跑题了,继续回到寿司狗。各种各样的卡牌有不同的效果。生鱼片寿司直接得分、寿司卷要比谁的最多、天妇罗和生鱼片则是要分别凑双和凑三、芥末让生鱼片寿司美味升级、筷子让你一次选两张牌,以及游戏最后才计分的布丁。总的来说样式足够多保证了一定游戏策略,又不至于太多让教学和推新变得繁琐。我(们一致)认为这是个好游戏。
开局我发现手中有3张生鱼片,思考了一下认为凑齐的可能性很大,便果断扣了。然后在后来的牌中发现本轮有大量生鱼片,于是闷声攒生鱼片。而假面和14哥人好没有故意卡我导致我一不留神就凑齐了两套生鱼片。本轮我得分第一。
第二轮比较普通,在第三轮本来我和假面势均力敌但是吃了布丁不够的亏扣了6分,而假面凭借最多布丁获得6分笑到了最后。14哥怒当记分员。