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次元模式(看到之前那个次元模式后有感而发)

只看楼主收藏回复

一楼扔在这好了 接下来只阐述和三国杀不同的规则 类似摸牌阶段两张牌之类的相同的规则不再赘述。 我感觉还是先发一发再@人。不然人过来啥都没有不太好 楼下正题


IP属地:福建来自Android客户端1楼2015-12-11 22:56回复
    次元模式 游戏人数:8人(4V4)
    在该模式中 玩家将随机分为红蓝双方进行对抗。
    游戏开始前 所有玩家除进行分配阵营 选将 分发血牌的操作之外 还会获得两张次元卡(零\一次元卡 与 二\三次元卡),用于标示当前所处的次元。
    上述操作完成后 将8张元素牌(风土水火雷时空幻)平均分配至四个次元(元素牌正面朝上放置,每个次元两张),每个次元所分配到的元素将构成该次元的“枢纽”。为了便于划分和放置元素 以牌堆为中线 从左至右分别为零次元 一次元 牌堆 二次元 三次元
    上述操作完成后 双方所有角色各自选定自己的初始次元(即一开始位于哪个次元),双方均有一定的战术讨论时间。
    初始次元选定后 游戏正式开始。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2015-12-11 23:13
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      胜利条件:当双方阵营的元素差达到4时,持有元素牌多的一方胜利。
      元素:除用于决定胜利条件外,某些角色的技能需要元素区内有对应元素方可发动,甚至某些技能发动后需要弃置对应的元素牌。
      元素区:双方阵营各自拥有元素区。双方阵营获得的元素均放置于此。元素区属于特殊区域 其中的元素仅属于阵营而不属于任何角色。
      弃置元素:该事件可能因某些技能或对方杀死己方角色而引起。需要弃置元素的角色将元素区内的一张元素返还某一次元内。
      当有角色杀死对方阵营的角色时,该角色可弃置对方阵营的一个元素。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2015-12-11 23:26
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        枢纽:每个次元内的两张元素牌将构成该次元的枢纽。当某阵营的一名角色对枢纽造成伤害时,若枢纽上没有敌方指示物 则增添一个己方指示物 若有 弃置一个敌方指示物。
        ps:枢纽可以成为牌的目标 但除非技能中有相关描述 否则无法成为技能的目标。某种意义上说 枢纽可被视为一名没有区域(手牌装备判定区)和体力值的角色
        承受上限:一般情况下枢纽的承受上限为3。当枢纽上某一方的指示物数量达到承受上限时,宣布该阵营占领此次元,并获得此次元中所有的元素牌。
        某一阵营的角色对枢纽使用牌时,处于同一次元的敌对阵营角色可以用手牌代替枢纽进行响应。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2015-12-11 23:39
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          次元:游戏中分为零 一 二 三四个次元。不同次元的角色可以互相使用牌 但无法造成体力值上的变化。(即你对不同次元的角色使用空间瞬移(过河拆桥)和杀 二者都可以被响应 但前者可以弃置牌 后者无法造成伤害)
          濒死状态下不同次元的角色对濒死角色使用的茶(桃)可以令其回复体力。
          容纳上限:容纳上限=1+已被占领次元数。
          一个轮次结束时(一号位的回合开始前至最后一名角色的回合结束后为一个轮次),若某一次元内某一阵营的人数超出该次元容纳上限,则弃置该次元内该阵营的X个指示物。(X为此次元内该阵营玩家总数与容纳上限之差)
          次元回归:当某一已被占领次元内重新包含两个元素时,这两个元素将构成新的枢纽,该次元恢复至未占领状态。


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2015-12-12 00:18
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            距离计算:不同次元的角色彼此距离正无穷大。计算与同一次元的角色的距离时仅有同一次元的角色计入座次计算。任意角色与其所处次元的枢纽的距离为1。


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2015-12-12 00:22
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              角色死亡后,将进入重整状态。
              重整状态:该状态下的角色的回合开始时,须摸一张牌并回复一点体力。该角色可于回合结束后选择是否脱离重整状态复活。(重整状态下视为死亡,不计入座次无法成为牌的目标)


              IP属地:福建来自Android客户端9楼2015-12-12 00:32
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                元素技:己方元素区内有特定元素方可发动的技能。某些元素技使用后须弃置对应元素。
                元素技将在技能名称前标有特殊标识。
                如:<火>炙热炉心:你对一名角色造成伤害时,可重铸其一张牌。
                若发动某一需要于发动后弃置对应元素的技能后杀死了一名敌方角色,弃置对方一个元素后达成胜利条件,则无需弃置发动技能所需的元素直接决定获胜方。
                超限技:即超出次元限制之技。该技能能够跨次元的造成体力值变化。


                IP属地:福建来自Android客户端10楼2015-12-12 00:40
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                  @Annoyingmous @iapple灵梦


                  IP属地:福建来自Android客户端12楼2015-12-12 00:46
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                    诡术妖姬 3勾玉 LOL
                    鬼影迷踪:你跃迁时无需弃置牌;结束阶段,若你回合开始前进行过跃迁,你可回到跃迁前的次元。
                    诡术:出牌阶段限一次,你可将一张锦囊牌作为本回合使用过的上一张牌使用。


                    IP属地:福建来自Android客户端13楼2015-12-12 00:52
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                      好的等我这阵忙完就帮你看一下


                      IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2015-12-12 00:57
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                        召唤我两夫妻做什么(大雾


                        来自Android客户端15楼2015-12-12 00:58
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                          来自Android客户端16楼2015-12-12 00:58
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                            手机无力,等我吃完饭吧


                            来自Android客户端17楼2015-12-12 00:58
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                              好长。。。我等下看


                              IP属地:河南来自Android客户端18楼2015-12-12 12:04
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