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伤害和失败,让意识诞生,也让意识升级

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来自于肉体和精神的“肉体痛觉”和“精神打击”的伤害,失败感,让人低迷以后觉醒,然后恍若新生。
人们的性格,通常会在肉体或精神遭受巨大打击之后,剧烈转变,性格完全变了,甚至人格分裂。
但无论变好还是变坏,都会进化到更高级的意识形态。
而人格分裂,我们可以认为,原有意识太过坚持某种信念。
所以精神网络为应对新的巨大变化的环境变化,为了适应生存,直接另起锅灶,诞生了新的意识。
以此推断,以庞大的精神网络推动意识的诞生,不是不可以,但要有生存的危机感,才能作为催化剂,
让一个生物被迫产生剧变,质变,形成自我意识。
危机和伤害既能锻炼人,让人的思想快速得到经验加速成熟,也能刺激生成最初的意识。
就像我们对游戏角色的降临,我们的游戏角色数据本来就存在于数据库,但没有人指挥,就像一具活着的尸体,一旦我们降临掌控角色,马上就开始观察周围的环境,首先注意的是否安全,然后是获得资源升级。
升级是什么,就是击杀不同的生物,获得体验和经验,从菜鸟一步步变成高手。
真正升级的不是我们的级别和装备,而是我们的意识,我们对该世界规则的适应性。
高手就善于分析和总结经验,走歪门邪道的甚至直接找到BUG来获得更多的利益和资源,快速强大。
(现实中的老板们其实也是适应规则,找法律BUG漏洞,然后避开法律限制,快速积累资源。那些官商勾结的商人为什么发家快,因为官员就相当于游戏中的GM,就算有系统规则(各种法律制度)的限制不能直接给你刷装备,但随便告诉你一些内幕消息(系统设定),告诉你即将发布的某个法令,你提早做出准备,就直接暴富了)
扯远了,回到主题,本文的意思,其实就是意识的诞生,以伤害和痛苦的刺激,以核心本质的生存危机,能够激发意识的诞生。
至少这个是可控的,而不是那种冒失的以资源的堆积,造成无法控制的意识诞生——就像仓库着火。


IP属地:湖北1楼2015-11-17 11:45回复