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个人的独立游戏进度

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之前在吧里面发过一个游戏demo,然后因为一些原因坑了半年左右.现在这个游戏也是在之前那个游戏的基础上推翻重做的(动作系统重做,素材也是重新画的,另外坑的期间在Github上给引擎提交了一些PR).
来发帖也是为了督促自己尽快开发出游戏,希望大家一起督促我.
之后会每一周更新一次这个帖子,汇报一次这周进度和下周的计划.
名称:热血机器人大冒险
类型:横版动作过关
由于是第一个游戏并不像做得太大太全面,只是想做出一个基本模仿经典游戏的游戏.
这个游戏的思路是在基础横版动作过关游戏的基础上加上完整的动作系统(我会尽量实现一个完整的格斗游戏的动作系统的,实际上架构已经搭好了).
然后是一点点成长性和定制性,这点会表现为用收集到的点数来解锁各种战斗技能,然后每一关只能携带一定量的战斗技能.
然后是视频,展示第一段剧情和基础操作.
视频来自:优酷

下周计划是:
1,做一个测试房间,能把各种怪物和主角丢进去测试效果.
2,完成Creeper和Shooter两种怪物(实际上图片已经画好了).
3,实现怪物死亡效果.
3,调整攻击数值(现在虽然有有攻击方式了,但是击退值,硬直,浮空力等数值都还没有正确输入的,需要实际加入怪物后再调整).
PS:BGM很耳熟,没错全部出自OGA.美术太烂?木有办法我的美术方面太弱.


IP属地:美国1楼2015-11-28 17:53回复
    靠,为什么我觉得画得蛮好的


    IP属地:浙江2楼2015-11-28 18:07
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      卧槽,看视频蛮有趣的,很不错的吐槽对白,细节表现也很到位,美术风格个人觉得很好,动作也比较连贯,顶一个


      3楼2015-11-28 18:11
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        为什么我觉得炒鸡好


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2015-11-28 18:37
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          支持_(:з」∠)_很期待实际游玩


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2015-12-01 12:16
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            动作看着还不错。


            IP属地:湖北6楼2015-12-01 13:29
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              行了,这个无形逼装的实在好


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2015-12-01 17:10
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                楼主 楼主 ,我是正在学c++的初级生,能不能请教下,达到你这样的水准,需要学习什么内容啊? c++ cocos unity3d 还有什么什么什么的 拜托您了!!


                IP属地:四川8楼2015-12-02 02:04
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                  终于来更新的了,其实昨天已经录好了,但是网速不给力半夜才上传好。
                  好了,废话不多说,报告一下上周进度吧。
                  1,测试房间.(Done)
                  2,完成Creeper和Shooter两种怪物(50%Shooter没做).
                  3,实现怪物死亡效果.(Done)
                  4,数值调整(Done).
                  看看视频吧。包含:
                  1,Creeper的AI展示。
                  2,击中效果:硬直,浮空和吹飞。(吹飞效果中碰到障碍物或者碰到版边会转化为浮空效果。)
                  3,怪物死亡效果。(分为两种:1,普通的掉出屏幕然后爆炸。2,被强力攻击命中后死亡会化为天上的星星)
                  4,还有利用攻击取消形成链段,做得并不好。本来有一段浮空连击的演示,但是需要在版边才会成立,然后发现加上AI后很难把怪物逼到版边了。以后加入更多招式后再展示吧。
                  视频来自:优酷

                  然后是下周计划:
                  1,继续完成上周没完成的Shooter。
                  2,加入射击能力。(Shooter和主角都有)
                  3,加入能量系统。(命名为热血值吧,或者与BB一直称为Heat值?)
                  4,储存系统。(50%,主要搭建框架。实现快速存档功能。)


                  IP属地:美国9楼2015-12-07 09:54
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                    LZ人物好可爱~


                    IP属地:上海10楼2015-12-07 13:08
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                      我靠


                      11楼2015-12-07 18:44
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                        这个以独立开发者来说做的很不错了,楼主厉害


                        IP属地:湖北12楼2015-12-08 19:47
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                          好!什么引擎?


                          来自Android客户端13楼2015-12-08 20:39
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                            赞,这就不错了啊,独立游戏我觉着更应该关心玩法。画面什么的本就不能重点关注,毕竟不是大团队。
                            好玩的游戏就是好玩。顶!


                            IP属地:北京14楼2015-12-08 20:50
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                              这次有点晚了,抱歉.
                              先是进度:
                              1,新怪物Shooter。(Done)
                              2,射击能力。(Done)
                              3,加入能量系统。(Done)
                              4,存档系统。(-)
                              展示视频:
                              视频来自:优酷

                              连续两周未完成计划了,这周计划就稍微少点吧:
                              1,未完成发的存档系统.
                              2,画一些关卡1的Tile,并且制作出预览效果.


                              IP属地:美国15楼2015-12-16 21:19
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