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推横扫老奶奶中 随便说点感悟

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其一:大家都知道横扫的资源是二元制,质量和电力
以往没有提过的是
质量代表生产资料;电力代表劳动生产效率;
如果你的电力供应是100,而你的电力消耗是200,则你的生产效率是标准的一半
你需要花费双倍时间去完成同一件产品的制造
这种资源模式,和其他任何一个即时战略都不同
其二:地图上有很多很多的反斜面,
而在之后的续作FA、PA中表现都不明显
大多数别的即时战略没有这个元素


1楼2016-01-06 13:25回复
    反斜面是山地攻防战斗中背向敌方、面向我方的一侧山坡。这是一个军事地形学的术语,在军事上有重要作用。
    所谓斜面,就是从山顶到山脚的倾斜部分。
    斜面的正反是相对于敌人来说。
    就拿敌对双方控制的高地来说,朝向对方的斜面叫正斜面,背向对方的斜面为反斜面。
    所谓反斜面的运用,那一般是指利用反斜面敌人的炮火死角,直瞄炮火对于反斜面是个摆设,曲射炮打到反斜面的炮弹死角很多,
    如:在反斜面大岩石下面构筑挖掘出的射击工事、屯兵洞、戴顶盖的壕沟,人员基本不暴露在露天,按照二战中日军的说法这叫洞窟阵地。
    这一来敌机,敌炮火 ... (展开)的杀伤就减少的多得多了。
    反斜面阵地还有一个用处,就是能够防止敌方抄后路包围,举个例子,如两座山一前一后,以往敌人用炮火压制住前山让你动弹不得,即撤不下去也没办法支援后山,他再集中兵力把后山一占把你后路一断,前山的人基本死路一条,阵地守不住,人也基本完了。
    你想来这手,首先你炮火也好飞机也好根本压制不住前山的人,我主阵地就是面对着后山,你攻后山,行,把你的后背全亮在我前山的枪口下吧。
    这叫倒打火。 当然反斜面阵地不是无懈可击的,要害在于对棱线的控制,谁占领棱线谁就掌握了主动权,如果敌人占领了棱线他就可以修正它的迫击炮一个点一个点的把你的火力点敲掉,你毫无还手之力。
    甚至他还可以调上来几门直瞄火炮,大口径机枪把你封死在掩体里掩护他的喷火兵,爆破手上来干掉你。 以山顶为定点两面都能看到的山顶轮廓就叫棱线。


    2楼2016-01-06 13:29
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      这是萌虎的小号?


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2016-01-06 13:42
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