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关于矿物的争执

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目前有四种方法


来自Android客户端1楼2015-12-20 22:01回复
    麦块战争镇


    来自Android客户端2楼2015-12-20 22:01
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      第一种,即原始想法,另建小卡片表示矿卡
      可跳过出牌阶段选择挖矿,随机摸去两张矿卡,手上能持有的矿卡数量取决于装备中箱子的数量
      合成表为mc合成表
      缺点:
      ·成本高(多了这么多张卡)
      ·卡牌占用空间大
      ·难控制矿卡数目,少了的话玩家难凑齐一套矿卡来合成所需要的(比如想合成金镐死活才摸到一块金),多了的话又会出现前两种的缺点


      来自Android客户端3楼2015-12-20 22:02
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        第二种,对第一种的改进,即改变,简约合成表,如钻石镐只需要一个钻石和一个木棍(或木板待定)合成
        缺点:
        ·成本高
        ·占用大


        来自Android客户端4楼2015-12-20 22:04
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          第二种的另一个想法,改变每张矿卡上卡的数目
          比如原来摸到一张钻石就是💎*1,现在变成💎*3(只能一次使用比如用这个合成一把剑还有钻石剩余但是剩下的钻石不能再用)


          来自Android客户端5楼2015-12-20 22:07
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            IP属地:贵州来自Android客户端6楼2015-12-21 12:35
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              第三种,由@氵每纳百彡想出,将矿卡与主卡合并,每张主卡右上角由九宫格里面相同九个矿卡 ,通过堆叠完成合成


              来自Android客户端7楼2015-12-21 18:59
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