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我的新思路

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帕克大招,增加范围指示器,告诉对手范围究竟多大,其次,若是逃出范围,英雄肉体将会丧尸攻击能力并承受额外的物理伤害,所受的魔法伤害自动施加到灵魂上,英雄灵魂会被强制拉入中心并沉默相应的时间,大招结束后,灵魂和肉体被分离的英雄将会被眩晕。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2015-11-12 17:03回复
    英雄的魔法值将会作为英雄灵魂的血量,以此为代价,英雄灵魂可以释放技能且不需要消耗魔法值,英雄灵魂死亡,大招结束后英雄肉体会被拉回大招边缘并眩晕,若肉体死亡,灵魂未死亡,帕克将囚禁敌方英雄的灵魂,直至对方复活,对方复活后,魔法值将会强制降低到帕克囚禁时的量@fux2_King


    IP属地:江苏2楼2015-11-12 18:03
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      增加逃离惩罚可以考虑


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2015-11-12 23:24
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