
      SHVI-JP077 仁王立ち(仁王立) 通常陷阱
      「仁王立ち」1回合只能发动1张。
      ①:可以以场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。那只怪兽的守备力变为2倍,回合结束时其守备力变为0。
      ②:可以将墓地的这张卡除外,以自己场上的1只怪兽为对象发动。这个回合,对手只攻击对象怪兽。
      SHVI-JP078 フレンドリーファイア(误伤友军) 通常陷阱
      ①:对手的魔法、陷阱或怪兽的效果发动时,可以以那张卡以外的场上的1张卡为对象发动。将对象卡破坏。
      SHVI-JP079 揺るがぬ絆(不可动摇之情) 反击陷阱
      ①:灵摆怪兽的效果或者已在灵摆区存在的卡的效果由对手发动时可以发动。使那个发动无效并除外。
      SHVI-JP080(NR) 天使の涙(天使之泪) 通常陷阱
      ①:选1张自己的手牌加入对手的手牌。那之后,自己恢复2000LP。


      IP属地:甘肃4楼2016-01-07 15:02
      回复